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Phase 2e-2 实施计划:会议 MVP(多人音视频)
状态: 📋 待执行(设计文档定稿后进入代码开发) 设计文档: Phase 2e-2 设计文档 上级路线图: Phase 2e 整体路线图 分支:
feature/phase2e-2-meeting-mvp预估总工时: 约 17 人日(17 个 Task,含 PoC 与 UI 打磨) 最后更新: 2026-04-21(实施计划首版落盘)
一、范围锁定
本期交付(与设计文档 §2.2.1 一一对应)
- 即时会议创建 / 加入 / 离开 / 结束 / 列表 / 详情
- 会议号
XXX-XXX-XXX+ 可选密码(bcrypt)+ 邀请链接 + 通知中心邀请(meeting_invite) - 入会前设备预览页(设备选择 + 本地预览 + 音量检测)
- ≤ 8 人音视频(mediasoup SFU + simulcast 3 档)
- 主持人四件套:静音他人 / 移除成员 / 转让主持人 / 结束会议
- 会议生命周期:host 掉线 2 分钟宽限 + host 转让(最早加入者)+ 空房 5 分钟 TTL
- 会议内文字聊天(独立
meeting_chats表,24 小时后清理) - 响应式布局:桌面 3×3 / 平板 2×2 / 手机 单列+抽屉
- 双态部署:本机 Docker Compose + 公网
announcedIp+ coturn--profile public
显式推迟(与设计文档 §2.2.2 一一对应)
预约会议 / 提醒 / 等候室 / 锁定 / 屏幕共享 / 录制 / 虚拟背景 / 联合主持人 / 管理端会议管理 / 多 Worker 集群。
二、Task 依赖拓扑
flowchart LR
T0[Task 0 mediasoup PoC Spike] --> T1[Task 1 media-server 骨架]
T1 --> T2[Task 2 Node 9 个 REST API]
T0 --> T3[Task 3 数据库 DDL]
T3 --> T4[Task 4 Go meeting 模块骨架]
T4 --> T5[Task 5 会议 REST 接口]
T4 --> T6[Task 6 WS 信令处理器]
T2 --> T7[Task 7 Go-Node HTTP Client]
T6 --> T7
T5 --> T8[Task 8 生命周期状态机]
T2 --> T9[Task 9 前端 mediasoup-client + Store]
T5 --> T10[Task 10 前端预览/创建/加入页]
T9 --> T11[Task 11 会议室主页]
T11 --> T12[Task 12 会议内聊天面板]
T5 --> T13[Task 13 meeting_invite 通知对接]
T11 --> T14[Task 14 docker-compose + 双态配置]
T11 --> T15[Task 15 UI/UX 打磨]
T15 --> T16[Task 16 E2E + 代码审查 + 文档同步]
T12 --> T16
T13 --> T16
T14 --> T16
T8 --> T16
关键路径:T0 → T1 → T2 → T9 → T11 → T15 → T16(≈ 9 人日) 并行机会:T3/T4 可与 T1/T2 并行;T10/T13 可与 T11 并行;T14 可与 T15 并行。
三、文件与变更清单概览
3.1 新建子项目
media-server/—— 根级子项目(与backend//frontend//admin/并列)src/app.ts/src/config.tssrc/mediasoup/{worker.ts, router.ts, codecs.ts}src/routes/{router,transport,producer,consumer}.route.tssrc/services/{router,transport,producer,consumer}.service.tssrc/middlewares/internal-auth.tssrc/utils/logger.tstests/*.spec.tspackage.json/tsconfig.json/Dockerfile/.env.example
3.2 后端新增(backend/go-service/app/meeting/)
| 文件 | 作用 |
|---|---|
constants/{meeting_status,meeting_role,ws_events}.go |
常量 |
model/{meeting_room,meeting_participant,meeting_chat}.go |
GORM 模型 |
dao/{meeting_room_dao,meeting_participant_dao,meeting_chat_dao}.go |
DAO |
service/meeting_service.go |
房间 CRUD + 生命周期 |
service/meeting_signal_service.go |
WS 信令处理 |
service/meeting_chat_service.go |
会议内聊天 |
service/node_client.go |
Go → Node HTTP 客户端 |
service/interfaces.go |
对外注入接口(NotifyPusher / UserInfoResolver) |
controller/{meeting_controller,meeting_chat_controller}.go |
REST Controller |
controller/meeting_ws_handler.go |
WS 事件处理(注册到 ws.Hub) |
router/meeting_router.go |
路由注册 |
task/meeting_cleanup_task.go |
定时任务:空房 TTL 兜底 + chat 24h 清理 |
provider/{provider,wire_gen}.go |
Wire |
3.3 后端改造
| 文件 | 改动 |
|---|---|
app/provider/wire.go |
注册 MeetingSet;绑定 meetingService.NotifyPusher = notifyService、meetingService.UserInfoResolver = userService、ws.Hub.MeetingSignalDispatcher = meetingSignalService |
app/provider/provider.go |
App 新增 MeetingController / MeetingChatController / MeetingCleanupTask |
cmd/server/main.go |
启动 app.MeetingCleanupTask.Start() + defer Stop() |
router/router.go |
注册 meeting 路由 |
app/ws/hub.go / app/ws/handler.go |
新增 MeetingSignalDispatcher 接口注入;WS 断线时触发 meeting.OnUserDisconnect |
deploy/docker/postgres/init.sql |
追加 meeting_rooms / meeting_participants / meeting_chats DDL + 索引 |
app/dto/meeting_dto.go |
请求 / 响应 DTO |
3.4 前端新增(frontend/src/)
| 文件 | 作用 |
|---|---|
api/meeting.js |
REST API 封装 |
constants/meeting.js |
会议类型 / 角色 / WS 事件常量 |
store/meeting.js |
Pinia Store |
utils/mediasoup-client.js |
Device/Transport/Producer/Consumer 封装 |
pages/meeting/{index,create,join,preview,room}.vue |
5 个页面 |
components/meeting/{VideoTile,VideoGrid,MeetingToolbar,MemberPanel,ChatPanel,InviteDialog,DevicePreview,NetworkBadge}.vue |
8 个组件 |
3.5 前端改造
| 文件 | 改动 |
|---|---|
pages.json |
新增 5 条 page 注册 |
utils/ws.js |
增加 meeting 事件分发 |
components/NotifyItem.vue |
meeting_invite 卡片补齐「立即加入 / 稍后」 |
store/notify.js |
meeting_invite 点击跳转 /pages/meeting/preview?code=xxx |
3.6 Docker / 脚本
| 文件 | 改动 |
|---|---|
deploy/docker-compose.dev.yml |
新增 media-server 服务;新增 coturn 服务(profiles: [public]) |
scripts/start.sh |
增加 media 子命令(启动 media-server)与 full 子命令(全部服务) |
scripts/stop.sh |
对应 stop |
scripts/status.sh |
增加 media-server 进程/容器检测 |
scripts/deploy-public.sh(新建) |
公网部署快捷脚本(校验 announcedIp、端口开放) |
.env.example / .env.local.example |
新增 MEDIASOUP_* / MEDIA_INTERNAL_TOKEN / TURN_* |
四、Task 明细
Task 0:mediasoup PoC Spike
- 目标:在正式动工前用最小代码跑通"2 个浏览器 ↔ Node ↔ mediasoup ↔ 互相看见视频",验证技术栈可用性与关键参数
- 依赖:无(起点)
- 主要产出:
media-server/poc/(临时目录,PoC 结束后删除或保留为 tests/examples)- Node 侧 Fastify + mediasoup 单 Router + 2 Transport + 2 Producer + 2 Consumer 跑通
- 浏览器侧极简 HTML + mediasoup-client + 原生 WebSocket(不走 uni-app)
- 压测记录:1 Worker 下 4/6/8 人会议的 CPU / 带宽 baseline
- 检查点:
- 本机 Chrome + Firefox 两个窗口可互相看见对方摄像头视频
- 记录关键坑:
announcedIp在 localhost 的处理、DTLS 握手超时的排查方式 - 输出
media-server/docs/poc-notes.md(含启动步骤 + 压测截图)
- 工作量:1 人日
- 风险缓解:若 PoC 过程中发现 mediasoup 学习曲线超预期,评估是否改用
livekit-server(本 Task 为决策关卡)
Task 1:media-server 项目骨架
- 目标:创建正式
media-server/目录,包含 TS 配置、Fastify 入口、日志、中间件、Dockerfile - 依赖:T0
- 主要产出:
media-server/package.json(固定版本号,不做动态解析)media-server/tsconfig.json、.eslintrc、.prettierrcmedia-server/src/app.ts(Fastify 实例 +/healthz端点)media-server/src/config.ts(zod 校验 + 环境变量加载)media-server/src/mediasoup/worker.ts(单 Worker 启动 + die 自动重启)media-server/src/middlewares/internal-auth.ts(X-Internal-Token)media-server/src/utils/logger.ts(pino)media-server/Dockerfile(多阶段构建)media-server/.env.example
- 检查点:
pnpm install && pnpm dev本地可启动,curl /healthz返回{ok: true, workerPid}- Docker 镜像构建成功,运行时打印 Worker PID
- 工作量:0.5 人日
Task 2:Node 侧 9 个 REST API
- 目标:实现设计文档 §7.2 的 9 个接口,mediasoup 资源完整生命周期
- 依赖:T1
- 主要产出:
src/routes/router.route.ts(POST/DELETE)src/routes/transport.route.ts(POST / POST connect)src/routes/producer.route.ts(POST / DELETE)src/routes/consumer.route.ts(POST / POST resume / DELETE)src/services/*.service.ts(对应的资源管理类,使用Map<id, Resource>)tests/router.spec.ts/tests/transport.spec.ts(vitest,覆盖创建+释放)
- 检查点:
- 所有接口走 zod 请求 Schema 校验,非法参数返回 400 带字段错误
- 缺
X-Internal-Token返回 401 - 资源释放:DELETE router 后,内部
routerMap.size === 0且 mediasouprouter.closed === true - 单元测试覆盖率 ≥ 60%
- 工作量:2 人日
Task 3:数据库 DDL + 模型 + DAO
- 目标:PostgreSQL 3 张表落地 + Go 侧 model/dao 完整实现
- 依赖:T0
- 主要产出:
deploy/docker/postgres/init.sql追加 3 张表 + 索引 + COMMENT(对齐设计 §5.1)app/meeting/model/{meeting_room,meeting_participant,meeting_chat}.goapp/meeting/dao/*.go(含 CRUD + 事务 + 按 code/user 查询 + 软删除等)app/meeting/constants/meeting_status.go(StatusPending/Active/Ended= 0/1/2)app/meeting/constants/meeting_role.go(RoleParticipant/Host/CoHost= 0/1/2,MVP 仅用 0/1)
- 检查点:
docker compose up postgres -d后表结构正确;可手动INSERT测试数据- DAO 单元测试:创建房间 + 参与者加入 + 主持人转让(事务)+ 列表查询
- 外键约束
ON DELETE CASCADE正常工作(删除房间自动清理参与者/聊天)
- 工作量:0.5 人日
Task 4:Go 侧 meeting 模块骨架 + Wire
- 目标:controller/service/router/provider 空壳搭建 + Wire 绑定完成
- 依赖:T3
- 主要产出:
app/meeting/controller/*.go(空 handler + 路由注册)app/meeting/service/*.go(空方法签名)app/meeting/service/interfaces.go(NotifyPusher/UserInfoResolver接口)app/meeting/router/meeting_router.goapp/meeting/provider/provider.go+wire_gen.goapp/provider/wire.go注册MeetingSet+ interface 绑定app/provider/provider.goApp结构体新增字段
- 检查点:
wire ./app/provider生成成功,编译通过go run cmd/server/main.go启动无报错- 路由打印包含
/api/v1/meeting/rooms等前缀
- 工作量:0.5 人日
Task 5:会议 REST 接口(创建/加入/离开/结束/列表/详情 + 邀请链接兑换 + 邀请)
- 目标:填充 Task 4 骨架中的业务逻辑,完整实现设计 §6.2 的 12 个接口
- 依赖:T4
- 主要产出:
- 会议号生成:
GenerateRoomCode()随机 9 位数字,冲突重试(< 3 次) - 密码 bcrypt 存取(
service.setPassword / verifyPassword) - 加入会议时校验:会议存在、未结束、容量未满、密码正确、用户未在其他会议
- 离开 / 结束:参与者表
left_at填入 + duration 计算 + 触发 mediasoup 资源清理 - 邀请链接 Token:
GenerateInviteToken() -> Redis SET EX 600,RedeemInviteToken(token)校验并删除 POST /rooms/:code/invite接受{invitee_ids, group_ids},生成 Token 后调NotifyPusher- DTO:
app/dto/meeting_dto.go完整定义请求/响应结构 - API 文档:
docs/api/frontend/meeting.md新建(全部 12 接口 + 示例)
- 会议号生成:
- 检查点:
- Postman 手测 12 接口全部 2xx;错误场景返回正确错误码(
meeting_not_found/meeting_full/password_incorrect等) - 容量限制:第 9 人加入返回
meeting_full - 密码连续错误 5 次锁定 10 分钟
- Postman 手测 12 接口全部 2xx;错误场景返回正确错误码(
- 工作量:1.5 人日
Task 6:WS 信令 11 事件处理器
- 目标:实现设计 §6.3 的 11 个 WS 事件,完整对接到
ws.Hub - 依赖:T4
- 主要产出:
app/meeting/controller/meeting_ws_handler.go:注册事件回调到 Hubapp/meeting/service/meeting_signal_service.go:3 组事件(房间 / 成员 / 媒体)的业务逻辑app/ws/hub.go接口扩展:MeetingSignalDispatcher接口注入 +DispatchMeeting(event, payload)方法app/meeting/constants/ws_events.go:11 个事件名常量- 权限校验:所有事件 handler 入口调用
assertIsParticipant/assertIsHost - 广播:
Hub.BroadcastToMeeting(roomCode, event, payload, excludeUserID)辅助方法
- 检查点:
- 通过
wscat或临时前端脚本连入 WS,逐个事件手测 - 未授权事件(非参与者发
meeting.member.state.changed)被拒绝 - 事件广播覆盖正确(excludeUserID 生效)
- 通过
- 工作量:1.5 人日
Task 7:Go → Node HTTP Client 封装
- 目标:实现设计 §6.6 的
NodeClient接口,挂接到 WS 信令流程 - 依赖:T2 + T6
- 主要产出:
app/meeting/service/node_client.go:9 个方法完整实现- 配置:
config.NodeServiceURL/config.NodeInternalToken(从 yaml + 环境变量) - 超时:HTTP Client 5 秒超时;关闭类操作 2 秒超时
- 重试:关闭类操作失败重试 2 次(指数退避 200ms/500ms)
- 日志:每次调用记录
funcName + room_code + duration + status_code - 错误映射:Node 5xx → 业务错误码
media_server_error;404 →media_resource_not_found;超时 →media_timeout
- 检查点:
- 单元测试:使用
httptest.NewServer模拟 Node,覆盖成功/失败/超时三类 - 集成测试:Go + Node 真实连通,创建 Router → Transport → Producer → 销毁链路
- 单元测试:使用
- 工作量:0.5 人日
Task 8:会议生命周期状态机(host 宽限期 + 自动转让 + 空房 TTL)
- 目标:实现设计 §6.5 的状态机完整逻辑
- 依赖:T5
- 主要产出:
app/meeting/service/meeting_service.go补充:OnHostDisconnect(ctx, roomCode)→ 写echo:meeting:host_grace:{code}EX 120sOnHostReconnect(ctx, roomCode, userID)→ 清除宽限期键HandleHostGraceExpired(ctx, roomCode)→ 转让主持(挑最早加入者)或销毁会议OnAllMembersLeft(ctx, roomCode)→ 设置房间 Redis key TTL 300sOnRoomTTLExpired(ctx, roomCode)→status=2, ended_reason=empty_ttl,清理 Node 资源
app/meeting/task/meeting_cleanup_task.go:每 30 秒扫描 Redis TTL + DB 状态,兜底清理- 事务包裹主持人转让(见设计 §11.3)
- 检查点:
- 手测:host 关闭浏览器 → 2 分钟内重连,身份保留 → 超过 2 分钟自动转让给另一成员
- 手测:全员退出 → 5 分钟后 DB
status=2、Redis key 清空 - 单元测试覆盖:转让事务回滚、并发转让竞态
- 工作量:0.5 人日
Task 9:前端 mediasoup-client 集成 + Pinia Store
- 目标:实现设计 §8.2 / §8.4 的 Store 状态与 mediasoup-client 生命周期封装
- 依赖:T2
- 主要产出:
frontend/src/utils/mediasoup-client.js:createDevice(rtpCapabilities)→mediasoupClient.DevicecreateSendTransport/createRecvTransport包装 + 事件桥接到 WSproduceAudio(track)/produceVideo(track, encodings)consume(producerId)全流程- 所有实例通过
markRaw包裹
frontend/src/store/meeting.js:- state 完整定义(见设计 §8.2)
- 10+ actions 与 WS
_on*事件响应
frontend/src/constants/meeting.js:事件名 / 类型 / 角色常量frontend/src/api/meeting.js:REST 封装frontend/src/utils/ws.js增加 meeting 事件分发桥
- 检查点:
- 手动启动前端,在控制台调用
useMeetingStore().createRoom({title: '测试'})→ 成功入会并推流 - 两个浏览器标签互相看见视频
- 关闭标签后另一端 1 秒内收到
meeting.member.left
- 手动启动前端,在控制台调用
- 工作量:1.5 人日
Task 10:前端设备预览页 + 创建页 + 加入页
- 目标:完成
/pages/meeting/{create,join,preview}.vue3 个页面 - 依赖:T5
- 主要产出:
MeetingCreate.vue:标题输入 + 密码 + 开关(入会静音 / 允许聊天) + 「立即开会」按钮MeetingJoin.vue:会议号输入(3-3-3 分组) + 密码 + 承接?code=xxx参数MeetingPreview.vue:- 左侧视频预览(
<video autoplay muted>承载 localStream) - 右侧设备列表(
enumerateDevices填充) - 音量条(AudioContext AnalyserNode 每 100ms 采样)
- 显示名称确认 + 「加入会议」按钮
- 左侧视频预览(
- 浏览器兼容性检测:不支持
getUserMedia→ 友好降级
- 检查点:
- Chrome / Firefox / Safari 手测设备选择 + 预览 + 音量条正常
- 手机浏览器(Safari iOS / Chrome Android)布局无错位
- 权限被拒绝时给出清晰引导
- 工作量:1 人日
Task 11:前端会议室主页(视频网格 + 工具栏 + 成员面板 + 响应式)
- 目标:实现
/pages/meeting/room.vue+ 6 个主要组件 - 依赖:T9
- 主要产出:
MeetingRoom.vue:主容器 + 网络质量监测 + WS 监听挂载VideoGrid.vue:响应式网格(见设计 §8.5)+ 按成员数动态布局VideoTile.vue:视频块(含静音图标、说话者流光占位)MeetingToolbar.vue:5 按钮(麦 / 摄 / 成员 / 聊天 / 挂断)+ 邀请入口MemberPanel.vue:成员列表 + host 菜单(静音 / 移除 / 转让)InviteDialog.vue:复制链接 + 复制会议号 + 选择联系人(复用 Phase 2a 组件)NetworkBadge.vue:3 档网络质量占位(具体动效 Task 15 打磨)
- 检查点:
- 4 人会议:UI 网格切换 1→2→3→4 人布局正常
- host 操作:静音他人 / 移除成员 / 转让主持 / 结束会议 全部成功
- 手机浏览器:单列主画面 + 缩略抽屉工作正常
- 工作量:2 人日
Task 12:会议内聊天面板
- 目标:实现
ChatPanel.vue+ 后端meeting_chats相关接口 - 依赖:T11
- 主要产出:
- 后端:
meeting_chat_controller.go+meeting_chat_service.go(2 接口:POST 发送、GET 历史分页) - WS 事件:
meeting.chat.new(广播给房间内所有成员) - 前端:
ChatPanel.vue(消息列表 + 发送框 + 滚动到底部) - Store 内
chat: {messages, hasMore}字段维护 - 清理任务:
meeting_cleanup_task每天扫描status=2 AND ended_at < NOW() - INTERVAL '24 hours',DELETE FROM meeting_chats WHERE room_id IN (...)
- 后端:
- 检查点:
- 两个用户互发 10 条消息,顺序正确
- 会议结束 24 小时后聊天记录被清理(可手动
UPDATE ended_at = NOW() - INTERVAL '25 hours'触发)
- 工作量:0.5 人日
Task 13:meeting_invite 通知对接
- 目标:打通
POST /rooms/:code/invite→ 通知中心 → 前端卡片跳转链路 - 依赖:T5
- 主要产出:
- 后端:
Invite()service 内调用notifyPusher.Push(ctx, receiverID, PushRequest{Type: "meeting_invite", Extra: MeetingInviteExtra{...}}) - 通知
extra结构补充(设计 §10.1) - 前端
NotifyItem.vue:meeting_invite卡片底部渲染「立即加入 / 稍后」按钮 - 前端路由跳转:「立即加入」→
/pages/meeting/preview?code=xxx;「稍后」→ 标已读 - 邀请链接复用:若
expired_at < now()灰显按钮提示"邀请已过期"
- 后端:
- 检查点:
- 用户 A 创建会议 → 邀请用户 B → 用户 B 通知中心铃铛出现未读 → TabBar「我的」红点亮起 → 点击卡片「立即加入」→ 成功入会
- 过期通知点击按钮 → 显示过期提示,不跳转
- 工作量:0.5 人日
Task 14:docker-compose 扩展 + 环境变量双态开关
- 目标:本机和公网双态部署脚本 + 文档
- 依赖:T11
- 主要产出:
deploy/docker-compose.dev.yml新增media-server服务 +coturn(profiles: [public]).env.example/.env.local.example/.env.public.example三份配置scripts/start.sh扩展media/full子命令scripts/stop.sh/scripts/status.sh同步scripts/deploy-public.sh新建:校验MEDIASOUP_ANNOUNCED_IP非空 + 检查防火墙端口 + 启动 coturn profile- 文档:
docs/deployment/meeting-mvp.md新建,涵盖本机 + 公网两种流程 + 常见问题
- 检查点:
- 本机:
scripts/start.sh full全量启动,5 分钟内全部服务就绪 - 公网(模拟):
MEDIASOUP_ANNOUNCED_IP=x.x.x.x docker compose --profile public up启动无报错 - 防火墙校验脚本能识别 UDP 40000-40199 未开放并给出提示
- 本机:
- 工作量:0.5 人日
Task 15:ui-ux-pro-max 定制 UI 打磨
- 目标:调用技能包产出 4 屏 EchoChat 原创风格,落地到代码
- 依赖:T11
- 主要产出:
- 调用:
npx openskills read ui-ux-pro-max+ 4 屏 brief(设计 §9.1) - 设计落地:
design-system/echochat/pages/meeting-home.mddesign-system/echochat/pages/meeting-preview.mddesign-system/echochat/pages/meeting-room.mddesign-system/echochat/pages/meeting-invite.md
- 代码落地:
VideoTile.vue说话者流光轮廓动效- 柔性网格:2/3 人布局的非等分样式
- 自视频浮窗四角吸附(
draggable+ 吸附计算) - 静音氛围色(工具栏底色绑定 computed
allMuted) NetworkBadge.vue3 档波浪动效
- 调用:
- 检查点:
- 视觉走查:4 屏与设计产物一致,色彩 / 留白 / 动效符合飞书简洁 + EchoChat 原创要求
- 动效性能:不影响 60fps(Chrome Performance 面板确认)
- 代码审查:
ui-ux-pro-max产物被真正使用,不留下"代码 vs 设计产物"脱节
- 工作量:2 人日
Task 16:E2E 验证 + Playwright MCP 回归 + 代码审查 + 文档同步
- 目标:端到端闭环验证 + 交付收官
- 依赖:T12 + T13 + T14 + T15 + T8
- 主要产出:
- Playwright MCP 场景脚本(保存到
.playwright-mcp/scenarios/):- 场景 1:创建会议 → 通过会议号加入第二个用户 → 互推音视频 → 结束
- 场景 2:邀请链接加入(含密码)
- 场景 3:通知中心「立即加入」按钮跳转
- 场景 4:主持人转让(主动)+ 主持人掉线(被动,2 分钟宽限)
code-reviewer子代理运行 → 出具报告,修复 P0/P1- 文档同步(设计 §十六 变更记录 + 以下文件):
docs/progress/CURRENT_STATUS.md:Phase 2e-2 状态改为 ✅docs/architecture/system-architecture.md:新增 meeting 模块docs/api/README.md+docs/api/frontend/meeting.md.cursor/rules/project-context.mdc:当前进度更新docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md:Phase 2e-2 段标记 ✅
- 测试报告:
test-report-phase2e-2-meeting.md落盘
- Playwright MCP 场景脚本(保存到
- 检查点:
- 4 个 E2E 场景全部通过
- 代码评审 0 个 P0/P1
- 所有文档链接可达、无 404
- 清理所有 TODO / FIXME /
console.log调试残留
- 工作量:1 人日
五、工作量汇总
| Task | 名称 | 工时 |
|---|---|---|
| 0 | mediasoup PoC Spike | 1.0 |
| 1 | media-server 项目骨架 | 0.5 |
| 2 | Node 侧 9 个 REST API | 2.0 |
| 3 | 数据库 DDL + 模型 + DAO | 0.5 |
| 4 | Go 侧 meeting 模块骨架 + Wire | 0.5 |
| 5 | 会议 REST 接口 | 1.5 |
| 6 | WS 信令 11 事件处理器 | 1.5 |
| 7 | Go → Node HTTP Client | 0.5 |
| 8 | 生命周期状态机 | 0.5 |
| 9 | 前端 mediasoup-client + Pinia Store | 1.5 |
| 10 | 前端预览/创建/加入页 | 1.0 |
| 11 | 前端会议室主页 | 2.0 |
| 12 | 会议内聊天面板 | 0.5 |
| 13 | meeting_invite 通知对接 |
0.5 |
| 14 | docker-compose + 双态配置 | 0.5 |
| 15 | ui-ux-pro-max 定制 UI 打磨 |
2.0 |
| 16 | E2E + 代码审查 + 文档同步 | 1.0 |
| 合计 | 17.0 |
说明:原 Phase 2e 路线图对 Phase 2e-2 的估算为 10-14 人日。当前 17 人日相较增加 3-7 人日的原因:
- 纳入了设备预览页(Task 10 的一部分,约 0.5 人日)
- 纳入了会议内聊天(Task 12,0.5 人日)
- 纳入了移动端响应式布局(分摊到 Task 11/15,约 1 人日)
- 纳入了邀请通知对接与 Phase 2e-1 的闭环(Task 13)
- 纳入了**
ui-ux-pro-max定制 UI 打磨**(Task 15,2 人日) - 预留了 PoC Spike 与 E2E 的显式工时(Task 0 / Task 16 共 2 人日)
该增量均是用户在 Plan 模式下的 11 项决策明确要求纳入的,已与设计文档 §2.2 对齐。
六、工作流与提交节奏
- 分支:
feature/phase2e-2-meeting-mvp(已由上游决策指定) - 每个 Task 完成后:
- 本地
go test ./app/meeting/.../pnpm test/npm run lint全绿 code-reviewer子代理小审(仅重要 Task 5/7/9/11 跑全量审)- 小粒度 commit:
feat(meeting): task-N <简短描述> - 不自动推远端,由用户显式触发
- 本地
- 每周节奏:Task 0-4 集中第一周(基础设施 + 骨架);Task 5-13 分散第二周(业务主体);Task 14-16 第三周(部署 + 打磨 + 收官)
- 阻塞处理:
- PoC(Task 0)如失败,立即暂停,与用户重议选型(livekit-server 替换 mediasoup)
- 任何 Task 工时超出估算 50% 以上,立刻停下来复盘,必要时拆子任务或推迟非关键部分
- Review Gate:每完成 3-4 个 Task 触发一次 review gate 汇报阶段进展
七、显式不做(本实施计划范围外)
- 不写 Phase 2e-3 相关代码(预约 / 提醒 / 等候室 / 锁定)
- 不写管理端 meeting 模块代码(推迟到 Phase 2f)
- 不做录制 / 屏幕共享 / 虚拟背景(二期)
- 不做多 Worker / 多 Node 实例 / Router Pipe(三期)
- 不引入 CI 流水线(接入后再由运维任务统一实施)
- 不做付费 TURN 服务接入(MVP 自建 coturn 即可)
八、关联文档
九、变更记录
| 日期 | 作者 | 变更 |
|---|---|---|
| 2026-04-21 | Agent | 首版落盘,17 个 Task 共 17 人日,含 PoC / UI 打磨 / E2E |
文档结束