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description: EchoChat 项目上下文与开发记忆 - 每次新对话自动加载
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alwaysApply: true
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# EchoChat 项目上下文
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## 快速恢复上下文
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**新对话开始时,必须先读取以下文件恢复项目记忆:**
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1. `docs/progress/CURRENT_STATUS.md` — 项目开发进度、已完成 Task、关键技术决策、下一步工作
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2. 当前阶段的实施计划文档(位于 `docs/plans/` 目录下)
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## 当前进度
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- **Phase 1(基础设施与用户认证)**:✅ 全部完成(11 个 Task)
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- **Phase 2a(WebSocket 实时通讯与联系人管理)**:✅ 全部完成(13 个 Task + 后期 Bug 修复 3 项)
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- **Phase 2b(即时通讯消息系统)**:✅ 全部完成(10 个 Task + 代码审查修复 7 项 + 用户测试修复 8 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-03-phase2b-design.md`
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- 分支:`feature/phase2b-instant-messaging`
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- **Phase 2c(群聊与已读回执)**:✅ 全部完成(14 个 Task + 代码审查修复 14 项 + 浏览器测试修复 21 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2c-design.md`
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- 分支:`feature/phase2c-group-read-receipt`
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- **Phase 2d(消息类型扩展)**:✅ 全部完成(14 个 Task + 代码审查修复 2 项 + 富媒体 Bug 修复 4 项 + UX 优化 1 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2d-design.md`
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- **⚠️ 分支说明**:Phase 2d 的实际开发工作误用了 `feature/phase2c-group-read-receipt` 分支,`feature/phase2d-message-types` 分支未承载 2d 代码。此次偏差不做回溯修复;**Phase 2e 起必须为每个阶段新建独立分支**(`feature/phase2e-xxx`)。
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- **Phase 2e(会议与通知系统)**:🚧 规划完成,拆分为三子阶段,设计文档 `docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md`
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- 2e-1 通知系统(3-4 天)✅ **已完成**:统一通知中心 + 11 种类型 + Pusher 接口注入 + 30 天清理 + 管理员广播 + 前端 5 分类 Tab
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* 单端 WS 连接架构(沿用),不做多端已读同步(设计文档 §3.1/§3.5/§九 已修订,多端改造推迟到 Phase 2f/二期)
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* 专用设计:`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-design.md`;实施计划:`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-implementation.plan.md`;验证报告:`test-report-phase2e-1-notification.md`
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* API 文档:`docs/api/frontend/notify.md`
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- 2e-2 会议 MVP(约 17 天)📋 **设计阶段完成,待进入代码开发**:mediasoup Node.js 独立 `media-server/` + 即时会议(≤8 人)+ 密码/邀请链接/通知邀请三合一 + 设备预览页 + 主持人四件套 + 会议内聊天 + 双态部署(本机 + 公网 coturn)+ 响应式(桌面/手机)
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* 专用设计:`docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-design.md`(16 章节);实施计划:`docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md`(17 个 Task)
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* 11 项关键决策已锁定(D01-D11),详见设计文档 §三
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* **重要修订**:`meeting_rooms.password` → `password_hash`(bcrypt),新增 `meeting_chats` 表 + `ended_reason` / `left_reason` 字段,新增 `echo:meeting:invite:{token}` / `host_grace:{code}` Redis key
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- 2e-3 会议增强(7-10 天)📋 待开发:预约会议(`type=2`)+ 定时提醒(`meeting_reminder`)+ 等候室/锁定会议 + 设备预览高级参数(降噪/回声/虚拟背景)
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- 分支:`feature/phase2e-2-meeting-mvp`(Phase 2e-2 专用,从 `feature/phase2c-group-read-receipt` 衍生)
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- **关键技术锁定**:维持 mediasoup SFU 架构(非 Mesh),前端用 mediasoup-client,信令复用现有 WS Hub
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- **显式推迟清单**(必须留档,见设计文档 §九):
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* → Phase 2f:WS Hub 多端连接改造、会议管理后台、通知广播发布 UI、管理端仪表板、操作日志页、系统配置管理、通知分类开关
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* → 第二期:屏幕共享、会议录制、虚拟背景、微信登录、互动直播、视频消息、表情包、消息转发/引用
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* → 第三期:微服务拆分、K8s、跨服 Worker 集群、AI 语音转文字
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- **开发者运维脚本(2026-04-20)**:新增 `scripts/{start,stop,status}.sh` 三件套,`scripts/dev-setup.sh` 补齐 MinIO 健康检查;遵循 setup/start 职责分离(Rails/Django 社区模式)
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- **聊天页 UX 优化(2026-04-20)**:单聊/群聊引入「新消息悬浮提示 + 按需已读」机制(贴底自动滚+已读,远离底部显示"N 条新消息"悬浮按钮),消除"视图未见但对方已读"的 UX 错位;**后续修复**:watch 误将"加载更多历史消息"计入 newMsgCount → 改为对比「末尾消息标识(tail id/client_msg_id)」而非 `messages.length`,真实双账号(duanlingyun ↔ bojinyuan)端到端验证通过
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- **语音消息 H5 兼容(2026-04-20)**:修复 PC Chrome 无法按住"按住说话"的问题,链路涉及 4 层(事件 + 录音 API + 上传 + 后端校验):VoiceRecorder 并行监听 touch/mouse 事件;新增 `H5Recorder` 类(基于 `MediaRecorder + getUserMedia`)作为 uni 录音接口在 H5 端的回退;`uploadVoice` 增加 blob 分支走 `fetch+FormData` 精确控制 filename;后端 `allowedVoiceExts` 扩展 `.webm/.ogg`。Playwright 端到端验证:录音计时正常(3s→5s 跳动)、Blob 上传成功、数据库 `im_messages` type=3 记录写入
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- **语音未听红点(2026-04-20,仿微信)**:语音需"听"才算真消费,仅通用已读不能准确反映 → 为「对方发来的」语音叠加独立状态。`chat store` 新增 `voicePlayedMap` + 4 API(`markVoicePlayed/isVoicePlayed/loadVoicePlayedState/resetVoicePlayedState`),localStorage 按 userId 隔离(`echo:voice-played:{userId}`),不同步后端(私人视图态);`MsgVoice.vue` 自主消费 store(单聊/群聊同构),模板加 `.unplayed-dot`(10rpx 红圆),`onTogglePlay` 点击即标记清除;`user.logout()` 补 `resetVoicePlayedState()` 防串用户。Playwright 验证:duanlingyun(13) ↔ bojinyuan(7) 会话 6,初始 5 个红点(对方 5 条语音) → 点击 2 条 → 红点减至 3 → 页面刷新仍为 3(持久化生效)
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- **已读状态刷新持久化(2026-04-20)**:修复"刷新后所有已读标签变未读 / 群聊 N人已读消失"的体验倒退 bug,根因是前端 `readStatusMap`/`groupReadCountMap` 仅由 WS 事件填充、刷新后无 API 补回。扩展 `HistoryMessageResponse` 新增 `peer_last_read_msg_id`(单聊)+ `read_count_map`(群聊仅含自己发送消息);`GetHistoryMessages` 按会话类型分支填充(`GetPeerUserID`+`GetMember` 或 `readRecorder.GetReadCountBatch`);前端 `loadHistoryMessages` 仅在首次加载时回填(避免加载更多时覆盖 WS 增量)。Playwright 双端验证:单聊会话 6(peer_last_read=202)首屏 20 已读+1 未读、群聊 8 刷新后 13 条自己消息全部显示"N人已读"(11×1人 + 2×2人);不新增 API,不增加请求次数,向前兼容
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- 范围:图片/语音/文件消息完整流程 + 管理端消息管理(列表+统计+撤回+删除)+ ECharts 仪表板
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- **跨模块通信模式**:接口注入标准(ws.FriendIDsGetter / im.FriendChecker / im.UserInfoGetter / notify.UserInfoResolver → contact.FriendshipDAO,im.OfflineMessagePusher → ws.Handler,contact.OnlineChecker → ws.OnlineService,im.GroupInfoGetter → group.GroupDAO,im.MessageReadRecorder → group.MessageReadDAO,group.UserInfoProvider → auth.UserDAO,group.MessageWriter → im.MessageDAO,admin.MessageManageService → im.ConversationDAO + ws.PubSub,**contact.NotifyPusher / group.NotifyPusher → notify.NotifyService**,**ws.NotifyConnectHook → notify.NotifyService**)
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## 项目概述
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EchoChat 是一个实时音视频通讯平台,包含三个子项目:
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- `backend/go-service/` — Go 后端(Gin + GORM + Wire + Redis + gorilla/websocket)
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- `frontend/` — 前台用户端(uni-app + Vue 3.4 + Pinia 2.x)
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- `admin/` — 后台管理端(Vue 3.5+ + Element Plus + Pinia 3.x)
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已实现模块:auth(认证)、contact(联系人)、ws(WebSocket)、im(即时通讯)、group(群聊)、file(文件上传)、admin(管理端含消息管理)、im(即时通讯 + 已读回执)、group(群聊管理)、file(文件上传/MinIO)
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前端常量:`frontend/src/constants/group.js`(GROUP_ROLE / GROUP_STATUS / JOIN_REQUEST_STATUS,与后端 constants/group.go 对齐)
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## 核心开发规则
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1. **前端设计**:必须使用 openskills 安装的 `ui-ux-pro-max` 技能包,脚本绝对路径为 `/Users/bojinyuan/.agent/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py`。**严禁使用** `.cursor/skills/ui-ux-pro-max.bak/` 目录下的任何文件,该目录已废弃。禁止手动设计系统
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2. **工作流**:使用 superpowers 流程控制开发节奏
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3. **两端差异**:`frontend/` 和 `admin/` 是完全独立的项目,技术栈不需要统一
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4. **模块系统**:前端统一使用 ESM(`export`/`import`),禁止 CommonJS
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5. **Go 常量命名**:camelCase(`UserStatusActive`),非大写下划线
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6. **API 响应**:统一 `{ "code": 0, "message": "success", "data": ... }`
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7. **JWT 策略**:有状态 JWT,Token 存 Redis(按 clientType 隔离:`echo:auth:token:{frontend|admin}:{user_id}`),前后台互不影响
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8. **角色等级体系**:`auth_roles.level` 字段(值越小权限越高:1=超管, 10=管理员, 100=普通用户),所有管理操作强制执行层级权限校验
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9. **代码注释**:所有公开函数、组件、Store 必须有详细注释
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10. **后端架构规范**:详见 `docs/conventions/backend-module-architecture.md`(模块分层/接口注入/日志/错误处理/批量查询/系统消息/Store 封装等)
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11. **代码风格全局一致(最高优先级)**:新编写的任何模块代码,必须严格参照已有模块的实际代码实现和风格,禁止自创新封装、新 API、新模式。详见下方「代码风格全局一致规则」
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12. **文档自动同步(强制)**:每个 Task 或功能开发完成后,必须自动执行文档同步,详见下方「文档自动同步规则」
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13. **验证方式**:使用 Playwright MCP 进行页面自动化验证
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14. **代码审查**:每个 Task 完成后,使用 `code-reviewer` 子代理进行结构化审查,确保代码质量和计划一致性
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15. **完成验证**:使用 `verification-before-completion` 技能,在声称完成前运行验证命令并确认输出
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16. **本地启停脚本(强制)**:启动/停止三端服务统一使用 `scripts/` 下的脚本,**禁止在聊天中直接指导用户敲 `cd backend && go run ...` 等原始命令**:
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- 首次初始化:`./scripts/dev-setup.sh`(检查 Docker、拉起 Postgres/Redis/MinIO 并健康等待)
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- 日常启动:`./scripts/start.sh`(端口占用自动跳过,支持 `backend|frontend|admin|docker|--no-docker` 单项启动)
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- 日常停止:`./scripts/stop.sh`(默认保留 Docker 容器,`--all` 全关)
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- 状态查看:`./scripts/status.sh`
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- 后台进程的 PID 与日志位于 `.run/`(已 gitignore),排障优先查看 `.run/logs/*.log`
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## 代码风格全局一致规则(最高优先级,强制执行)
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> **核心原则:编写任何新模块/新文件的代码前,必须先阅读同层级现有模块的实际代码,严格复制其风格,禁止引入不存在的 API、封装或模式。**
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### 执行流程(强制)
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1. **写代码前**:先用 Read/Grep 工具读取同类型现有文件(如写新 Controller 前先读 `im_controller.go` 和 `contact_controller.go`)
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2. **写代码时**:逐行对照现有代码的导入、结构体定义、方法签名、日志调用、错误处理模式
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3. **写代码后**:与参照文件做差异比对,确认风格完全一致
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### Go 后端各层代码风格(以实际代码为准)
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详细的风格规范和代码模板见 `docs/conventions/backend-module-architecture.md`。以下是关键约定摘要:
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| 层级 | 接收器 | 日志 | funcName | 错误处理 |
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| Controller(前台业务) | `ctl` | 不记日志 | 无 | 方法级 `handleError` |
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| Controller(auth/admin) | `ctrl`/`ctl` | 有日志 | 有 | `handleAuthError` 包级函数 / 内联 |
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| Service | `s` | `logs.Info/Debug/Error` | `"service.{file}.{Method}"` | 包顶部 `var ErrXxx` |
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| DAO | `d` | `logs.Info/Debug/Error` | `"dao.{file}.{Method}"` | `logs.Error` + 返回 err |
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### 日志 API(以实际代码为准)
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项目中 logs 包只有 `logs.Info/Debug/Warn/Error/Fatal` 五个方法,签名为 `logs.Xxx(ctx, funcName, message, ...zap.Field)`。
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**不存在** `logs.LogFunctionEntry` / `logs.LogFunctionExit` / `logs.LogSuccess` 等方法,**严禁使用不存在的 API**。
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### 依赖管理
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- **禁止随意拉取最新版本的依赖包**,必须选择与当前 Go 版本(go.mod 中的 `go` 指令)兼容的版本
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- **禁止触发 Go 工具链自动升级**,如果某依赖要求更高版本的 Go,必须选择兼容版本而非升级 Go
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- 添加依赖前先检查 go.mod 中的 Go 版本和已有依赖,优先复用已有依赖
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### 前端代码风格
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- 前端新页面/组件/Store 的编写,同样必须先阅读现有同类文件,严格遵循已有的代码结构、命名规范、状态管理模式
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- 禁止引入项目中未使用的新 UI 框架、状态管理库或工具函数库
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## 文档自动同步规则(强制执行)
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**触发时机**:每个 Task 或功能模块开发完成后,代码提交前,必须自动检查并更新以下文档,无需用户提醒。
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### 必须检查的文档清单
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| 文档 | 路径 | 更新条件 |
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| 项目进度 | `docs/progress/CURRENT_STATUS.md` | 每个 Task 完成后更新 Task 状态表、新增功能描述 |
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| 架构设计 | `docs/architecture/system-architecture.md` | 新增模块、路由、中间件、数据流变化时更新 |
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| 当前阶段设计文档 | `docs/plans/20xx-xx-xx-phaseXx-design.md` | 设计变更、状态变更时更新 |
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| 总体系统设计 | `docs/plans/2026-02-27-echochat-system-design.md` | API 列表、页面结构、数据库表、分期规划变更时更新 |
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| API 文档导航 | `docs/api/README.md` | 新增 API 文档文件时更新导航表和目录结构 |
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| 模块 API 文档 | `docs/api/{frontend,admin}/*.md` | 新增/修改 API 接口时更新对应模块文档 |
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| 开发规范 | `docs/conventions/frontend-backend-integration.md` | 新增通用规范(错误处理、协议、联动模式)时更新 |
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| 项目规则 | `.cursor/rules/project-context.mdc` | 进度变更、新规则、新模块时更新 |
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### 文档质量要求
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1. **单文件 ≤ 500 行**:超过时拆分为独立文件,在导航中添加链接
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2. **状态标记实时**:Task 完成后立即将状态标记从 🔜/📋 改为 ✅
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3. **结构一致**:新增内容遵循现有文档的格式和层级结构
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4. **交叉引用**:相关文档之间保持引用链接一致(如设计文档引用 API 文档路径)
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5. **日期更新**:文档头部的「最后更新」日期保持最新
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### 每阶段(Phase)开始前的文档准备
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- 创建阶段设计文档 `docs/plans/YYYY-MM-DD-phaseXx-design.md`
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- 创建阶段实施计划 `docs/plans/YYYY-MM-DD-phaseXx-implementation.plan.md`
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- 更新 `CURRENT_STATUS.md` 的下一阶段规划(含 Task 清单)
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- 更新 `project-context.mdc` 的当前进度和待实现模块
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- 更新 `system-architecture.md` 新增模块的状态标记(🔜)
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- 更新 `echochat-system-design.md` 的分期规划 + 新增 API 列表
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- 更新 `api/README.md` 新增模块的文档导航
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- 创建新的功能分支
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### 每个 Task 完成后的文档同步
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- 更新 Task 状态标记(📋 → ✅)
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- 更新 `CURRENT_STATUS.md` 功能描述和技术细节
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- 如有新增 API → 更新/创建对应的 `docs/api/{frontend,admin}/*.md`
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- 如有新增 WS 事件 → 更新 `docs/api/websocket.md`
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- 如有架构变更 → 更新 `system-architecture.md`
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- 代码提交前确认所有文档已同步
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### 每阶段(Phase)结束时的额外检查
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- 当前阶段设计文档状态标记为「✅ 已完成」
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- 总体设计文档的开发分期部分更新完成标记
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- project-context.mdc 的当前进度更新
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- CURRENT_STATUS.md 的下一阶段规划更新
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- 前后端集成规范 `docs/conventions/frontend-backend-integration.md` 的最后更新时间
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## 前后端联动规范(必须遵守)
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> 详细规范见 `docs/conventions/frontend-backend-integration.md`
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1. **前后台路由严格分离(最高优先级)**:
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- 前台用户端 API:`/api/v1/auth/*`、`/api/v1/im/*`、`/api/v1/meeting/*` 等
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- 后台管理端 API:`/api/v1/admin/auth/*`、`/api/v1/admin/users/*` 等
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- **禁止任何混用**:admin 前端不得调用 `/api/v1/auth/*`,frontend 不得调用 `/api/v1/admin/*`
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- 新增功能时必须先确认归属哪端,使用对应的路由前缀
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2. **Token Redis 存储隔离**:按 `clientType` 隔离:`echo:auth:token:{frontend|admin}:{user_id}`,JWT Claims 包含 `client_type` 字段
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3. **错误提示统一**:前端所有 HTTP 错误提示必须优先使用后端 `data.message`,禁止硬编码覆盖后端信息
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4. **安全防护**:后端登录接口对"用户不存在"与"密码错误"统一返回 401 + "账号或密码错误"
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5. **401 场景区分**:前端拦截器区分「登录请求的 401」(仅提示错误)和「已认证请求的 401」(清 Token + 跳转登录页)
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6. **响应格式一致**:后端所有响应必须使用 `utils.Response*` 系列函数
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7. **业务错误映射**:后端 Controller 的 `handleError` 函数必须覆盖所有已知业务错误,不能忽略 error(`_`)
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## 设计系统
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持久化在 `design-system/echochat/` 目录:
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- `MASTER.md` — 全局设计规范
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- `pages/*.md` — 页面级覆盖规则
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- 色板:Primary `#2563EB` / BG `#F8FAFC` / Text `#1E293B`
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