20 KiB
Phase 2b 设计文档:即时通讯消息系统(单聊)
状态: ✅ 已完成(含代码审查修复) 分支:
feature/phase2b-instant-messaging前置依赖: Phase 2a 全部完成(WebSocket + 联系人管理) 架构备忘:docs/plans/2026-03-02-phase2b-architecture-notes.md最后更新: 2026-03-03(含代码审查修复 7 项 + 用户测试修复 8 项 + 文档同步)
一、设计目标
基于 Phase 2a 的 WebSocket 基础设施,实现单聊即时通讯核心功能,打通端到端消息收发链路。
核心交付物:
- 会话管理(创建/列表/置顶/删除/清空)
- 消息收发(全双工 WebSocket,三态 ACK 确认)
- 离线消息推送(WS 连接后服务端主动推送未读摘要)
- 消息撤回(2 分钟内)
- "正在输入"实时提示
- 未读消息展示(会话 badge + TabBar 总未读数)
- 全局消息搜索
- 前台 4 个页面:会话列表 + 聊天页 + 会话设置 + 消息搜索
不包含(留待 Phase 2c):
- 群聊
- 已读回执
- 图片/语音/文件消息
- 管理端消息管理
二、需求确认汇总
| 决策项 | 选择 |
|---|---|
| 范围 | 单聊核心,群聊/已读回执放 Phase 2c |
| 消息通道 | 全双工 WebSocket(发送 + 接收都走 WS) |
| 消息类型 | 仅文本,预留 type + extra JSON 字段 |
| 管理端 | 暂不做消息管理 |
| 正在输入 | 包含 |
| 前端页面 | 4 个:会话列表 + 聊天页 + 会话设置 + 消息搜索 |
| 会话创建 | 发第一条消息时自动创建(无空会话) |
| 离线消息 | 服务端 WS 连接后主动推送未读消息 |
| 消息状态 | 三态:发送中 → 已发送(ACK) → 发送失败 |
| 消息撤回 | 支持(2 分钟内) |
| 未读展示 | 会话 badge + TabBar 总未读数 |
| 会话操作 | 置顶 + 删除 + 清空聊天记录 |
| 联系人联动 | 好友详情页"发消息"按钮 + 列表项点击进入聊天 |
| 会话设置 | 对方信息卡片 + 置顶 + 清空 + 删除 |
| 消息搜索 | 全局搜索,结果按会话分组 |
| WS 事件路由 | 事件路由表 map[string]EventHandler |
| 分支 | feature/phase2b-instant-messaging |
三、架构方案
3.1 消息收发核心链路
发送方 Client
│ WS: im.message.send { target_user_id, content, client_msg_id }
▼
WebSocket Handler(事件路由表分发)
│ → IM MessageHandler.HandleSendMessage()
▼
IM Service.SendMessage()
├── FriendChecker.IsFriend() 校验好友关系
├── FindOrCreateConversation() 查找/创建会话
├── DB: INSERT im_messages
├── DB: UPDATE im_conversations (last_message 信息)
├── DB: UPDATE im_conversation_members (接收方 unread_count +1)
└── Redis: HINCRBY echo:im:unread:{receiverID} convID 1
│
├──→ WS Response: im.message.send.ack { message_id, conversation_id }
│ (返回给发送方,确认消息已存储)
│
└──→ PubSub.PublishToUser(receiverID, im.message.new)
(推送给接收方,实时展示新消息)
3.2 WS 事件路由表机制
Phase 2a 的 handler.go 使用 switch-case 分发事件(仅心跳)。Phase 2b 引入事件路由表,支持模块化注册:
// EventHandler WS 事件处理函数签名
type EventHandler func(client *Client, msg *Message)
// Hub 新增字段
eventHandlers map[string]EventHandler
// RegisterEvent 注册事件处理器
func (h *Hub) RegisterEvent(event string, handler EventHandler)
// DispatchEvent 分发事件(onMessage 中优先查路由表,未命中走原 switch-case)
func (h *Hub) DispatchEvent(client *Client, msg *Message) bool
IM 模块在启动时向 Hub 注册事件:im.message.send、im.message.recall、im.conversation.read、im.typing。
3.3 离线消息推送
用户 WS 连接成功
→ OnlineService.UserOnline()
→ IMService.PushOfflineMessages(userID)
├── 查询 unread_count > 0 的所有会话
└── PubSub.PublishToUser: im.conversation.unread 事件
{ conversations: [{ id, unread_count, last_msg_content, last_msg_time, ... }] }
前端收到 im.conversation.unread 后更新会话列表和 TabBar 未读数。
3.4 消息撤回链路
发送方 Client
│ WS: im.message.recall { message_id }
▼
IM Service.RecallMessage()
├── 校验:是否为自己的消息、是否在 2 分钟内
├── DB: UPDATE im_messages SET status = 2(已撤回)
├── 若被撤回的是会话最后一条消息 → UPDATE im_conversations (last_msg_content = "XX 撤回了一条消息")
├── WS Response: im.message.recall.ack { message_id }
└── PubSub.PublishToUser(receiverID, im.message.recalled { message_id, conversation_id, sender_id })
3.5 消息收发时序图
sequenceDiagram
participant Sender as 发送方Client
participant WS as WebSocketHandler
participant IM as IMService
participant DB as PostgreSQL
participant Redis as Redis
participant PubSub as PubSub
participant Receiver as 接收方Client
Sender->>WS: im.message.send {target_user_id, content, client_msg_id}
WS->>IM: SendMessage(senderID, targetUserID, content)
IM->>IM: FriendChecker.IsFriend()
IM->>IM: FindOrCreateConversation()
IM->>DB: INSERT im_messages
IM->>DB: UPDATE im_conversations
IM->>DB: UPDATE im_conversation_members (unread+1)
IM->>Redis: HINCRBY echo:im:unread:{receiverID} convID 1
IM-->>WS: messageID + conversationID
WS-->>Sender: im.message.send.ack {message_id, conversation_id}
IM->>PubSub: PublishToUser(receiverID, im.message.new)
PubSub-->>Receiver: im.message.new {消息详情}
3.6 跨模块依赖(接口注入模式)
沿用 Phase 2a 的接口注入标准,避免 im 包直接 import contact 包:
// 定义在 app/im/ 包内
type FriendChecker interface {
IsFriend(ctx context.Context, userID, targetID int64) (bool, error)
}
type UserInfoGetter interface {
GetUsersByIDs(ctx context.Context, userIDs []int64) ([]model.AuthUser, error)
}
Wire 注入链:contact.FriendshipDAO 隐式实现两个接口。
离线消息推送需要 ws 模块调用 IM:定义 OfflineMessagePusher 接口在 app/ws/ 中,由 IMService 实现。
四、数据库设计
4.1 im_conversations(会话表)
CREATE TABLE im_conversations (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
type SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1, -- 1=单聊(预留 2=群聊)
creator_id BIGINT NOT NULL, -- 创建者 ID
last_message_id BIGINT DEFAULT NULL, -- 最后一条消息 ID
last_msg_content TEXT DEFAULT '', -- 最后消息预览文本
last_msg_time TIMESTAMP WITH TIME ZONE, -- 最后消息时间
last_msg_sender_id BIGINT DEFAULT NULL, -- 最后消息发送者
created_at TIMESTAMP WITH TIME ZONE DEFAULT NOW(),
updated_at TIMESTAMP WITH TIME ZONE DEFAULT NOW()
);
CREATE INDEX idx_im_conversations_updated ON im_conversations(updated_at DESC);
4.2 im_conversation_members(会话成员表)
CREATE TABLE im_conversation_members (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
conversation_id BIGINT NOT NULL REFERENCES im_conversations(id),
user_id BIGINT NOT NULL, -- 成员用户 ID
is_pinned BOOLEAN DEFAULT FALSE, -- 是否置顶
is_deleted BOOLEAN DEFAULT FALSE, -- 是否删除会话(软删除,不影响对方)
unread_count INT DEFAULT 0, -- 未读消息数
last_read_msg_id BIGINT DEFAULT 0, -- 最后已读消息 ID
clear_before_msg_id BIGINT DEFAULT 0, -- 清空记录截止消息 ID(个人视图,不影响对方)
created_at TIMESTAMP(0) NOT NULL DEFAULT NOW(),
updated_at TIMESTAMP(0) NOT NULL DEFAULT NOW(),
UNIQUE(conversation_id, user_id)
);
CREATE INDEX idx_im_conv_members_user ON im_conversation_members(user_id, is_deleted);
CREATE INDEX idx_im_conv_members_conv ON im_conversation_members(conversation_id);
设计说明:
clear_before_msg_id用于实现"清空聊天记录"的个人视图。用户 A 清空记录后,仅 A 看不到清空前的消息,用户 B 不受影响。查询历史消息时增加id > clear_before_msg_id过滤条件。
4.3 im_messages(消息表)
CREATE TABLE im_messages (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
conversation_id BIGINT NOT NULL REFERENCES im_conversations(id),
sender_id BIGINT NOT NULL, -- 发送者 ID
type SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1, -- 1=文本(预留 2=图片 3=语音...)
content TEXT NOT NULL, -- 消息内容
extra JSONB DEFAULT NULL, -- 扩展数据(预留)
status SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1, -- 1=正常 2=已撤回 3=已删除
client_msg_id VARCHAR(64) DEFAULT '', -- 客户端消息唯一 ID(幂等用)
created_at TIMESTAMP WITH TIME ZONE DEFAULT NOW()
);
-- 游标分页核心索引
CREATE INDEX idx_im_messages_conv_time ON im_messages(conversation_id, created_at DESC);
CREATE INDEX idx_im_messages_conv_id ON im_messages(conversation_id, id DESC);
-- 全局消息搜索索引
CREATE INDEX idx_im_messages_content_search ON im_messages USING gin(to_tsvector('simple', content));
4.4 单聊会话去重
Service 层通过查询 im_conversation_members 判断两人间是否已存在单聊会话:
SELECT cm1.conversation_id FROM im_conversation_members cm1
JOIN im_conversation_members cm2 ON cm1.conversation_id = cm2.conversation_id
JOIN im_conversations c ON c.id = cm1.conversation_id
WHERE cm1.user_id = ? AND cm2.user_id = ? AND c.type = 1
LIMIT 1
4.5 Redis 数据结构
| Key | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
echo:im:unread:{user_id} |
STRING | 全局未读消息总数(会话级别的未读数存储在 DB im_conversation_members.unread_count) |
- 收到新消息:
INCR echo:im:unread:{user_id}(全局 +1) - 标记已读/清空/删除会话:Lua 脚本原子递减(下限为 0,防止负数)
- 获取总未读数:
GET echo:im:unread:{user_id}
设计说明:选择 STRING 而非 HASH 的原因:DB 已有会话级别的
unread_count字段,Redis 仅用于 TabBar badge 的快速读取,不需要冗余存储每个会话的未读数。Lua 脚本保证递减操作的原子性和下限保护。
五、WebSocket 事件协议
5.1 客户端 → 服务端(发送类)
| 事件 | 说明 | Data 字段 |
|---|---|---|
im.message.send |
发送消息 | { conversation_id, target_user_id, content, type, client_msg_id } |
im.message.recall |
撤回消息 | { message_id } |
im.conversation.read |
标记已读 | { conversation_id } |
im.typing |
正在输入 | { conversation_id } |
说明:
im.message.send中conversation_id和target_user_id二选一。首次发消息时使用target_user_id(自动创建会话),后续使用conversation_id。
5.2 服务端 → 客户端(ACK 响应)
使用现有 Response 结构体(event + .ack 后缀):
| 事件 | 说明 | Data 字段 |
|---|---|---|
im.message.send.ack |
发送成功确认 | { message_id, conversation_id, created_at } |
im.message.recall.ack |
撤回成功确认 | { message_id } |
5.3 服务端 → 客户端(推送类)
使用现有 PushMessage 结构体:
| 事件 | 说明 | Data 字段 |
|---|---|---|
im.message.new |
新消息推送 | { id, conversation_id, sender_id, sender_name, sender_avatar, type, content, client_msg_id, created_at } |
im.message.recalled |
消息被撤回 | { message_id, conversation_id, sender_id } |
im.typing |
正在输入通知 | { conversation_id, user_id } |
im.offline.sync |
离线未读摘要 | { total_unread, conversations: [{ conversation_id, unread_count, last_msg_content, last_msg_time }] } |
说明:正在输入通知前端收到后设置 3 秒超时自动清除。离线同步事件在 WS 连接成功后由服务端主动推送。
六、REST API 设计(查询类)
所有查询类操作仍走 REST,前缀 /api/v1/im/:
| 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| GET | /conversations |
获取会话列表(含未读数、最后消息、对方信息) |
| GET | /messages?conversation_id=xx&before_id=xx&limit=30 |
获取历史消息(游标分页) |
| PUT | /conversations/:id/pin |
置顶/取消置顶 |
| DELETE | /conversations/:id |
删除会话(软删除) |
| DELETE | /conversations/:id/messages |
清空聊天记录(个人视图,不影响对方) |
| GET | /messages/search?keyword=xxx&limit=50 |
全局消息搜索(GIN 全文索引) |
| GET | /unread |
获取全局未读消息总数 |
共 7 个 REST API,均需 JWT 认证。标记已读通过 WS 事件 im.conversation.read 实现。
七、后端模块设计
7.1 IM 模块目录结构
app/im/
├── controller/
│ └── im_controller.go # REST API 控制器
├── service/
│ └── im_service.go # 核心业务逻辑
├── dao/
│ ├── conversation_dao.go # 会话 CRUD
│ └── message_dao.go # 消息 CRUD + 搜索
├── model/
│ ├── conversation.go # im_conversations GORM 模型
│ ├── conversation_member.go # im_conversation_members 模型
│ └── message.go # im_messages 模型
├── handler/
│ └── message_handler.go # WS 事件处理器
├── router.go # REST 路由注册
└── provider.go # Wire ProviderSet
7.2 依赖注入设计
type IMService struct {
conversationDAO *dao.ConversationDAO
messageDAO *dao.MessageDAO
pubsub *ws.PubSub // 复用 Phase 2a
rdb *redis.Client // Redis 操作(未读数 HASH)
friendChecker FriendChecker // 接口注入 → FriendshipDAO.IsFriend
userInfoGetter UserInfoGetter // 接口注入 → FriendshipDAO.GetUsersByIDs
}
Wire 注入链:
contact.FriendshipDAO→ 隐式实现FriendChecker+UserInfoGetter*redis.Client→ 直接注入(已在 InfraSet 中提供)
7.3 IMService 核心方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
SendMessage(ctx, senderID, targetUserID, content, clientMsgID) |
发送消息(含创建会话、写库、推送) |
RecallMessage(ctx, userID, messageID, conversationID) |
撤回消息 |
GetConversations(ctx, userID) |
获取会话列表 |
GetMessages(ctx, userID, conversationID, beforeID, limit) |
获取历史消息(游标分页) |
PinConversation(ctx, userID, conversationID, isPinned) |
置顶/取消置顶 |
DeleteConversation(ctx, userID, conversationID) |
删除会话(软删除) |
ClearMessages(ctx, userID, conversationID) |
清空聊天记录(个人视图,ClearBeforeMsgID) |
MarkAsRead(ctx, userID, conversationID) |
标记已读 |
SearchMessages(ctx, userID, keyword) |
全局搜索 |
PushOfflineMessages(ctx, userID) |
推送离线未读摘要 |
FindOrCreateConversation(ctx, userID, targetUserID) |
查找/创建单聊会话 |
八、前端设计
8.1 页面结构
frontend/src/pages/chat/
├── index.vue # 会话列表页(消息 Tab 主页面)
├── conversation.vue # 聊天页(消息收发界面)
├── settings.vue # 会话设置页
└── search.vue # 消息搜索页
8.2 Store 设计(store/chat.js)
状态:
conversations:会话列表(按置顶 + 最后消息时间排序)currentConversation:当前打开的会话messages:当前会话的消息列表(内存缓存最新 N 条)totalUnread:总未读消息数typingUsers:正在输入的用户 Map
Actions:
loadConversations():REST 拉取会话列表sendMessage(targetUserId, content):WS 发送消息loadHistory(conversationId, beforeId):REST 拉取历史消息markAsRead(conversationId):标记已读 + 清 RedisrecallMessage(messageId, conversationId):撤回消息pinConversation(id, isPinned):置顶/取消置顶deleteConversation(id):删除会话clearMessages(id):清空聊天记录searchMessages(keyword):全局搜索
WS 事件监听:
im.message.new→ 更新 conversations + messages + totalUnreadim.message.recalled→ 更新消息状态为"已撤回"im.typing→ 更新 typingUsers(3 秒自动清除)im.offline.sync→ 初始化未读数 + 刷新会话列表
8.3 API 封装(api/chat.js)
封装 7 个 REST API 的请求函数。
8.4 页面功能描述
会话列表页 (index.vue):
- 顶部搜索栏(跳转消息搜索页)
- 会话列表:头像 + 昵称 + 最后消息预览 + 时间 + 未读 badge + 置顶标记
- 长按操作菜单:置顶/取消置顶、删除会话、清空聊天记录
- 空状态提示("暂无消息,去找好友聊聊吧")
聊天页 (conversation.vue):
- 顶部导航:对方昵称 + "正在输入…"指示 + 设置入口
- 消息列表:支持向上滚动加载历史消息
- 消息气泡:自己(右侧蓝)/ 对方(左侧灰)
- 消息状态图标:发送中(loading) / 已发送(check) / 失败(retry 可重发)
- 长按消息:撤回(2 分钟内自己的消息)
- 底部输入区:文本框 + 发送按钮
- 输入时自动触发 typing 事件(节流 3s)
会话设置页 (settings.vue):
- 对方信息卡片(头像 + 昵称 + 用户名)
- 置顶聊天开关
- 清空聊天记录按钮(二次确认)
- 删除会话按钮(二次确认)
消息搜索页 (search.vue):
- 搜索输入框(防抖 300ms)
- 搜索结果按会话分组展示(每组:会话名 + 匹配消息摘要列表)
- 点击结果跳转到对应聊天页
所有前端页面使用 ui-ux-pro-max 技能包进行设计和开发。
九、联系人模块改造
9.1 好友详情页 (contact/detail.vue)
将现有 sendMessage() 占位方法改为跳转聊天页:
const sendMessage = () => {
uni.navigateTo({ url: `/pages/chat/conversation?userId=${friend.value.user_id}` })
}
9.2 好友列表页 (contact/index.vue)
好友列表项添加点击事件,点击直接跳转到聊天页。
9.3 CustomTabBar 改造
- 新增消息 Tab(跳转
/pages/chat/index) - 消息 Tab 添加未读数 badge(从
chatStore.totalUnread读取)
十、关键设计决策
| # | 决策 | 选择 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 事件路由表 vs switch-case | 事件路由表 | 模块化注册,便于后续 Phase 扩展 |
| 2 | 发送走 WS vs REST | 全双工 WS | 实时体验更好,延迟更低 |
| 3 | 离线消息 | 服务端主动推送 | 用户体验好,无需手动刷新 |
| 4 | 历史消息分页 | 游标分页 (before_id) | 避免 OFFSET 性能劣化 |
| 5 | 消息幂等 | client_msg_id | 防止网络重试导致重复消息 |
| 6 | 单聊去重 | Service 层查询 | 灵活,不依赖数据库 unique constraint |
| 7 | 消息撤回时限 | 2 分钟 | 参考微信等主流 IM |
十一、Task 拆分(10 个 Task)
| Task | 描述 | 涉及端 |
|---|---|---|
| Task 0 | 设计文档 + 新分支 + 数据库表迁移 | 后端 |
| Task 1 | WS 事件路由表机制(改造 pkg/ws + app/ws/handler) | 后端 |
| Task 2 | IM Model + DAO 层 | 后端 |
| Task 3 | IM Service 核心业务(发消息、撤回、会话管理) | 后端 |
| Task 4 | IM WS 事件处理器 + 离线消息推送 | 后端 |
| Task 5 | IM REST Controller + Router + Wire 集成 | 后端 |
| Task 6 | 前台 chat Store + API 封装 + WS 事件集成 | 前端 |
| Task 7 | 前台会话列表页 + 聊天页 | 前端 |
| Task 8 | 前台会话设置页 + 消息搜索页 + 联系人模块改造 | 前端 |
| Task 9 | 集成测试 + 文档更新 + 代码审查 | 全端 |