13 KiB
13 KiB
EchoChat 系统架构设计
本文档从整体设计方案中提取并深化架构设计部分,便于独立查阅。 完整设计方案见
docs/plans/2026-02-27-echochat-system-design.md
一、架构概述
EchoChat 采用 「精简单体 + 媒体微服务」 架构,核心思想是 控制面与媒体面彻底分离、业务系统与实时系统解耦。
- Go 单体服务:处理所有业务逻辑(认证、IM、会议控制、好友、通知、后台管理),内部按模块化组织,保留后期拆分为微服务的能力
- mediasoup Node 服务:独立的媒体控制微服务,管理 SFU Worker,不涉及任何业务逻辑
- mediasoup Worker:C++ SFU 引擎,负责 RTP 转发、拥塞控制、带宽自适应
二、架构分层图
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 接入层 (Nginx) │
│ SSL 终止 · 反向代理 · WebSocket 升级 · 静态资源 · 负载均衡 │
└─────┬───────────────────────┬───────────────────────────────┘
│ │
│ HTTPS / WSS │ HTTPS
│ │
┌─────┴──────────┐ ┌──────┴──────────┐
│ 前台用户端 │ │ 后台管理端 │
│ uniapp │ │ Vue3+Element │
│ (H5/App/小程序)│ │ Plus (PC Web) │
└─────┬──────────┘ └──────┬──────────┘
│ │
│ WebSocket + HTTP │ HTTP (RESTful)
│ │
┌─────┴───────────────────────┴──────────────────────────────┐
│ Go 单体服务(模块化) │
│ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ auth │ │ im │ │ meeting │ │ admin │ │
│ │ 认证鉴权 │ │ 即时通讯 │ │ 会议控制 │ │ 后台管理 │ │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────┘ │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │ contact │ │ notify │ 每个模块: Controller → │
│ │ 联系人 │ │ 通知 │ Service → DAO → Model │
│ └──────────┘ └──────────┘ │
│ │ │ │ │
│ ┌────┴──────────────┴──────────────┴──────┐ │
│ │ 公共基础设施层 (pkg/) │ │
│ │ db · redis · ws · middleware · utils │ │
│ └─────────────────────────────────────────┘ │
└────────┬──────────────────────┬─────────────────────────────┘
│ │
PostgreSQL Redis HTTP
(持久化数据) (实时状态) │
┌─────┴─────────────┐
│ mediasoup Node 服务 │
│ Router 管理 │
│ Transport 管理 │
│ Producer/Consumer │
└─────┬─────────────┘
│ IPC
┌─────┴─────────────┐
│ mediasoup Worker │
│ (C++ SFU 引擎) │
│ RTP 转发 │
│ 拥塞控制 │
│ 带宽自适应 │
└───────────────────┘
三、各层职责说明
3.1 接入层 (Nginx)
| 职责 | 说明 |
|---|---|
| SSL 终止 | 处理 HTTPS/WSS 加密,内部服务间通信使用 HTTP |
| 反向代理 | 将请求分发到 Go 服务或前端静态资源 |
| WebSocket 升级 | 处理 WebSocket 协议升级 |
| 负载均衡 | 后期多实例部署时进行请求分发 |
3.2 Go 单体服务
系统的 "大脑",处理所有业务逻辑。
| 模块 | 职责 |
|---|---|
| auth | 用户注册/登录、JWT Token 管理、RBAC 角色权限 |
| im | 即时消息收发、会话管理、消息存储 |
| contact | 好友关系管理、好友分组 |
| meeting | 会议创建/管理、信令转发、mediasoup 资源编排 |
| notify | 通知推送、会议邀请、好友申请通知 |
| admin | 后台管理(用户管理、会议监控、系统配置) |
不负责的事情: 不处理 RTP 媒体数据、不参与音视频转发、不做 WebRTC 协议协商。
3.3 mediasoup Node 服务
mediasoup C++ SFU 的 "遥控器",不懂业务、不懂用户、只懂媒体对象。
| 职责 | 说明 |
|---|---|
| Worker 管理 | 创建和管理 mediasoup C++ Worker 进程 |
| Router 管理 | 每个会议房间对应一个 Router |
| Transport 管理 | 为每个参与者创建 WebRTC Transport |
| Producer/Consumer | 管理音视频流的推送和消费 |
3.4 mediasoup Worker
真正的 "发动机",纯 C++ 实现的 SFU 引擎。
| 职责 | 说明 |
|---|---|
| RTP 转发 | 接收发送者的 RTP 包,转发给所有接收者 |
| 拥塞控制 | 根据网络状况动态调整 |
| 带宽自适应 | Simulcast/SVC 支持 |
四、数据流说明
4.1 即时消息流
客户端A Go 服务 客户端B
│ │ │
│── WS: 发送消息 ──→ │ │
│ │── 写入 PostgreSQL │
│ │── 更新 Redis 未读数 │
│ ←── WS: 发送确认 ──│ │
│ │── WS: 推送新消息 ────────→ │
│ │ │
4.2 音视频会议流
客户端 Go 服务 mediasoup Node Worker
│ │ │ │
│── HTTP: 加入会议 → │ │ │
│ │── HTTP: 创建Router→│ │
│ │ ←── RTP能力 ──────│ │
│ ←── WS: 房间信息 ──│ │ │
│ │ │ │
│── WS: 创建Transport→│ │ │
│ │── HTTP: 创建 ────→ │── IPC ──────→ │
│ ←── WS: Transport参数│ │ │
│ │ │ │
│── WS: 开始推流 ──→ │ │ │
│ │── HTTP: Producer → │── IPC ──────→ │
│ │ │ │
│════════════════ RTP/DTLS 媒体流直连 ═══════════════════→│
│ (音视频数据不经过 Go 服务,直连 Worker) │
五、微服务演进路径
当前架构从第一天起就为微服务拆分做了准备:
5.1 代码层面的预留
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 模块间零直接引用 | auth 不会 import im 内部代码,通过 interface 通信 |
| 独立路由注册 | 每个模块有自己的 router.go,注册独立的路由组 |
| 数据库表按模块前缀 | auth_users、im_messages、meeting_rooms,后期可分库 |
| Redis key 按命名空间 | echo:auth:*、echo:im:*、echo:meeting:* |
5.2 演进路径
第一阶段(当前) 第二阶段 第三阶段
┌─────────────┐ ┌──────────────────┐ ┌─────────────────┐
│ Go 单体服务 │ → │ Go 实时服务 │ → │ auth-service │
│ (模块化) │ │ (信令+会议+IM) │ │ im-service │
│ │ │ │ │ meeting-service │
│ │ │ Go 业务服务 │ │ contact-service │
│ │ │ (用户+好友+管理) │ │ admin-service │
└─────────────┘ └──────────────────┘ └─────────────────┘
+ API Gateway
+ 服务发现
+ 链路追踪
六、部署架构
6.1 开发环境 (Docker Compose)
services:
go-service: # Go 后端 → :8080
media-server: # mediasoup Node → :3000 + :40000-40100/udp
postgres: # PostgreSQL 17 → :5432
redis: # Redis 7 → :6379
nginx: # 反向代理 → :80/:443
6.2 生产环境 (预留 K8s)
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Kubernetes 集群 │
│ │
│ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │
│ │ Go Pod │ │ Go Pod │ (水平扩展) │
│ │ (副本1) │ │ (副本N) │ │
│ └────┬────┘ └────┬────┘ │
│ └──────┬─────┘ │
│ │ │
│ ┌───────────┴───────────┐ │
│ │ Service (LB) │ │
│ └───────────────────────┘ │
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ mediasoup │ │ mediasoup │ │
│ │ Pod (副本1) │ │ Pod (副本N) │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │
│ PostgreSQL (StatefulSet / 外部 RDS) │
│ Redis (StatefulSet / 外部 ElastiCache) │
└─────────────────────────────────────────┘
七、技术选型依据
| 技术 | 选型理由 |
|---|---|
| Go (Gin) | 高并发、静态编译、内存占用小,适合实时系统 |
| GORM | Go 生态最成熟的 ORM,社区活跃 |
| Wire | 编译时依赖注入,零运行时开销 |
| zap | 高性能结构化日志,Uber 出品 |
| Viper | 配置管理标准库,支持 YAML + 环境变量覆盖 |
| mediasoup | 最高性能的开源 SFU,C++ 实现 |
| PostgreSQL 17 | 强一致性、JSONB 支持、性能优异 |
| Redis 7 | 实时状态存储、发布订阅、高速缓存 |
| uniapp (Vue 3) | 一套代码多端运行(H5/App/小程序) |
| Element Plus | Vue 3 生态最成熟的 PC 端组件库 |
| Docker Compose | 轻量级容器编排,适合初期和开发环境 |