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EchoChat/docs/architecture/system-architecture.md
bujinyuan 4458f40025 docs: 完善项目文档体系
- 数据库 SQL 所有字段添加 COMMENT 注释,枚举字段详细标注各值含义
- 新增 docs/architecture/ 系统架构文档(分层架构、数据流、演进路径)
- API 文档按模块拆分为 8 个独立文档(auth/contact/im/meeting/notify/admin/websocket)
- 补充 README.md 项目说明(技术栈、架构、快速开始、功能规划、文档导航)

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2026-02-27 16:27:07 +08:00

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EchoChat 系统架构设计

本文档从整体设计方案中提取并深化架构设计部分,便于独立查阅。 完整设计方案见 docs/plans/2026-02-27-echochat-system-design.md


一、架构概述

EchoChat 采用 「精简单体 + 媒体微服务」 架构,核心思想是 控制面与媒体面彻底分离、业务系统与实时系统解耦

  • Go 单体服务处理所有业务逻辑认证、IM、会议控制、好友、通知、后台管理内部按模块化组织保留后期拆分为微服务的能力
  • mediasoup Node 服务:独立的媒体控制微服务,管理 SFU Worker不涉及任何业务逻辑
  • mediasoup WorkerC++ SFU 引擎,负责 RTP 转发、拥塞控制、带宽自适应

二、架构分层图

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                     接入层 (Nginx)                            │
│  SSL 终止 · 反向代理 · WebSocket 升级 · 静态资源 · 负载均衡    │
└─────┬───────────────────────┬───────────────────────────────┘
      │                       │
      │  HTTPS / WSS          │  HTTPS
      │                       │
┌─────┴──────────┐     ┌──────┴──────────┐
│  前台用户端     │     │  后台管理端       │
│  uniapp        │     │  Vue3+Element    │
│  (H5/App/小程序)│     │  Plus (PC Web)   │
└─────┬──────────┘     └──────┬──────────┘
      │                       │
      │  WebSocket + HTTP     │  HTTP (RESTful)
      │                       │
┌─────┴───────────────────────┴──────────────────────────────┐
│                    Go 单体服务(模块化)                       │
│                                                              │
│  ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────┐   │
│  │  auth    │ │   im     │ │ meeting  │ │   admin      │   │
│  │ 认证鉴权  │ │ 即时通讯  │ │ 会议控制  │ │  后台管理    │   │
│  └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────┘   │
│  ┌──────────┐ ┌──────────┐                                  │
│  │ contact  │ │  notify  │     每个模块: Controller →        │
│  │ 联系人   │ │  通知    │     Service → DAO → Model         │
│  └──────────┘ └──────────┘                                  │
│       │              │              │                        │
│  ┌────┴──────────────┴──────────────┴──────┐                │
│  │          公共基础设施层 (pkg/)            │                │
│  │  db · redis · ws · middleware · utils    │                │
│  └─────────────────────────────────────────┘                │
└────────┬──────────────────────┬─────────────────────────────┘
         │                      │
    PostgreSQL              Redis              HTTP
    (持久化数据)          (实时状态)              │
                                          ┌─────┴─────────────┐
                                          │ mediasoup Node 服务 │
                                          │  Router 管理        │
                                          │  Transport 管理     │
                                          │  Producer/Consumer  │
                                          └─────┬─────────────┘
                                                │ IPC
                                          ┌─────┴─────────────┐
                                          │ mediasoup Worker   │
                                          │  (C++ SFU 引擎)    │
                                          │  RTP 转发          │
                                          │  拥塞控制          │
                                          │  带宽自适应        │
                                          └───────────────────┘

三、各层职责说明

3.1 接入层 (Nginx)

职责 说明
SSL 终止 处理 HTTPS/WSS 加密,内部服务间通信使用 HTTP
反向代理 将请求分发到 Go 服务或前端静态资源
WebSocket 升级 处理 WebSocket 协议升级
负载均衡 后期多实例部署时进行请求分发

3.2 Go 单体服务

系统的 "大脑",处理所有业务逻辑。

模块 职责
auth 用户注册/登录、JWT Token 管理、RBAC 角色权限
im 即时消息收发、会话管理、消息存储
contact 好友关系管理、好友分组
meeting 会议创建/管理、信令转发、mediasoup 资源编排
notify 通知推送、会议邀请、好友申请通知
admin 后台管理(用户管理、会议监控、系统配置)

不负责的事情: 不处理 RTP 媒体数据、不参与音视频转发、不做 WebRTC 协议协商。

3.3 mediasoup Node 服务

mediasoup C++ SFU 的 "遥控器",不懂业务、不懂用户、只懂媒体对象。

职责 说明
Worker 管理 创建和管理 mediasoup C++ Worker 进程
Router 管理 每个会议房间对应一个 Router
Transport 管理 为每个参与者创建 WebRTC Transport
Producer/Consumer 管理音视频流的推送和消费

3.4 mediasoup Worker

真正的 "发动机",纯 C++ 实现的 SFU 引擎。

职责 说明
RTP 转发 接收发送者的 RTP 包,转发给所有接收者
拥塞控制 根据网络状况动态调整
带宽自适应 Simulcast/SVC 支持

四、数据流说明

4.1 即时消息流

客户端A                Go 服务                     客户端B
   │                     │                           │
   │── WS: 发送消息 ──→  │                           │
   │                     │── 写入 PostgreSQL          │
   │                     │── 更新 Redis 未读数        │
   │  ←── WS: 发送确认 ──│                           │
   │                     │── WS: 推送新消息 ────────→ │
   │                     │                           │

4.2 音视频会议流

客户端               Go 服务           mediasoup Node     Worker
  │                    │                    │               │
  │── HTTP: 加入会议 →  │                    │               │
  │                    │── HTTP: 创建Router→│               │
  │                    │  ←── RTP能力 ──────│               │
  │ ←── WS: 房间信息 ──│                    │               │
  │                    │                    │               │
  │── WS: 创建Transport→│                   │               │
  │                    │── HTTP: 创建 ────→ │── IPC ──────→ │
  │ ←── WS: Transport参数│                  │               │
  │                    │                    │               │
  │── WS: 开始推流 ──→  │                    │               │
  │                    │── HTTP: Producer → │── IPC ──────→ │
  │                    │                    │               │
  │════════════════ RTP/DTLS 媒体流直连 ═══════════════════→│
  │  (音视频数据不经过 Go 服务,直连 Worker)                  │

五、微服务演进路径

当前架构从第一天起就为微服务拆分做了准备:

5.1 代码层面的预留

规则 说明
模块间零直接引用 auth 不会 import im 内部代码,通过 interface 通信
独立路由注册 每个模块有自己的 router.go,注册独立的路由组
数据库表按模块前缀 auth_usersim_messagesmeeting_rooms,后期可分库
Redis key 按命名空间 echo:auth:*echo:im:*echo:meeting:*

5.2 演进路径

第一阶段(当前)           第二阶段                 第三阶段
┌─────────────┐      ┌──────────────────┐     ┌─────────────────┐
│ Go 单体服务  │  →   │ Go 实时服务       │ →   │ auth-service    │
│ (模块化)     │      │ (信令+会议+IM)    │     │ im-service      │
│             │      │                  │     │ meeting-service  │
│             │      │ Go 业务服务       │     │ contact-service  │
│             │      │ (用户+好友+管理)  │     │ admin-service    │
└─────────────┘      └──────────────────┘     └─────────────────┘
                                                + API Gateway
                                                + 服务发现
                                                + 链路追踪

六、部署架构

6.1 开发环境 (Docker Compose)

services:
  go-service:      # Go 后端         → :8080
  media-server:    # mediasoup Node  → :3000 + :40000-40100/udp
  postgres:        # PostgreSQL 16   → :5432
  redis:           # Redis 7         → :6379
  nginx:           # 反向代理         → :80/:443

6.2 生产环境 (预留 K8s)

┌─────────────────────────────────────────┐
│              Kubernetes 集群             │
│                                         │
│  ┌─────────┐  ┌─────────┐              │
│  │ Go Pod  │  │ Go Pod  │  (水平扩展)   │
│  │ (副本1) │  │ (副本N) │              │
│  └────┬────┘  └────┬────┘              │
│       └──────┬─────┘                    │
│              │                          │
│  ┌───────────┴───────────┐              │
│  │     Service (LB)      │              │
│  └───────────────────────┘              │
│                                         │
│  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐     │
│  │ mediasoup    │  │ mediasoup    │     │
│  │ Pod (副本1)  │  │ Pod (副本N)  │     │
│  └──────────────┘  └──────────────┘     │
│                                         │
│  PostgreSQL (StatefulSet / 外部 RDS)     │
│  Redis (StatefulSet / 外部 ElastiCache)  │
└─────────────────────────────────────────┘

七、技术选型依据

技术 选型理由
Go (Gin) 高并发、静态编译、内存占用小,适合实时系统
GORM Go 生态最成熟的 ORM社区活跃
Wire 编译时依赖注入,零运行时开销
zap 高性能结构化日志Uber 出品
Viper 配置管理标准库,支持 YAML + 环境变量覆盖
mediasoup 最高性能的开源 SFUC++ 实现
PostgreSQL 16 强一致性、JSONB 支持、性能优异
Redis 7 实时状态存储、发布订阅、高速缓存
uniapp (Vue 3) 一套代码多端运行H5/App/小程序)
Element Plus Vue 3 生态最成熟的 PC 端组件库
Docker Compose 轻量级容器编排,适合初期和开发环境