Playwright MCP 4 场景剧本(.playwright-mcp/task16/): - README.md:总览 + 账号/环境/资源断言指南 - scenarios/01-create-and-join-by-code.md:创建→会议号加入→媒体打通→结束,含 Redis/MySQL/media-server 三维资源断言 - scenarios/02-invite-link-with-password.md:邀请链接带密码 + P0-4 "密码不走 URL query" 回归 - scenarios/03-notify-quickjoin.md:通知中心「立即加入」跳转 + 过期卡片降级 - scenarios/04-host-toolkit-and-transfer.md:主持人四件套 + 宽限期重连/到期自动转让(P1-1 原子性 + P1-7 处理锁验证) - scenarios/05-reopen-5times-resource-cleanup.md:反复开关 5 次 + 前端 heap 快照/ Redis 累积对比/ media-server 观测端点对比,验证 Step A(f5ae095)资源清理修复 手工回归点(manual-regression.md):17 项 MCP 难以稳定覆盖的交互场景 (HTTPS 自签 / 跨网段 iOS / 网络抖动 / 物理返回 / 跨 tab 并发 / 摄像头抢占 等) .gitignore 调整: - 放行 .playwright-mcp/task16/ 下的 Markdown 剧本文档进入版本控制 - 仍忽略运行时产物(*.log/*.png/*.yml/截图) - task15/ 保持未跟踪状态,避免历史截图噪声入库 Made-with: Cursor
6.6 KiB
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场景 01:创建会议 → 会议号加入 → 双向音视频打通 → 主持人结束
目标
- 验证
POST /api/v1/meeting/rooms(创建)+POST /api/v1/meeting/rooms/:code/join(加入)+ mediasoup 信令全链路打通 - 覆盖设计 §6.1(REST 建房)、§6.3(WS 信令 11 事件)、§6.6(NodeClient 媒体编排)
- 配套断言 Step A 资源清理:结束会议后 Redis / MySQL / media-server 全部归零
前置条件
依 ../README.md 通用前置;额外确认:
- 两个浏览器上下文(MCP 多 tab)分别以
task15_a/task15_b登录 - Alice tab 为主持人,Bob tab 为参会人
MCP 执行脚本
步骤 1:Alice 登录并创建即时会议
browser_navigate→https://localhost:5173/#/pages/auth/loginbrowser_fill_form→ 账号task15_a/ 密码Task15@2026→ 点 "登录"- 断言首页进入「消息」tab
- 底部切换到「会议」tab(
pages/meeting/index) - 点「创建即时会议」
- 设备预览页:默认勾选麦克风 + 摄像头;点「立即进入」
- 进入
pages/meeting/room,截图 →01-alice-created.png - 读取 URL query 得到
roomCode,记录到上下文变量$ROOM_CODE
步骤 2:Bob 通过会议号加入
- 开第二个 browser context;
browser_navigate→https://localhost:5173/#/pages/auth/login - 以
task15_b登录 - 切到「会议」tab,点「通过会议号加入」
- 输入
$ROOM_CODE - 预览页 → 「立即加入」
- 截图 →
02-bob-joined.png
步骤 3:双向音视频打通断言
- Alice tab 成员面板应展示 2 个成员,Bob 的 AV 图标为蓝色(开启状态)
- Bob tab 成员面板同理
- Alice 的视频宫格应能看到 Bob 的视频流(
VideoTile[user_id=56] video.srcObject非空) - 控制台验证 mediasoup 关键日志:
[MediaEngine] producer 创建成功 kind=audio[MediaEngine] producer 创建成功 kind=video[MediaEngine] consumer 创建成功
browser_evaluate:期望:const store = window.__pinia?.state?.value?.meeting return { participantCount: store.participants.length, localAudio: store.localAudioEnabled, localVideo: store.localVideoEnabled, remoteUserCount: Object.keys(store.remoteConsumers).length, }participantCount=2、localAudio=true、localVideo=true、remoteUserCount=1
步骤 4:资源创建态断言
在第三个终端执行:
# media-server 应有 1 Router + 4 Transport(2 users × send/recv)+ 4 Producer + 4 Consumer
curl -s -H "X-Internal-Token: $INTERNAL_TOKEN" http://localhost:3300/internal/info | jq .stats
# Redis 应有两个用户的资源追踪 Set
redis-cli KEYS "echo:meeting:resource:$ROOM_CODE:*"
# 期望输出:echo:meeting:resource:xxx:55 / echo:meeting:resource:xxx:56
# 每个 SMEMBERS 应有 5 条(transport×2 + producer×2 + consumer×2 之类,具体取决于 producer.new 收敛顺序)
redis-cli SMEMBERS "echo:meeting:resource:$ROOM_CODE:55"
redis-cli SMEMBERS "echo:meeting:resource:$ROOM_CODE:56"
步骤 5:Alice 结束会议
- Alice tab 工具栏 → 「结束会议」→ 弹窗确认「主持人结束」
- 截图 →
03-alice-ended.png(页面转为「会议已结束」提示页) - Bob tab 应收到 WS
meeting.room.ended广播,展示「会议已结束」toast,1.2s 后跳回会议首页 - 截图 →
04-bob-received-ended.png
步骤 6:资源释放断言(核心验证 Step A)
# 1. Redis 清理验证(P1-4 + Step A B1/B3 的核心断言)
redis-cli KEYS "echo:meeting:resource:$ROOM_CODE:*" # 期望:(empty array)
redis-cli KEYS "echo:meeting:member_state:$ROOM_CODE:*" # 期望:(empty array)
redis-cli KEYS "echo:meeting:host_grace:$ROOM_CODE" # 期望:(nil)
redis-cli KEYS "echo:meeting:empty_ttl:$ROOM_CODE" # 期望:(nil)
# 2. MySQL 状态验证
mysql -e "SELECT status, ended_reason FROM meeting_rooms WHERE room_code='$ROOM_CODE'" echochat
# 期望:status=ended, ended_reason=host_ended
mysql -e "SELECT user_id, left_at, left_reason FROM meeting_participants WHERE room_id=(SELECT id FROM meeting_rooms WHERE room_code='$ROOM_CODE')" echochat
# 期望:Alice + Bob 都有 left_at ≠ NULL, left_reason='host_end'
# 3. media-server Router / Transport / Producer / Consumer 全部归零
curl -s -H "X-Internal-Token: $INTERNAL_TOKEN" http://localhost:3300/internal/info | jq '.stats | .routers, .transports, .producers, .consumers'
# 期望:对应 $ROOM_CODE 的 Router 已销毁;整体 stats 可能非 0(其他并行测试)但本场 Router 必须不存在
步骤 7:前端资源释放断言
在 Alice tab 执行 browser_evaluate:
// 结束页停留时的 state 快照
const store = window.__pinia?.state?.value?.meeting
return {
localState: store.localState, // 期望:'ended'
engineExists: !!window.__engine, // 期望:false(_cleanupMedia 已置空)
participantCount: store.participants.length, // 结束页保留渲染数据,非 0
}
然后手动返回首页(模拟 onUnload 触发):
browser_navigate_back或点结束页的「返回首页」按钮- 再次
browser_evaluate断言 pinia state:const store = window.__pinia?.state?.value?.meeting return { localState: store.localState, // 期望:'idle' participantCount: store.participants.length, // 期望:0 currentRoom: store.currentRoom, // 期望:null }
预期结果汇总
| 断言维度 | 预期 |
|---|---|
| WS 信令 | room.join / producer.new / consume 全链路无异常 |
| 双向媒体 | 两端视频宫格均能播放对方画面,localAudioEnabled=true 且 remoteConsumers 含对方 |
| Redis 清理 | resource:* / member_state:* / host_grace / empty_ttl 全空 |
| DB 一致 | meeting_rooms.status=ended、两行 meeting_participants.left_at 非空 |
| media-server | 对应 Router 已删除,level transport/producer/consumer 观察端点无残留 |
| 前端 | _engine=null / _pendingBroadcastTimers.size=0;onUnload 后 pinia state 全部 reset |
失败排查
| 现象 | 可能原因 | 排查点 |
|---|---|---|
| Bob 看不到 Alice 的画面 | pushExistingRoomState 同步性(Task 16 P1-8 修复) |
logs.Info 搜 room.join 是否先于 member.joined |
结束后 Redis resource:* 仍存 |
EndRoom 未走 cleanupRoomRedisResidual(Step A B1 回归) |
grep "cleanupRoomRedisResidual" backend/go-service/app/meeting/service/meeting_service.go |
localState 卡在 connected |
_onRoomEnded 未触发 |
检查 Bob tab 是否收到 meeting.room.ended WS 事件(网络面板 frame) |