Files
EchoChat/.cursor/rules/project-context.mdc
bujinyuan d22f61fb9b feat(phase2e-2): Go meeting 模块 DDL + Model + DAO + service/controller/router 骨架(Task 3+4)
Task 3 - 数据库与持久化层:
- init.sql 追加 3 张表(meeting_rooms / meeting_participants / meeting_chats)+ 9 索引 + 全量 COMMENT
- 新增 phase2e2_migration.sql 增量升级脚本(IF NOT EXISTS 幂等)
- app/constants/meeting.go 统一会议常量(类型/状态/角色/结束原因/离会原因/默认配置/WS 事件 8 组)
- app/meeting/model 3 个 model + GORM tag(TIMESTAMP(0) 对齐现有表风格)
- app/meeting/dao 3 个 DAO 共 24 个方法:
  * meeting_room_dao:Create/Get/Exists/MarkStarted/MarkEnded(乐观锁)/UpdateHost/UpdateSettings/ListByHost/ListExpiredForCleanup
  * meeting_participant_dao:JoinRoom(事务内复用旧记录)/LeaveRoom(EXTRACT(EPOCH) DB 时间)/LeaveAllActive/TransferHost(事务)/FindActiveByUser(JOIN 单点校验)/列表计数更新
  * meeting_chat_dao:Create/ListByRoom(游标)/DeleteByRoomIDs/CountByRoom
- psql 真库跑通 CRUD + UNIQUE + CASCADE + 主持人转让事务 + duration=10s 精确匹配 8 场景

Task 4 - Go 侧 service/controller/router/wire 骨架:
- app/meeting/service/interfaces.go:NotifyPusher / UserInfoResolver / OnlineChecker 三接口(解耦 notify/contact/ws)
- app/meeting/service/meeting_service.go:MeetingService + 8 sentinel error + 17 个空方法(返回 ErrNotImplemented)
- app/meeting/controller/meeting_controller.go:12 个 Gin handler + responseNotImplemented(501)
- app/meeting/router.go:12 条路由挂 /api/v1/meeting/* 并套 jwtAuth(扁平化 router.go,与 group/notify 一致)
- app/meeting/provider.go:MeetingSet = wire.NewSet(DAO×3, Service, Controller)
- 全局 wire.go 挂入 MeetingSet + 3 条 wire.Bind(Notify/UserInfo/Online);App struct/NewApp 加字段;router/router.go 挂载
- 存量修复:admin/provider.go 补齐 MessageManage{DAO,Service,Controller} 解决旧版 wire 重生成报 no provider found
- 验证:go build ./... / go vet ./... / wire ./app/provider 零错误;GIN_MODE=debug 启动打印全部 12 条路由;无 token curl 3 条代表性路由均返回 401(JWT 中间件生效)

关键风格修正(偏离草案):
- 常量归入 app/constants/meeting.go 单文件(与 group.go / notify.go 同构),非草案 app/meeting/constants/
- TIMESTAMP(0) 取代草案 TIMESTAMPTZ 对齐所有现有表
- 冗余 idx_meeting_rooms_code 移除(UNIQUE 已自动建索引)
- router/provider 目录扁平化(app/meeting/router.go / app/meeting/provider.go)
- 延续项目 Go 侧"零 _test.go"风格,用代码审查 + psql 真库验证 + Playwright E2E 三层守护

文档同步:
- docs/progress/CURRENT_STATUS.md 新增 Task 3 / Task 4 交付段落
- .cursor/rules/project-context.mdc Phase 2e-2 进度推进至 Task 0-4 
- docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md Task 3 / Task 4 标记完成 + 实际产出 vs 计划差异

Made-with: Cursor
2026-04-21 16:04:57 +08:00

200 lines
24 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
description: EchoChat 项目上下文与开发记忆 - 每次新对话自动加载
alwaysApply: true
---
# EchoChat 项目上下文
## 快速恢复上下文
**新对话开始时,必须先读取以下文件恢复项目记忆:**
1. `docs/progress/CURRENT_STATUS.md` — 项目开发进度、已完成 Task、关键技术决策、下一步工作
2. 当前阶段的实施计划文档(位于 `docs/plans/` 目录下)
## 当前进度
- **Phase 1基础设施与用户认证**:✅ 全部完成11 个 Task
- **Phase 2aWebSocket 实时通讯与联系人管理)**:✅ 全部完成13 个 Task + 后期 Bug 修复 3 项)
- **Phase 2b即时通讯消息系统**:✅ 全部完成10 个 Task + 代码审查修复 7 项 + 用户测试修复 8 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-03-phase2b-design.md`
- 分支:`feature/phase2b-instant-messaging`
- **Phase 2c群聊与已读回执**:✅ 全部完成14 个 Task + 代码审查修复 14 项 + 浏览器测试修复 21 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2c-design.md`
- 分支:`feature/phase2c-group-read-receipt`
- **Phase 2d消息类型扩展**:✅ 全部完成14 个 Task + 代码审查修复 2 项 + 富媒体 Bug 修复 4 项 + UX 优化 1 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2d-design.md`
- **⚠️ 分支说明**Phase 2d 的实际开发工作误用了 `feature/phase2c-group-read-receipt` 分支,`feature/phase2d-message-types` 分支未承载 2d 代码。此次偏差不做回溯修复;**Phase 2e 起必须为每个阶段新建独立分支**`feature/phase2e-xxx`)。
- **Phase 2e会议与通知系统**:🚧 规划完成,拆分为三子阶段,设计文档 `docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md`
- 2e-1 通知系统3-4 天)✅ **已完成**:统一通知中心 + 11 种类型 + Pusher 接口注入 + 30 天清理 + 管理员广播 + 前端 5 分类 Tab
* 单端 WS 连接架构(沿用),不做多端已读同步(设计文档 §3.1/§3.5/§九 已修订,多端改造推迟到 Phase 2f/二期)
* 专用设计:`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-design.md`;实施计划:`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-implementation.plan.md`;验证报告:`test-report-phase2e-1-notification.md`
* API 文档:`docs/api/frontend/notify.md`
- 2e-2 会议 MVP约 17 天)🚧 **代码开发中**Task 0-4 ✅ / Task 5-16 待执行mediasoup Node.js 独立 `media-server/` + 即时会议≤8 人)+ 密码/邀请链接/通知邀请三合一 + 设备预览页 + 主持人四件套 + 会议内聊天 + 双态部署(本机 + 公网 coturn+ 响应式(桌面/手机)
* 专用设计:`docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-design.md`16 章节);实施计划:`docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md`17 个 Task
* 11 项关键决策已锁定D01-D11详见设计文档 §三
* **重要修订**`meeting_rooms.password` → `password_hash`bcrypt新增 `meeting_chats` 表 + `ended_reason` / `left_reason` 字段,新增 `echo:meeting:invite:{token}` / `host_grace:{code}` Redis key
* **Task 0 ✅ PoC Spike 完成2026-04-21**`media-server/poc/` 跑通 2 浏览器 ↔ Node ↔ mediasoupPlaywright 双 tab 自动化验证 2 人会议 4 transports/4 producers/4 consumers/RSS 61MBpeer 离开资源自动清理;锁定 mediasoup + fastify + mediasoup-client 技术栈,**不改用 livekit-server**;归档 `media-server/docs/poc-notes.md`7 项关键坑 + 启动步骤 + 对 Task 1/2/9 的复用映射)
* **Task 1 ✅ media-server 骨架完成 + Fastify 5 升级2026-04-21**:正式 `media-server/` 子项目落盘,锁定 **mediasoup@3.19.0 + fastify@5.8.5 + fastify-plugin@5.1.0 + @fastify/sensible@6.0.4 + @fastify/websocket@11.2.0 + pino@9.3.2 + zod@3.23.8**src 五件套(`app.ts` / `config.ts` / `utils/logger.ts` / `mediasoup/worker.ts` / `middlewares/internal-auth.ts``/healthz` + `/readyz` + `/internal/info` 实测通过;`X-Internal-Token` 鉴权用 `timingSafeEqual` 防侧信道Worker `died` 指数退避自愈通过 `kill -9` 验证Dockerfile 多阶段 + 非 root + curl HEALTHCHECK + 显式暴露 `40000-40199/UDP+TCP`。**升级关键决策**Fastify 4 已于 2025-06-30 结束 LTS升级 v5 同时用 `loggerInstance: logger` 消灭两个 pino 实例,插件全部 GA 支持 v5升级改动仅 2 文件 ~20 行
* **Task 2 ✅ 9 个内部 REST API 完成2026-04-21含代码审查修复**`media-server/` 落地 Router/Transport/Producer/Consumer 四类资源的 9 个接口,全部挂 `/internal/v1/*` 前缀;**zod 手动 parse + 全局 errorHandler** 方案(不引入 fastify-type-provider-zod 避免 zod v4 依赖冲突);`AppError` 统一错误码(`NOT_FOUND`/`CONFLICT`/`CAN_NOT_CONSUME`/`ROUTER_LIMIT_EXCEEDED`/`MEDIASOUP_ERROR`+ `VALIDATION_ERROR`/`UNAUTHORIZED`/`INTERNAL_ERROR`;所有资源用 **Map + `observer.once('close')` 自清理**`producerclose` 级联关闭下游 consumerConsumer 强制 `paused:true` 创建 + `/resume` 独立接口direction 强约束recv transport 拒 produce、send transport 拒 consume。**code-reviewer 子代理"有条件通过"**2 Major + 4 高价值 Minor 当场修复:(1) M1 `_clearXxxMap` 新增 `assertTestOnly` 守卫(生产误调用直接抛错);(2) M2 新增 `src/schemas/rtp.ts` 对 `rtpParameters` / `rtpCapabilities` 做 codecs 浅层校验mimeType/clockRate/payloadType 必填、codecs 数组 ≥1消除 `as unknown as` 双跳断言;(3) m1 `connectTransport` 改乐观锁(先置位再 await(4) m2 改读 `consumer.producerPaused`(5) m3 `producerclose` 改为 `once`(6) m5 `internal-auth` 改为反向白名单 `PRIVATE_PATH_PREFIXES = ['/internal/']`(默认开放)。**65 个 vitest 测试全过(~1s、覆盖率 82.87%/75.83%/91.3%/82.87%**stmts/branches/funcs/lines较首版 +2pp9 接口 happy path + 6 类错误路径人工 curl 全部按预期返回201/200/400/401/404/409。产出`src/schemas/*`6 文件,新增 `rtp.ts`+ `src/services/*`4 文件)+ `src/routes/*`4 文件)+ `src/middlewares/{error-handler,internal-auth}.ts` + `src/utils/{errors,test-guard}.ts` + `src/mediasoup/codecs.ts` + `vitest.config.ts` + `tests/*`8 spec 文件,含 `test-guard.spec.ts`)。余下 Minor/Nitsm4/m6~m10、n1~n10登记至 Task 16 收尾清单
* **Task 3 ✅ Go meeting 模块数据库 DDL + Model + DAO 完成2026-04-21**:三张持久化表(`meeting_rooms` / `meeting_participants` / `meeting_chats`)落地 PostgreSQLDDL 同时写入 `init.sql`(全量初始化)与 `phase2e2_migration.sql`幂等增量升级。Go 侧 `backend/go-service/app/meeting/{model,dao}` + 统一常量 `app/constants/meeting.go`3 个 model + 3 个 DAO`meeting_room_dao.go` 9 方法 / `meeting_participant_dao.go` 11 方法 / `meeting_chat_dao.go` 4 方法),共 24 个持久化方法;`JoinRoom` 事务内复用离会后的旧记录(`left_at=NULL,joined_at=NOW,duration=0`)避免审计表污染;`LeaveRoom` 用 `EXTRACT(EPOCH FROM (? - joined_at))::INT` 走 DB 时间防跨时区漂移;`TransferHost` 事务链(`role=1→0` + `role=0→1``FindActiveByUser` 用 JOIN 校验用户单点参会;`MarkEnded` 乐观锁防重复覆盖 `ended_reason``ListExpiredForCleanup` 供后续清理任务批量扫描。**关键风格修正(偏离实施计划草案)**:按 `project-context` 第 11 条「代码风格全局一致(最高优先级)」,常量归入 `app/constants/meeting.go` 单文件(与 `group.go`/`notify.go` 同构),而非草案的 `app/meeting/constants/*.go`;时间字段统一 `TIMESTAMP(0)` 取代草案的 `TIMESTAMPTZ` 对齐项目所有现有表;冗余 `idx_meeting_rooms_code` 移除(`room_code UNIQUE` 已自动建索引)。验证:`go build ./...` / `go vet ./...` / `ReadLints` 零错误psql 集成脚本跑通 8 场景CRUD + 双 UNIQUE 约束 + 主持人转让事务 + `duration=10s` 精确匹配 + CASCADE 清零)。延续项目 Go 侧"零 `_test.go`"风格(用代码审查 + psql 真库验证 + Playwright E2E 三层守护)
* **Task 4 ✅ Go meeting 模块 service/controller/router 骨架完成2026-04-21**`app/meeting/` 补齐 service/controller/router/provider 四件套,接口 → 实现按设计文档 §5.3 一一对齐。产出:(1) `service/interfaces.go` 定义 3 个外部依赖接口(`NotifyPusher` / `UserInfoResolver` / `OnlineChecker`),解耦 notify/contact/ws 模块避免循环依赖;`OnlineChecker.IsOnline` 签名与现存 `ws.OnlineService` 一致(返回单 `bool`(2) `service/meeting_service.go` 声明 `MeetingService` + 8 个 sentinel error + 17 个业务方法空实现,全部返回 `ErrNotImplemented`(3) `controller/meeting_controller.go` 12 个 Gin 处理器 + `responseNotImplemented`501+ `requireUserID` 辅助;(4) `router.go` 12 条路由挂载到 `/api/v1/meeting/*` 并统一套 `jwtAuth` 中间件;(5) `provider.go` 定义 `MeetingSet = wire.NewSet(DAO×3, Service, Controller)`(6) 全局 `app/provider/wire.go` 挂入 `meetingApp.MeetingSet` + 3 条 `wire.Bind``NotifyPusher→NotifyService` / `UserInfoResolver→FriendshipDAO` / `OnlineChecker→ws.OnlineService`(7) `app/provider/provider.go` `App` 加 `MeetingService/MeetingController` 字段;(8) `router/router.go` 调用 `meetingApp.RegisterRoutes`。**顺手修复存量 bug**`admin/provider.go` 补齐 `MessageManage{DAO,Service,Controller}` 三个 provider解决旧版 `wire` 重生成报"no provider found"的遗留问题。验证:`go build ./...` / `go vet ./...` / `wire ./app/provider` 全绿;`GIN_MODE=debug` 启动 server 日志打印全部 12 条 `[GIN-debug] ... meeting/controller.(*MeetingController).Xxx-fm`curl 无 token 打 3 条代表性路由均返回 401 `缺少认证信息`JWT 中间件生效
- 2e-3 会议增强7-10 天)📋 待开发:预约会议(`type=2`+ 定时提醒(`meeting_reminder`+ 等候室/锁定会议 + 设备预览高级参数(降噪/回声/虚拟背景)
- 分支:`feature/phase2e-2-meeting-mvp`Phase 2e-2 专用,从 `feature/phase2c-group-read-receipt` 衍生)
- **关键技术锁定**:维持 mediasoup SFU 架构(非 Mesh前端用 mediasoup-client信令复用现有 WS Hub
- **显式推迟清单**(必须留档,见设计文档 §九):
* → Phase 2fWS Hub 多端连接改造、会议管理后台、通知广播发布 UI、管理端仪表板、操作日志页、系统配置管理、通知分类开关
* → 第二期:屏幕共享、会议录制、虚拟背景、微信登录、互动直播、视频消息、表情包、消息转发/引用
* → 第三期微服务拆分、K8s、跨服 Worker 集群、AI 语音转文字
- **开发者运维脚本2026-04-20**:新增 `scripts/{start,stop,status}.sh` 三件套,`scripts/dev-setup.sh` 补齐 MinIO 健康检查;遵循 setup/start 职责分离Rails/Django 社区模式)
- **聊天页 UX 优化2026-04-20**:单聊/群聊引入「新消息悬浮提示 + 按需已读」机制(贴底自动滚+已读,远离底部显示"N 条新消息"悬浮按钮),消除"视图未见但对方已读"的 UX 错位;**后续修复**watch 误将"加载更多历史消息"计入 newMsgCount → 改为对比「末尾消息标识tail id/client_msg_id」而非 `messages.length`真实双账号duanlingyun ↔ bojinyuan端到端验证通过
- **语音消息 H5 兼容2026-04-20**:修复 PC Chrome 无法按住"按住说话"的问题,链路涉及 4 层(事件 + 录音 API + 上传 + 后端校验VoiceRecorder 并行监听 touch/mouse 事件;新增 `H5Recorder` 类(基于 `MediaRecorder + getUserMedia`)作为 uni 录音接口在 H5 端的回退;`uploadVoice` 增加 blob 分支走 `fetch+FormData` 精确控制 filename后端 `allowedVoiceExts` 扩展 `.webm/.ogg`。Playwright 端到端验证录音计时正常3s→5s 跳动、Blob 上传成功、数据库 `im_messages` type=3 记录写入
- **语音未听红点2026-04-20仿微信**:语音需"听"才算真消费,仅通用已读不能准确反映 → 为「对方发来的」语音叠加独立状态。`chat store` 新增 `voicePlayedMap` + 4 API`markVoicePlayed/isVoicePlayed/loadVoicePlayedState/resetVoicePlayedState`localStorage 按 userId 隔离(`echo:voice-played:{userId}`),不同步后端(私人视图态);`MsgVoice.vue` 自主消费 store单聊/群聊同构),模板加 `.unplayed-dot`10rpx 红圆),`onTogglePlay` 点击即标记清除;`user.logout()` 补 `resetVoicePlayedState()` 防串用户。Playwright 验证duanlingyun(13) ↔ bojinyuan(7) 会话 6初始 5 个红点(对方 5 条语音) → 点击 2 条 → 红点减至 3 → 页面刷新仍为 3持久化生效
- **已读状态刷新持久化2026-04-20**:修复"刷新后所有已读标签变未读 / 群聊 N人已读消失"的体验倒退 bug根因是前端 `readStatusMap`/`groupReadCountMap` 仅由 WS 事件填充、刷新后无 API 补回。扩展 `HistoryMessageResponse` 新增 `peer_last_read_msg_id`(单聊)+ `read_count_map`(群聊仅含自己发送消息);`GetHistoryMessages` 按会话类型分支填充(`GetPeerUserID`+`GetMember` 或 `readRecorder.GetReadCountBatch`);前端 `loadHistoryMessages` 仅在首次加载时回填(避免加载更多时覆盖 WS 增量。Playwright 双端验证:单聊会话 6peer_last_read=202首屏 20 已读+1 未读、群聊 8 刷新后 13 条自己消息全部显示"N人已读"11×1人 + 2×2人不新增 API不增加请求次数向前兼容
- 范围:图片/语音/文件消息完整流程 + 管理端消息管理(列表+统计+撤回+删除)+ ECharts 仪表板
- **跨模块通信模式**接口注入标准ws.FriendIDsGetter / im.FriendChecker / im.UserInfoGetter / notify.UserInfoResolver → contact.FriendshipDAOim.OfflineMessagePusher → ws.Handlercontact.OnlineChecker → ws.OnlineServiceim.GroupInfoGetter → group.GroupDAOim.MessageReadRecorder → group.MessageReadDAOgroup.UserInfoProvider → auth.UserDAOgroup.MessageWriter → im.MessageDAOadmin.MessageManageService → im.ConversationDAO + ws.PubSub**contact.NotifyPusher / group.NotifyPusher → notify.NotifyService****ws.NotifyConnectHook → notify.NotifyService**
## 项目概述
EchoChat 是一个实时音视频通讯平台,包含三个子项目:
- `backend/go-service/` — Go 后端Gin + GORM + Wire + Redis + gorilla/websocket
- `frontend/` — 前台用户端uni-app + Vue 3.4 + Pinia 2.x
- `admin/` — 后台管理端Vue 3.5+ + Element Plus + Pinia 3.x
已实现模块auth认证、contact联系人、wsWebSocket、im即时通讯、group群聊、file文件上传、admin管理端含消息管理、im即时通讯 + 已读回执、group群聊管理、file文件上传/MinIO
前端常量:`frontend/src/constants/group.js`GROUP_ROLE / GROUP_STATUS / JOIN_REQUEST_STATUS与后端 constants/group.go 对齐)
## 核心开发规则
1. **前端设计**:必须使用 openskills 安装的 `ui-ux-pro-max` 技能包,脚本绝对路径为 `/Users/bojinyuan/.agent/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py`。**严禁使用** `.cursor/skills/ui-ux-pro-max.bak/` 目录下的任何文件,该目录已废弃。禁止手动设计系统
2. **工作流**:使用 superpowers 流程控制开发节奏
3. **两端差异**`frontend/` 和 `admin/` 是完全独立的项目,技术栈不需要统一
4. **模块系统**:前端统一使用 ESM`export`/`import`),禁止 CommonJS
5. **Go 常量命名**camelCase`UserStatusActive`),非大写下划线
6. **API 响应**:统一 `{ "code": 0, "message": "success", "data": ... }`
7. **JWT 策略**:有状态 JWTToken 存 Redis按 clientType 隔离:`echo:auth:token:{frontend|admin}:{user_id}`),前后台互不影响
8. **角色等级体系**`auth_roles.level` 字段值越小权限越高1=超管, 10=管理员, 100=普通用户),所有管理操作强制执行层级权限校验
9. **代码注释**所有公开函数、组件、Store 必须有详细注释
10. **后端架构规范**:详见 `docs/conventions/backend-module-architecture.md`(模块分层/接口注入/日志/错误处理/批量查询/系统消息/Store 封装等)
11. **代码风格全局一致(最高优先级)**:新编写的任何模块代码,必须严格参照已有模块的实际代码实现和风格,禁止自创新封装、新 API、新模式。详见下方「代码风格全局一致规则」
12. **文档自动同步(强制)**:每个 Task 或功能开发完成后,必须自动执行文档同步,详见下方「文档自动同步规则」
13. **验证方式**:使用 Playwright MCP 进行页面自动化验证
14. **代码审查**:每个 Task 完成后,使用 `code-reviewer` 子代理进行结构化审查,确保代码质量和计划一致性
15. **完成验证**:使用 `verification-before-completion` 技能,在声称完成前运行验证命令并确认输出
16. **本地启停脚本(强制)**:启动/停止三端服务统一使用 `scripts/` 下的脚本,**禁止在聊天中直接指导用户敲 `cd backend && go run ...` 等原始命令**
- 首次初始化:`./scripts/dev-setup.sh`(检查 Docker、拉起 Postgres/Redis/MinIO 并健康等待)
- 日常启动:`./scripts/start.sh`(端口占用自动跳过,支持 `backend|frontend|admin|docker|--no-docker` 单项启动)
- 日常停止:`./scripts/stop.sh`(默认保留 Docker 容器,`--all` 全关)
- 状态查看:`./scripts/status.sh`
- 后台进程的 PID 与日志位于 `.run/`(已 gitignore排障优先查看 `.run/logs/*.log`
## 代码风格全局一致规则(最高优先级,强制执行)
> **核心原则:编写任何新模块/新文件的代码前,必须先阅读同层级现有模块的实际代码,严格复制其风格,禁止引入不存在的 API、封装或模式。**
### 执行流程(强制)
1. **写代码前**:先用 Read/Grep 工具读取同类型现有文件(如写新 Controller 前先读 `im_controller.go` 和 `contact_controller.go`
2. **写代码时**:逐行对照现有代码的导入、结构体定义、方法签名、日志调用、错误处理模式
3. **写代码后**:与参照文件做差异比对,确认风格完全一致
### Go 后端各层代码风格(以实际代码为准)
详细的风格规范和代码模板见 `docs/conventions/backend-module-architecture.md`。以下是关键约定摘要:
| 层级 | 接收器 | 日志 | funcName | 错误处理 |
|------|--------|------|----------|---------|
| Controller前台业务 | `ctl` | 不记日志 | 无 | 方法级 `handleError` |
| Controllerauth/admin | `ctrl`/`ctl` | 有日志 | 有 | `handleAuthError` 包级函数 / 内联 |
| Service | `s` | `logs.Info/Debug/Error` | `"service.{file}.{Method}"` | 包顶部 `var ErrXxx` |
| DAO | `d` | `logs.Info/Debug/Error` | `"dao.{file}.{Method}"` | `logs.Error` + 返回 err |
### 日志 API以实际代码为准
项目中 logs 包只有 `logs.Info/Debug/Warn/Error/Fatal` 五个方法,签名为 `logs.Xxx(ctx, funcName, message, ...zap.Field)`。
**不存在** `logs.LogFunctionEntry` / `logs.LogFunctionExit` / `logs.LogSuccess` 等方法,**严禁使用不存在的 API**。
### 依赖管理
- **禁止随意拉取最新版本的依赖包**,必须选择与当前 Go 版本go.mod 中的 `go` 指令)兼容的版本
- **禁止触发 Go 工具链自动升级**,如果某依赖要求更高版本的 Go必须选择兼容版本而非升级 Go
- 添加依赖前先检查 go.mod 中的 Go 版本和已有依赖,优先复用已有依赖
### 前端代码风格
- 前端新页面/组件/Store 的编写,同样必须先阅读现有同类文件,严格遵循已有的代码结构、命名规范、状态管理模式
- 禁止引入项目中未使用的新 UI 框架、状态管理库或工具函数库
## 文档自动同步规则(强制执行)
**触发时机**:每个 Task 或功能模块开发完成后,代码提交前,必须自动检查并更新以下文档,无需用户提醒。
### 必须检查的文档清单
| 文档 | 路径 | 更新条件 |
|------|------|---------|
| 项目进度 | `docs/progress/CURRENT_STATUS.md` | 每个 Task 完成后更新 Task 状态表、新增功能描述 |
| 架构设计 | `docs/architecture/system-architecture.md` | 新增模块、路由、中间件、数据流变化时更新 |
| 当前阶段设计文档 | `docs/plans/20xx-xx-xx-phaseXx-design.md` | 设计变更、状态变更时更新 |
| 总体系统设计 | `docs/plans/2026-02-27-echochat-system-design.md` | API 列表、页面结构、数据库表、分期规划变更时更新 |
| API 文档导航 | `docs/api/README.md` | 新增 API 文档文件时更新导航表和目录结构 |
| 模块 API 文档 | `docs/api/{frontend,admin}/*.md` | 新增/修改 API 接口时更新对应模块文档 |
| 开发规范 | `docs/conventions/frontend-backend-integration.md` | 新增通用规范(错误处理、协议、联动模式)时更新 |
| 项目规则 | `.cursor/rules/project-context.mdc` | 进度变更、新规则、新模块时更新 |
### 文档质量要求
1. **单文件 ≤ 500 行**:超过时拆分为独立文件,在导航中添加链接
2. **状态标记实时**Task 完成后立即将状态标记从 🔜/📋 改为 ✅
3. **结构一致**:新增内容遵循现有文档的格式和层级结构
4. **交叉引用**:相关文档之间保持引用链接一致(如设计文档引用 API 文档路径)
5. **日期更新**:文档头部的「最后更新」日期保持最新
### 每阶段Phase开始前的文档准备
- 创建阶段设计文档 `docs/plans/YYYY-MM-DD-phaseXx-design.md`
- 创建阶段实施计划 `docs/plans/YYYY-MM-DD-phaseXx-implementation.plan.md`
- 更新 `CURRENT_STATUS.md` 的下一阶段规划(含 Task 清单)
- 更新 `project-context.mdc` 的当前进度和待实现模块
- 更新 `system-architecture.md` 新增模块的状态标记(🔜)
- 更新 `echochat-system-design.md` 的分期规划 + 新增 API 列表
- 更新 `api/README.md` 新增模块的文档导航
- 创建新的功能分支
### 每个 Task 完成后的文档同步
- 更新 Task 状态标记(📋 → ✅)
- 更新 `CURRENT_STATUS.md` 功能描述和技术细节
- 如有新增 API → 更新/创建对应的 `docs/api/{frontend,admin}/*.md`
- 如有新增 WS 事件 → 更新 `docs/api/websocket.md`
- 如有架构变更 → 更新 `system-architecture.md`
- 代码提交前确认所有文档已同步
### 每阶段Phase结束时的额外检查
- 当前阶段设计文档状态标记为「✅ 已完成」
- 总体设计文档的开发分期部分更新完成标记
- project-context.mdc 的当前进度更新
- CURRENT_STATUS.md 的下一阶段规划更新
- 前后端集成规范 `docs/conventions/frontend-backend-integration.md` 的最后更新时间
## 前后端联动规范(必须遵守)
> 详细规范见 `docs/conventions/frontend-backend-integration.md`
1. **前后台路由严格分离(最高优先级)**
- 前台用户端 API`/api/v1/auth/*`、`/api/v1/im/*`、`/api/v1/meeting/*` 等
- 后台管理端 API`/api/v1/admin/auth/*`、`/api/v1/admin/users/*` 等
- **禁止任何混用**admin 前端不得调用 `/api/v1/auth/*`frontend 不得调用 `/api/v1/admin/*`
- 新增功能时必须先确认归属哪端,使用对应的路由前缀
2. **Token Redis 存储隔离**:按 `clientType` 隔离:`echo:auth:token:{frontend|admin}:{user_id}`JWT Claims 包含 `client_type` 字段
3. **错误提示统一**:前端所有 HTTP 错误提示必须优先使用后端 `data.message`,禁止硬编码覆盖后端信息
4. **安全防护**:后端登录接口对"用户不存在"与"密码错误"统一返回 401 + "账号或密码错误"
5. **401 场景区分**:前端拦截器区分「登录请求的 401」仅提示错误和「已认证请求的 401」清 Token + 跳转登录页)
6. **响应格式一致**:后端所有响应必须使用 `utils.Response*` 系列函数
7. **业务错误映射**:后端 Controller 的 `handleError` 函数必须覆盖所有已知业务错误,不能忽略 error`_`
## 设计系统
持久化在 `design-system/echochat/` 目录:
- `MASTER.md` — 全局设计规范
- `pages/*.md` — 页面级覆盖规则
- 色板Primary `#2563EB` / BG `#F8FAFC` / Text `#1E293B`