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315884685f 更新 frontend/src/utils/mediasoup-client.js 2026-05-16 21:15:39 +08:00
45c0852a36 更新 frontend/src/utils/mediasoup-client.js 2026-05-16 21:12:21 +08:00
fce4a49971 更新 frontend/src/utils/mediasoup-client.js 2026-05-16 19:59:28 +08:00
6c0491bf7d 更新 frontend/src/utils/mediasoup-client.js 2026-05-16 19:38:19 +08:00
ec56cc4dd1 更新 frontend/src/utils/mediasoup-client.js 2026-05-16 19:11:35 +08:00
8292bf86e4 更新 frontend/vite.config.js 2026-05-14 20:40:04 +08:00
3b8cb6c274 更新 frontend/vite.config.js 2026-05-14 19:07:22 +08:00
bujinyuan
c35097a0d8 fix(meeting): Task 16 修复 code-reviewer 审计 P2 七项 + Nit 七项
覆盖 Phase 2e-2 代码审查报告(docs/reviews/2026-04-23-phase2e-2-code-review.md)
P2/Nit 收尾批次,均在本仓库完成闭环;剩余 5 项登记推迟至 Phase 2f/3。

===== P2 七项 =====
- P2-1 cleanupUserResources 补 transport 清理
  · media-server 新增 DELETE /internal/v1/transports/:id + transport.service.closeTransport
  · Go MediaOrchestrator 接口新增 CloseTransport;HTTP 实现按 doCloseRequest 走 4xx 幂等 + 指数退避
  · meeting_signal_service.cleanupUserResources 新增 "transport:<id>" 分支
- P2-2 preview.vue 快速切设备竞态
  · previewSeq 序号 + nextTick 后 stale 判断,丢弃过期结果
  · onVideoChange/onAudioChange 走 scheduleRestartPreview 200ms 防抖
  · onBeforeUnmount 清理 changeDebounceTimer
- P2-3 room.vue onLoad redirectTo 后补 return
  · 引入 redirectingToJoin 守卫,跳转页不再执行 onMounted 初始化
- P2-6 generateUniqueRoomCode 重试上限监控
  · 重试后成功:Warn 日志(码空间健康度告警)
  · 重试耗尽:Error 日志 + ErrRoomCodeConflict
  · 修正 logs.Error 调用签名(去掉多余的 nil)
- P2-7 SendChatMessage 服务端长度 + 频率限制
  · 新增 ErrChatContentEmpty / ErrChatContentTooLong / ErrChatRateLimited
  · utf8.RuneCountInString 校验 500 字符上限
  · Redis INCR + EXPIRE 滑动窗口(30 条/60s,首次写入 EXPIRE 兜底)
  · controller.handleError 映射为 HTTP 400
- P2-8 MEETING_ENDED_REASON_LABEL 覆盖复核
  · 新增前端专属常量 MEETING_ENDED_REASON_KICKED + 文案
  · store/meeting.js _onMemberKicked 使用常量
  · 同步修复后端 OnWSDisconnect 硬编码 "ws_disconnect" → constants.MeetingLeftReasonDisconnect
- P2 已修 P2-1/2/3/6/7/8;P2-4(WS token 迁出 URL query)与 P2-5(Chat 服务拆分)登记推迟

===== Nit 七项 =====
- Nit: kind:id 解析改用 strings.SplitN
  · cleanupUserResources / pushExistingRoomState 两处同步
- Nit: resourceTTL 中央化
  · 新增 constants.MeetingResourceTrackTTLSeconds(3600)
  · meeting_signal_service.go resourceTTL 由 const 改 var 并引用常量
- Nit: ws/handler.go CheckOrigin 白名单
  · NewHandler 新增 serverCfg 依赖;checkOrigin 支持同源放行 / dev 模式放行 / release 模式白名单严格匹配
  · config.ServerConfig 新增 WSAllowedOrigins(逗号分隔)+ AllowedOrigins() / IsRelease() 辅助方法
  · provider.go 新增 provideServerConfig,wire_gen.go 同步
- Nit: http_media_orchestrator.go 超时 + CreateRouter 重试
  · 默认 TimeoutMS 5000→10000ms 兼容 Worker 冷启动
  · 新增 CreateRouterRetry(默认 1 次,300ms 退避),仅对非 404 错误重试
  · config.dev.yaml / config.docker.yaml 同步写入显式配置
- Nit: deploy-public.sh REDIS_PASSWORD × redis.conf 联动校验
  · 检测 REDIS_PASSWORD 与 redis.conf 的 requirepass 配对一致性
  · redis.conf 增加公网部署 requirepass 使用说明
- Nit: media-server internal-auth isPrivatePath 按 path 匹配
  · 剔除 query/hash 后再与白名单 startsWith,避免 "?" 语义混淆
- Nit: mediasoup-client.js in-flight 锁走读确认
  · finally 分支已覆盖 resolve/reject 两路,追加注释强化语义
- Nit 走读复核:_onMemberLeft 整槽关闭 vs _onProducerNew(closed=true) 精确匹配 producerId
  · 粒度正确,无需改动(登记结论)

===== 构建验证 =====
- go vet ./... / go build ./... 通过
- frontend npm run build:h5 通过(仅 uni-app legacy warning,无 error)
- media-server npx tsc --noEmit 通过

===== 审查追踪小节 =====
docs/reviews/2026-04-23-phase2e-2-code-review.md 追加 "Task 16 修复追踪(2026-04-24 更新)":
- 已修复一览(本批次 14 处 + 历次 commit cdaa39d / ea2bf96 / f5ae095 / 5ed14c2)
- 推迟登记表(P2-4 / P2-5 / 端口收敛 / appData 校验 / RFC3339 时间格式,共 5 项)

Made-with: Cursor
2026-04-23 17:45:03 +08:00
bujinyuan
f5ae095033 fix(meeting): Task 16 会议销毁路径资源清理专项
前端修复:
- _onRoomEnded 保留结束页数据,新增 exitEndedRoom() 动作
  room.vue onUnload 在 ENDED 状态调用,释放 currentRoom / participants / chatMessages 等 pinia state
- endMeeting() API 成功后立即触发 _onRoomEnded 本地兜底,不再依赖 room.ended 广播
  避免 API 成功但 WS 抖动导致 engine / timer / AudioContext 泄漏
- 新增 _pendingBroadcastTimers 集合收纳 _broadcastSelfState 的 setTimeout 句柄
  _cleanupMedia 统一 clearTimeout,避免会议结束后 stale 重试逻辑排队

后端修复:
- MeetingLifecycleService.OnRoomEnded 统一生命周期收尾
  取消 graceTimers / emptyTTLTimers + Pipeline DEL host_grace / empty_ttl / 两个 handling 锁 key
- EndRoom 事务提交后遍历 activesBefore 调 cleanupRoomRedisResidual
  批量 DEL 每个前任活跃成员的 resourceTrackKey + memberStateKey
  补调 lifecycleSvc.OnRoomEnded 清理自身 timer + keys
- HandleEmptyRoomExpired MarkEnded 后补调 cleanupRoomRedisResidual + 清 host_grace 残留

验证:go vet + go build + npm run build:h5 全部通过

Made-with: Cursor
2026-04-23 17:12:38 +08:00
bujinyuan
ea2bf96c2f fix(meeting): Task 16 修复 code-reviewer 审计 P1 八项
按 docs/reviews/2026-04-23-phase2e-2-code-review.md 清单落地 P1 批次:

- P1-1 主持人转让原子性:MeetingParticipantDAO.TransferHost 内部事务
  合并 meeting_rooms.host_id 更新,service/lifecycle 移除冗余 UpdateHost
- P1-2 ListChatMessages / ListMyMeetings 回归 DAO:新增
  MeetingChatDAO.ListByRoomBefore 反向游标,service 移除 s.db 直查
- P1-3 ListMyMeetings N+1 放大优化:新增
  MeetingParticipantDAO.ListJoinedRoomsByUser JOIN + DISTINCT 单次 SQL
- P1-4 EndRoom 行锁 + 事务:s.db.Transaction 包裹
  SELECT FOR UPDATE → 快照 → MarkEnded → LeaveAllActive;DAO 补
  WithTx(*gorm.DB) 和 GetByIDForUpdate
- P1-5 后台 goroutine trace_id 保留:新增 logs.DetachContext(ctx);
  替换 meeting_service / meeting_signal_service 共 10 处 context.Background();
  meeting_ws_handler 每条 WS 消息分配独立 trace_id
- P1-6 _broadcastSelfState 重试:最多 2 次指数退避(700ms→2100ms),
  检测 localAudioEnabled/localVideoEnabled 已被后续动作覆盖时放弃旧 patch
- P1-7 HandleHostGraceExpired / HandleEmptyRoomExpired 处理锁:
  独立 host_grace_handling:<code> / empty_ttl_handling:<code> SETNX + 60s TTL,
  消除 Redis 自然过期 + 本地 timer 到点 + DEL 返回 0 的盲区
- P1-8 pushExistingRoomState 同步化:OnRoomJoin 返回前完成补推,
  消除与 REST member.joined 并行造成的前端状态闪烁

并附带修复 .gitignore 中 logs/ 规则误伤 pkg/logs/ 代码目录的历史遗留问题,
将 logger.go / trace.go 正式纳入版本控制。

验证:backend go build + go vet 通过;frontend npm run build:h5 通过。

Made-with: Cursor
2026-04-23 16:53:30 +08:00
bujinyuan
cdaa39d686 fix(meeting): Task 16 修复 code-reviewer 审计 P0 四项 + 落盘审查报告
code-reviewer 子代理(docs/reviews/2026-04-23-phase2e-2-code-review.md)对 Phase 2e-2
整体做全栈审计,暴露 P0 × 4 / P1 × 8 / P2 × 8 / Nit × 11。本次先修 P0:

- P0-1 / P0-2 媒体资源归属越权:
  新增 assertOwnsResource(roomCode, userID, kind, id) helper,用 resourceTrackKey Redis Set
  SIsMember 校验 transport/producer/consumer 归属;统一接入 OnTransportConnect /
  OnProduceStart / OnConsumeStart / OnConsumeResume / OnProducerClose 五个信令入口,
  一次封死同类横向越权漏洞(Redis 查询失败时 fail-closed,避免抖动开口子)。
  新增 service.ErrResourceNotOwned 错误常量。
- P0-3 CreateRoom Router 失败吞错:
  旧实现 mediaErr != nil 仅 logs.Warn 继续返回成功 → zombie 房间 + 入会必败 +
  一人一会议名额被占。改为 fail-closed 补偿:LeaveRoom + MarkEnded(system_error) +
  返回新 service.ErrMediaServiceUnavailable,controller.handleError 映射为 500。
- P0-4 会议密码明文走 URL:
  join.vue onNext 旧逻辑把密码拼 ?password=xxx,浏览器历史 / DevTools 留痕。
  新增 meetingStore.draftJoinPayload 内存态草稿,join.vue 只跳转
  ?mode=join&code=xxx,preview.vue onLoad 读取后立即 draftJoinPayload = null 清空,
  邀请链接里的 password 参数一律忽略。

验证:
- cd backend/go-service && go build ./... 通过
- cd frontend && npm run build:h5 通过
- 仅剩 1 个预先存在 unusedparams warning,与本次改动无关

P1 / P2 / Nit 清单保留在审查报告,按顺序继续处理。

Made-with: Cursor
2026-04-23 16:34:13 +08:00
bujinyuan
790996feaf feat(meeting): Task 15 UI 打磨 + 主持人四件套 + 媒体层稳定性回归修复
- Task 15 UI:6 项原创特色(说话者流光 / 柔性网格 / 自视频浮窗 / 静音氛围色 / 入会滑入 / NetworkBadge 3 条波浪)+ 说话者双源探测(RTP audioLevel + WebAudio RMS)+ 主持人四件套(静音/开麦/转让/踢出)
- 新增 SelfVideoFloat 浮窗组件 + 4 份 design-system 页面文档(home / preview / room / invite)
- 媒体回归补丁(手工联调触发):
  * 后端 signal_service 在 OnRoomJoin 追加 pushExistingRoomState → 向新加入者补发历史 producers + 历史成员 audio/video 状态
  * 新增 Redis Hash memberStateKey 持久化成员 audio/video enabled,OnMemberStateChanged 落盘、cleanupUserResources 清理
  * 前端 _broadcastSelfState 在本地音视频开关末尾同步 state.changed;_afterJoined 先 getRoom 再 room.join 修复后入者成员状态时序;_onMemberStateChanged 占位兜底
  * _cleanupRemoteProducer 改为按 producerId 精准清理(修复 "关音频误关视频")
  * _onRoomEnded + createAndEnter/joinAndEnter 强化 reset(修复重入会看不到自己画面)
  * mediasoup-client ensureSend/RecvTransport 引入 in-flight Promise 锁防并发重复建连
- 文档同步:CURRENT_STATUS.md / Task 15 plan / phase2e-2 implementation plan

Made-with: Cursor
2026-04-23 16:04:46 +08:00
bujinyuan
d6fb7ce291 feat(meeting): Task 13 完成 meeting_invite 通知卡片对接
## 后端
- MeetingService.InviteUsers 的 PushPayload.Extra 补齐设计 §10.1 要求字段:
  inviter_id / inviter_name / inviter_avatar / expired_at(Unix 秒,
  与 Redis TTL MeetingInviteTokenTTL=600s 对齐)

## 前端
- constants/notify.js:supportsInlineAction 扩展支持 meeting_invite;
  新增 NOTIFY_INLINE_ACTION_LABEL 映射(meeting_invite → 立即加入/稍后)
  + NOTIFY_INLINE_ACTION_DEFAULT 兜底
- components/notify/NotifyItem.vue:
  * 按 type 动态渲染按钮文案(actionLabel 计算属性)
  * isExpired 计算属性:meeting_invite 比对 extra.expired_at * 1000
  * 过期态合并为单个 disabled 的"邀请已过期"按钮
  * 新增 .notify-btn--expired 灰显样式
- pages/notify/index.vue:
  * handleAccept / handleReject / _navigateByNotify 增加 meeting_invite 分支
  * 新增 _navigateToMeetingInvite 辅助:跳 /pages/meeting/preview?mode=join&code=xxx
  * 过期时 toast "邀请已过期"不跳转,"稍后"仅 markRead 不发接口

## 文档
- docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md:Task 13 标  + 详细产出
- docs/progress/CURRENT_STATUS.md:新增 Task 13 专节(关键技术点 / 验证记录 / 下一步)
- .cursor/rules/project-context.mdc:2e-2 进度刷 Task 0-13 

## 验证
后端 curl 双角色端到端(testuser1 创会 → 邀请 testuser2 → 拉通知列表):
- type=meeting_invite,extra 8 字段齐全
- expired_at = invited_at + 600,与 Redis TTL 对齐

Made-with: Cursor
2026-04-22 17:26:31 +08:00
bujinyuan
310ea03ce1 fix(im): 修复发送方消息一直卡在"发送中"圆圈、下方不显示已读/未读的 Bug
现象
----
在单聊里发送新消息后,本人气泡左侧一直显示 loop 圆圈(_sending=true),
气泡下方看不到"已读 / 未读"标签;但对端能正常收到消息。刷新页面、
走 fetchHistory 之后才能恢复正常显示。

根因
----
1. services/websocket.js 的 _onMessage:一旦发现 event 以 ".ack" 结尾,
   就走 _handleAck(seq→pendingAcks) 处理完后 **直接 return**,不再 _emit。
   这样通过 on('im.message.send.ack') / on('im.message.read.ack')
   订阅 ACK 的 listener(chat store 的 _onSendACK / _onReadACK)
   **永远收不到回调**,导致 _sending 标记一直没被清、id 没被合入,
   模板里 getReadLabel() 因为 !msg.id / _sending=true 返回空字符串。
2. store/chat.js 的 _appendMessage:按 client_msg_id 命中旧临时消息时,
   只是 isDup=true 直接 return,把服务端权威字段(包括 id)丢弃了,
   没有形成有效的兜底路径。

修复
----
- websocket.js: .ack 报文在 _handleAck 之后 **继续走 _emit**,让 Promise
  通路(sendWithAck → pendingAcks)与订阅通路(on(...ack))并行分发,
  互不冲突。这是真正解决"卡圈"的主修复。
- chat.js _appendMessage: 把 dedup 改成 "就地合并" 语义:
  * 同 id 命中 → 真重复丢弃(不回退)
  * 同 client_msg_id 命中本地 _sending 临时消息 → 用服务端字段
    覆盖 id/created_at/..., 同时清 _sending/_failed
  * 其余情况才 push 新条
  作为广播帧先于 ACK 到达时的二级兜底,也保证后续再有 ACK/广播
  重复到达不会产生重复气泡。

影响面
------
- 单聊/群聊 发送消息后"已读 / 未读 / N人已读"标签恢复实时显示
- im.message.read.ack(对方读到某条)也能正常驱动 readStatusMap 更新
- meeting 等模块的 sendWithAck() 不受影响(走的是 pendingAcks Promise
  通路,本次只是在此之后多了一个 _emit 分发,对业务无副作用)

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2026-04-22 17:05:31 +08:00
bujinyuan
cacf4ae074 fix(meeting): 提升 toolbar z-index 确保成员/邀请面板开启时仍可点击
MemberPanel 和 InviteDialog 的 .panel-root 使用了 position:fixed; inset:0;
z-index:200 的全屏遮罩,当面板打开时会覆盖整个视口,包括底部 toolbar。
这导致:
- 用户再次点击 toolbar 的"成员"/"邀请"按钮时,命中的是 mask 而非按钮
- mask 的 @click.self 虽然也会关闭面板(通过点击空白区域),
  但与 toolbar 按钮 toggle 的用户预期行为不一致

修复:把 MeetingToolbar .toolbar 的 z-index 从 15 提升到 210,
确保其高于 .panel-root (z:200) 而低于 .leave-mask (z:220)。

验证:Playwright 实测点击成员按钮 hitSelf=true,打开后再次点击正常关闭。

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:39:41 +08:00
bujinyuan
a311c03a21 fix(meeting): 聊天面板点击失效 & 成员/邀请按钮支持 toggle
ChatPanel 的 .btn-send 使用了 all:unset 导致 position 变为 static,
其 uni-app 自动注入的 ::after 伪元素(inset: 0 -1200px -80px 0)
absolute 定位会回溯到 body 作为 containing block,
形成一个覆盖几乎整个视口的隐形遮罩层,导致聊天面板的关闭按钮 (.btn-close)、
输入框 (textarea) 甚至发送按钮本身周围区域都无法点击/输入。

修复:
1. ChatPanel 的 .btn-send::after 从仅 border:none 升级为
   content:none + display:none,彻底抹除遮罩
2. room.vue 中 openMembers / openInvite 改为 toggle 切换,
   解决"再次点击成员按钮面板不会关闭"的问题

验证:Playwright 真实 DOM 命中测试 close/textarea/send 全部 hitSelf=true,
成员按钮二次点击面板正常关闭。

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:34:30 +08:00
bujinyuan
3aa8174bc0 fix(meeting): 抹除 uni-button ::after 遮罩修复工具栏点击失效
uni-app H5 会给每个 <button> 编译后的 <uni-button> 自动注入一个
::after 伪元素作为点击态反馈遮罩,其 inset 为 0 -1200px -80px 0
(即 2400px × 160px),向按钮右侧扩展 1200px,下方扩展 80px。

这导致会议工具栏(MeetingToolbar)里每个按钮的 ::after 都横跨整个
toolbar,最后一个"离开"按钮 DOM 顺序最上,其 ::after 覆盖了所有
兄弟按钮的命中区域:点击"静音/视频/邀请/成员/聊天"时实际都命中
"离开"按钮的 ::after,触发离开弹窗;且弹窗中的"取消"按钮同样被
右侧"结束会议"按钮的 ::after 遮挡,点击取消反而会触发结束会议。

修复:在 .btn 和 .leave-btn 上显式设置 ::after { content: none;
display: none },并把按钮设为 position: relative 固化堆叠上下文。

验证:Playwright 真实点击各按钮 hitSelf=true,取消按钮不再
错误触发结束会议逻辑。

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:27:16 +08:00
bujinyuan
ff46dc5f76 fix(phase2e-2): 视频 HD 分辨率 + toolbar 防溢出 + 聊天按钮 toggle
问题
1. 进入会议后视频比预览页更"近、更糊"
   · 预览 / startLocalVideo 均固定 640x480,mediasoup 视频轨清晰度偏低
   · 进房后 videoTile cover 裁切在大画布更明显 → 观感"放大"
2. 会议内聊天 / 邀请 / 成员按钮"点击无反应"
   · 核心:.body flex 子内容过高时 toolbar 未固定收缩,被挤出视口
     下方 (y > vh),用户点击位置在屏幕外
   · 次要:openChat 仅 set true,已打开状态下再次点击无视觉反馈
3. 聊天按钮无法关闭面板:只有面板内 × 按钮能关

修复
- store/meeting.js startLocalVideo + preview.vue getUserMedia 统一
  改为 ideal 1280x720 + frameRate ideal 24 / max 30,浏览器在设备不
  支持时自动降级;进房与预览视觉表现一致
- components/meeting/MeetingToolbar.vue .toolbar 加 flex-shrink:0
  + position:relative + z-index:15,保证 toolbar 永远贴底不被 body
  压缩,且点击层级高于 ChatPanel 背景
- pages/meeting/room.vue .top-bar 加 flex-shrink:0,避免 body 溢出
  时顶栏压缩引发整体错位
- pages/meeting/room.vue openChat 改 toggle:已打开则关闭,未打开则
  展开并 markChatsRead,交互更符合直觉

验证(Playwright 1024x576)
- 预览 getVideoTracks()[0].getSettings() → 1280x720 / 24fps ✓
- 进房后 localVideo settings 同样 1280x720 ✓
- 聊天按钮 boundingRect y=505 bottom=567 ≤ vh 576,inViewport=true ✓
- 点击聊天 → chat-col.open=true 宽度 320.5px;再点击 → open=false ✓
- 截图 room-hd-chat-open.png:视频清晰、聊天面板展开、toolbar 贴底

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:13:25 +08:00
bujinyuan
ce09315fa6 feat(phase2e-2): 会议首页落地 "创建 / 加入" 双入口
问题
- tabBar "会议" 指向 pages/meeting/index,但该页仍是占位的
  "视频会议功能开发中…",用户从底部 tab 进入无入口按钮,
  必须手改 URL 到 /pages/meeting/create 或 /join 才能进会议

修复
- 重写 pages/meeting/index.vue 为真实的 Meeting Hub:
  · 顶部 hero 标题 + 描述
  · "创建即时会议" 主按钮(蓝色渐变卡片,跳 /pages/meeting/create)
  · "加入会议" 次按钮(卡片,跳 /pages/meeting/join)
  · 提示文案说明入会流程与主持人能力
- 保留 CustomTabBar 底栏 current=2

验证
- Playwright 截图确认布局、两个入口按钮视觉与点击区域均正常

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:04:06 +08:00
bujinyuan
c529ff4689 fix(phase2e-2): 全局 H5 容器铺满视口 + 静默自动清理 stale 会议
问题
1. 桌面浏览器大窗口下所有页面内容偏左上、右下大片空白:
   uni-app H5 的 html/body/#app/uni-page-* 默认不显式 100% 高度,
   且 .room 仅靠 position:fixed inset:0 在某些模式下可能被祖先
   容器尺寸限制,导致 toolbar / tabBar 不贴底、内容挤在左上角
2. 刷新会议后再次加入会触发 toast "你不在当前会议中":
   cleanupStaleMeetings 对列表里已过期的会议调 leave 必然返回 400,
   被全局 request 拦截器误报给用户
3. 会议界面部分按钮点击无反应:
   根因同 #1,布局错位后按钮视觉位置与 hit box 不一致

修复
- App.vue: H5 条件编译注入全局基础样式,强制 html/body/#app/uni-app/
  uni-page/uni-page-wrapper/uni-page-body 宽高铺满,min-height 100%
- room.vue: .room 追加 width/height/min-width/min-height: 100vw/100vh 冗余
  + z-index:10,彻底兜底 position:fixed 失效场景
- request.js: 新增 options.silent 选项,业务错误 / 401 / 403 / 500 /
  网络异常均根据 silent 决定是否弹 toast;401 仍会跳登录
- api/meeting.js: createRoom / joinRoom / leaveRoom 均接受 options 参数
- store/meeting.js:
  · cleanupStaleMeetings 内 leave 传 silent:true 忽略幂等错误
  · joinAndEnter / createAndEnter 首次尝试(未重试时)传 silent:true,
    若命中 staleMeetingHint 自动清理重试,对用户完全无感;重试仍失败
    的真实错误走正常 toast

验证
- Playwright 1024x576:room 页 / profile 页 / chat 列表 / 刷新后重新加入
  流程截图均显示全屏铺满、tabBar/toolbar 贴底、无误报 toast
- 刷新 → join → 预览 → 加入 日志:首次 400 静默 → 自动清理 → 重试加入
  成功,MediaEngine 正常建立

Made-with: Cursor
2026-04-22 16:00:12 +08:00
bujinyuan
0c9f0483e5 fix(phase2e-2): 修复刷新后重入会失败 + 聊天输入区布局防御
问题
- 刷新会议页面被踢回 join 页,再次加入报"已在会议中"
- 极窄聊天面板下,发送按钮在 uni-app H5 渲染为 uni-button 时可能被默认
  width:100% 样式撑满导致"竖排变形"

修复
1. meeting store: joinAndEnter / createAndEnter 捕获 staleMeetingHint 时自动
   调用 cleanupStaleMeetings 清理后端残留的僵尸活跃成员记录,并重试一次;
   日志链路:加入失败 → 检测僵尸 → 自动清理 → 重试加入
2. ChatPanel: input-area 显式声明 flex-direction:row + flex-wrap:nowrap;
   .btn-send 追加 width:auto / line-height:1 / box-sizing,并通过 ::v-deep
   复位 uni-app 内部 <uni-button> 默认 width,彻底避免按钮独占一行变形

验证
- Playwright 刷新 room 页 → 回 join → 预览 → 加入会议:日志显示自动清理僵尸
  "581-702-753"、重试加入 "925-409-354" 成功,MediaEngine 正常建立
- 1024x576 视口下 toolbar 完整可见,聊天面板并排无右侧留白,发送按钮在
  输入框右侧

Made-with: Cursor
2026-04-22 15:45:56 +08:00
bujinyuan
16225c413d fix(phase2e-2): 会议内聊天面板 UI 布局优化
问题修复:
- 原遮罩式抽屉覆盖底部 toolbar,导致按钮不可点击
- 发送按钮过小不显眼
- 聊天面板打开时视频区被遮挡出现大片空白

改进:
- room.vue 主区改为 flex-row 布局:视频列 + 聊天列并排,聊天打开时视频自动收窄
- ChatPanel 去除全屏遮罩,作为侧边栏嵌入 chat-col,保留过渡动画
- 发送按钮增加纸飞机图标并采用渐变背景,hover / active / disabled 状态清晰
- msg-list 使用 flex:1 + min-height:0 + height:0 修复 scroll-view 高度撑破问题,保证输入区始终固定在底部
- 小屏(<750px)自动回退为全屏浮层,避免挤压视频

Made-with: Cursor
2026-04-22 15:32:10 +08:00
bujinyuan
1222bf551d feat(phase2e-2): 会议内聊天面板落地(Task 12)
- 新增 ChatPanel 组件:右侧抽屉式聊天 UI,支持发送/加载更早消息/未读清零
- store/meeting.js:扩展 chatHasMore/chatUnreadCount/chatHistoryLoaded 等状态与 loadMoreChats/markChatsRead 动作;WS 消息到达时按 id 去重
- room.vue:替换临时 toast 占位为 ChatPanel,绑定未读徽标、成员展示名映射;watch unread 自动在面板打开时清零
- 后端:SendChat WS 广播与 REST 响应补充 user_name/user_avatar,聊天面板无需额外查询即可展示昵称

Made-with: Cursor
2026-04-22 15:16:17 +08:00
bujinyuan
59f824ad27 feat(phase2e-2): 会议室主页与核心 UI 组件落地(Task 11)
新增页面:
- pages/meeting/room.vue:会议主容器,组装 VideoGrid/Toolbar/MemberPanel/InviteDialog
  * 顶部条:标题/会议号/复制、连接状态 pill、网络徽标、计时器
  * 主区:按成员数自适应网格渲染 VideoTile
  * 底部:麦/摄/邀请/成员/聊天/挂断工具条
  * 离会确认弹窗:主持人可选"结束会议 / 仅自己离开"
  * onUnload 兜底调用 leave 避免脏状态残留

新增组件(components/meeting/):
- VideoTile.vue:原生 video/audio 挂载(H5)+ 名字/静音/主持人/说话者边框
- VideoGrid.vue:1/2/3-4/5-9/10+ 响应式 CSS Grid 布局
- MeetingToolbar.vue:6 按钮工具条,loading 态 + 徽标
- MemberPanel.vue:右侧滑入抽屉,主持人可转让/踢出
- InviteDialog.vue:居中弹窗,一键复制会议号/链接/邀请文案
- NetworkBadge.vue:4 格信号柱,level 0-4 分色

配套改动:
- preview.vue:入会成功后跳 /pages/meeting/room?code=xxx(原先指向 debug)
- pages.json:注册 room 路由,navigationStyle=custom 隐藏默认导航
- store/meeting.js:remoteConsumers 外层 slot 解除 markRaw,使
  slot.audio/slot.video 赋值能驱动 VideoTile 响应式重渲染

验证:Playwright E2E 完成 create → preview → room 全链路
- 视频块、会议号、连接状态、计时器、工具条渲染正确
- 邀请弹窗、成员抽屉、静音切换、离会确认均工作正常

Made-with: Cursor
2026-04-22 14:41:27 +08:00
bujinyuan
eb3857a37a feat(phase2e-2): 前端创建/加入/设备预览 3 页落地(Task 10)
页面
- pages/meeting/create.vue:创建表单,标题(默认"{昵称}的会议"/40 字限制) + 密码(4-16 位)
  + 入会静音开关 + 允许聊天开关。提交时表单暂存到 store.draftCreatePayload,跳 preview 页
- pages/meeting/join.vue:会议号输入(9 位纯数字/带连字符均可,自动格式化 XXX-XXX-XXX)
  + 可选密码。支持 URL query code/password 回填(邀请链接一键入会入口)
- pages/meeting/preview.vue:设备预览页
  - navigator.mediaDevices.enumerateDevices() 列出摄像头/麦克风/扬声器
  - getUserMedia({video,audio}) 本地画面预览(用原生 <video> 避开 uni-input 对 srcObject 的限制)
  - AudioContext.AnalyserNode 以 rAF 采样 RMS,渲染渐变音量条
  - 显示名输入 + 入会默认开麦/开摄像头开关
  - 权限被拒/浏览器不支持 WebRTC 时给清晰错误提示
  - 离开页时释放 preview stream 与 AudioContext,避免占用摄像头

Store 扩展(meeting.js)
- 新增 state:draftCreatePayload(create→preview 暂存) + devicePreview(设备选择结果)
- createAndEnter(payload, mediaPrefs?) / joinAndEnter(code, password, mediaPrefs?) 新增
  可选 mediaPrefs 参数:{ startAudio, startVideo, audioDeviceId, videoDeviceId }
- _afterJoined 内按 mediaPrefs 入会后自动 startLocalAudio/Video(失败仅告警不阻断)
- startLocalAudio/Video 支持可选 deviceId,映射到 getUserMedia 的 deviceId.exact 约束

路由
- pages.json 注册 create/join/preview 3 条路由(均非 TabBar 页,从 URL 或后续入口跳入)

临时占位
- preview 页加入成功后暂时 redirectTo 到 debug.vue(Task 11 room 页待落地时改为 /pages/meeting/room)

Playwright 验证(真实 macOS 设备)
- create → preview:表单 "新昵称的会议" 正确携带到 preview 页
- preview 页:FaceTime 摄像头 + MacBook Pro 麦克风枚举成功,video readyState=4,音量条工作正常
- 点"加入会议":createAndEnter 成功,debug 页显示 localState=connected,主持人=是
  mediaPrefs 生效——麦克风/摄像头按钮显示"关闭麦克风/关闭摄像头"说明自动推流成功
- join 页:URL ?code=123-456-789&password=secret 正确预填,"下一步" 按钮启用

Made-with: Cursor
2026-04-22 14:20:57 +08:00
bujinyuan
467135e0d5 feat(phase2e-2): WS 稳定性改进——重连后自动重绑定房间 + 多端登录抖动检测
背景
- Task 9 联调发现同账号多 tab 登录会触发后端单设备踢下线机制,WS 每秒被关闭一次,
  所有 meeting.* 的 sendWithAck 都因 "连接已断开" 而失败,表现为"开启音视频提示失败"
- 同时 WS 断线重连后后端对该连接的 roomCode 绑定丢失,会议广播不再送达本端

改动
- store/meeting.js:_registerListeners 增加 WS 生命周期监听
  - _disconnected:从 CONNECTED/CONNECTING 切到 RECONNECTING,UI 可展示"重连中…"
  - _connected:在 RECONNECTING 状态自动重发 meeting.room.join 重绑定房间,并刷新参与者列表
- services/websocket.js:_recordCloseForFlapping 做 10s 滑窗 flapping 检测
  - 窗口内累计 >=3 次非主动断连 → 触发 _flapping 事件(含 count/windowMs)
  - 15s 冷却避免抖动期间重复告警
- debug.vue:新增 WS 状态指示灯(已连接/重连中/已断)+ flapping 警告横幅
  - 订阅 _connected / _disconnected / _flapping 三个 WS 内置事件,onBeforeUnmount 注销

验证(Playwright)
- 单次断连:testuser1 创建会议后手动 close WS → 指示灯 reconnecting,1s 后重连
  - 日志链 "WS 已断开 → 进入 reconnecting → 连接成功 → 重绑定房间 307-857-909 → 恢复 connected" 全通
- 4 次连续断连:第 3 次触发 flapping,UI 横幅 "⚠ 检测到异常重连(3 次/10s),可能同账号在其他端登录"
  - 每次断连后房号、主持人状态、localState 均正确恢复为 connected

Made-with: Cursor
2026-04-22 14:08:07 +08:00
bujinyuan
f97fec24a8 feat(phase2e-2): 前端 mediasoup-client 集成 + Pinia meeting Store(Task 9)
- frontend/src/api/meeting.js:12 个 REST 接口封装,统一 unwrap envelope.data
- frontend/src/services/websocket.js:新增 sendWithAck(Promise 化 + 超时 + 序列号)
- frontend/src/utils/mediasoup-client.js:MediaEngine 包装 Device/Transport/Producer/Consumer
- frontend/src/store/meeting.js:Pinia 会议状态机,桥接 14 个 WS 事件 + cleanupStaleMeetings
- frontend/src/constants/meeting.js:状态枚举 + 事件名集中管理
- frontend/src/pages/meeting/debug.vue:临时调试页(H5 原生 video/audio DOM 绕过 uni 组件限制)
- backend:meeting.consume.resume WS 事件 + create/join 响应透传 router_id + rtp_capabilities
- 文档:frontend/meeting.md、websocket.md、CURRENT_STATUS、plan 全部同步 Task 9 落地

Made-with: Cursor
2026-04-22 11:22:49 +08:00
bujinyuan
f1853f125d feat: Phase 2e-1 统一通知中心 + 我的 TabBar 聚合未读红点
后端(notify 模块)
- 新增 notify 模块:DAO/Service/Pusher 接口/Controller/Router/CleanupTask
- 数据库 DDL:notify_notifications 表 + 3 索引(user+created/user+is_read/user+category)
- 11 种 type 枚举(好友/群聊 9 种 + meeting_* 2 种预留)+ 4 种 category
- 跨模块集成:contact 3 处 Pusher(friend_request/accepted/rejected)
- 跨模块集成:group 6 处 Pusher(invite/join_request/approved/rejected/kicked/role_changed)
- WS handler 断线补偿:连接建立即推送 notify.unread.total
- 5 REST API(4 用户 + 1 管理员广播)+ 2 WS 事件(notify.new / notify.unread.total)
- 30 天已读通知定时清理(未读永久保留)
- Provider/Wire 依赖注入(NotifyPusher、NotifyConnectHook、UserInfoResolver 接口)

前端
- 新增 notify 模块:API/Pinia Store(5 分类分页缓存 + 未读数 + WS 事件)/NotifyItem/通知中心主页
- profile 入口:铃铛 badge + 菜单项 badge + 数字显示
- App.vue/login 初始化 notifyStore WS 监听;logout 调用 notifyStore.reset() 清缓存
- 清理 contact.js/group.js 中散落 toast 与冗余 notify.friend.request/group.join.request 处理
- CustomTabBar 新增 hasDot() 聚合指示器:我的 Tab 显示纯红点(无数字),
  当前聚合 notifyStore.unreadTotal,未来可扩展「资料待完善/安全提醒/新版本」等

文档
- 新增 Phase 2e 整体路线图 docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md
- 新增 Phase 2e-1 专用设计 docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-design.md(§6.4 TabBar 聚合红点)
- 新增 Phase 2e-1 实施计划 docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-implementation.plan.md
- 新增 E2E 验证报告 test-report-phase2e-1-notification.md(含 Playwright MCP 2 个现场 Bug 修复记录)
- 更新 docs/progress/CURRENT_STATUS.md、docs/api/README.md、docs/api/frontend/notify.md
- 更新 .cursor/rules/project-context.mdc、docs/plans/2026-02-27-echochat-system-design.md

其他
- .gitignore 排除 .playwright-mcp/ MCP 临时快照

架构决策
- 单端 WS 连接:沿用现有 ws.Hub,多端已读同步推迟到 Phase 2f/二期
- 跨模块依赖:contact/group → notify 严格单向(接口注入模式)
- 降级策略:Pusher 先入库后推送;WS 失败不回滚入库;入库失败仅 Warn 不影响业务

Playwright MCP 回归(4 类场景全通)
- 实时推送(admin 广播 → 1s 内前端自动插入 + 角标 +1)
- Deep-link 跳转(好友申请通知 → contact/request 页)
- 批量清零(全部已读按钮)
- TabBar 聚合红点(有未读亮/全部已读灭)与 notifyStore.unreadTotal 三层同步

Made-with: Cursor
2026-04-21 10:21:01 +08:00
bujinyuan
ccfceefdaf feat:聊天页面相关功能优化,提供用户体验感 2026-04-20 15:40:16 +08:00
bujinyuan
0c1540bdee feat:聊天信息支持 文件、图片、语音发送,增加一键启停脚本 2026-04-20 11:53:27 +08:00
bujinyuan
1a5aac9998 feat:修改地址配置 2026-03-13 16:34:28 +08:00
bujinyuan
8ee870636c feat:群聊问题修复+相关项目文档更新 2026-03-05 09:24:49 +08:00
bujinyuan
19979da59e feat(phase2c): 群聊与已读回执功能完整实现
Phase 2c 全部 14 个 Task 完成,包含:

后端(Go):
- MinIO 文件存储服务集成(Docker + Go SDK + 通用上传 API)
- Group 模块完整实现(DAO + Service + Controller + Router + Wire)
  - 18 个群管理 REST API + 11 个 WS 群事件推送
  - 群创建/解散/邀请/踢人/退出/转让群主/设管理员/禁言/全体禁言/群公告/群昵称/免打扰/搜索
- IM Service 扩展(群消息发送/撤回 + @提醒 + 管理员无时限撤回)
- 已读回执后端(单聊会话级 last_read_msg_id + 群聊消息级 im_message_reads)
- 管理端群组管理(列表/详情/解散)
- 数据库迁移(3 张新表 + 2 张表字段扩展)

前端(uni-app):
- 群聊 Store + API 封装 + 11 个 WS 事件监听
- 已读回执 UI(单聊已读/未读标记 + 群聊 X人已读 + 已读详情页)
- 7 个群聊页面(对话/创建/设置/成员/邀请/审批/搜索)
- 会话列表改造(全部/单聊/群聊 Tab + @标记 + 免打扰标识)

管理端(Vue 3 + Element Plus):
- 群组列表页(搜索/分页/详情弹窗/解散群聊)
- 侧边栏群组管理入口

文档同步:进度/架构/设计/API/规范文档全部更新

Made-with: Cursor
2026-03-04 14:58:23 +08:00
bujinyuan
9399f86a19 feat:单聊页面bug修复+后台管理端好友页面bug修复+项目进度、记忆文件更新 2026-03-04 10:03:16 +08:00
bujinyuan
7b1d061955 feat:修复聊天界面消息位置展示错误问题 2026-03-03 13:46:03 +08:00
bujinyuan
35788f6d2f style(frontend): ui-ux-pro-max 规范改造 — chat 页面 + CustomTabBar
改造内容:
- 安装 @dcloudio/uni-ui + sass,配置 easycom 自动引入 uni-icons
- 4 个 chat 页面:emoji/HTML 实体 → uni-icons 组件(跨平台兼容)
- CustomTabBar:emoji → uni-icons(chatbubble/contact/videocam/person)
  - 选中态使用 filled 变体,未选中态使用轮廓图标
- 所有可交互元素添加 :active 按压反馈 + transition (150-200ms)
- 触控目标保证 ≥ 88rpx (44px)
- input-bar/tab-bar 适配 safe-area-inset-bottom

设计规范文件:
- MASTER.md 修正为项目蓝色色板 (#2563EB) + 移动聊天应用规范
- 新增 4 个页面覆盖规范:chat-index/conversation/settings/search.md
- Pre-Delivery Checklist 全部通过
- npm run build:h5 编译验证通过

Made-with: Cursor
2026-03-03 11:23:11 +08:00
bujinyuan
0ea8c0d331 feat(frontend): Task 8 - 聊天设置页 + 消息搜索页 + 联系人改造
pages/chat/settings.vue(聊天设置页):
- 对方信息展示(头像+昵称)
- 置顶/取消置顶切换
- 清空聊天记录(确认弹窗)
- 删除会话(确认弹窗 + 双层返回)

pages/chat/search.vue(消息搜索页):
- 全局消息搜索(关键词匹配)
- 搜索结果列表(发送者头像+昵称+内容+时间)
- 点击跳转到对应会话

联系人模块改造:
- contact/detail.vue "发消息"按钮改为跳转聊天页

Made-with: Cursor
2026-03-03 11:02:30 +08:00
bujinyuan
565afb3149 feat(frontend): Task 7 - 会话列表页 + 聊天对话页
pages/chat/index.vue(会话列表页):
- 排序展示会话列表(置顶优先 → 时间降序)
- 未读 badge + 时间格式化(今天/昨天/日期)
- 长按操作菜单(置顶/删除)
- 正在输入状态提示
- 空状态 UI

pages/chat/conversation.vue(聊天页):
- 消息气泡(自己蓝色/对方白色)
- 游标分页加载历史消息
- 发送消息 + 三态确认(sending/sent/failed)
- 长按撤回 + 重发失败消息
- 正在输入通知(发送 + 接收)
- 自定义导航栏 + 设置入口

pages.json:
- 新增 chat/conversation、chat/settings、chat/search 路由

Made-with: Cursor
2026-03-03 11:01:15 +08:00
bujinyuan
780dea3c31 feat(frontend): Task 6 - Chat Store + API + WS 事件 + TabBar badge
API (api/im.js):
- getConversations / getHistoryMessages / pinConversation
- deleteConversation / clearHistory / searchMessages / getTotalUnread

Chat Store (store/chat.js):
- 会话列表管理 + 排序(置顶优先)
- 消息缓存 + 三态确认(sending/sent/failed)
- 全局未读数管理(Redis 同步)
- WS 事件监听:im.message.new/recalled/send.ack/offline.sync/typing
- 工具方法:游标分页加载、typing 超时清除

CustomTabBar:
- 消息 Tab 显示全局未读 badge(>99 显示 99+)

Made-with: Cursor
2026-03-03 10:58:35 +08:00
bujinyuan
2c59500e27 fix(phase2a): 代码审查修复 - 8项关键/重要问题
安全修复:
- WebSocket Token 增加 Redis 有效性校验(已登出用户无法建立 WS)

功能修复:
- GetRecommendFriends 改为批量查询,正确返回用户名/昵称/头像
- 上下线通知:OnlineService 通过接口注入获取好友列表推送状态变更
- 管理端在线用户 API 补充用户名信息

代码质量:
- 所有 json.Marshal/Redis 错误增加检查与日志
- ContactController 13 个 endpoint 统一走 handleError 业务错误映射
- 管理端 Controller 补全包注释、函数注释和结构化日志
- 前端 5 个联系人页面 avatar 工具函数抽取到 utils/avatar.js

Made-with: Cursor
2026-03-02 18:48:28 +08:00
bujinyuan
a508a4cfbc feat(phase2a): 前台联系人页面 + 管理端在线监控/好友管理 + API 文档
前台联系人模块(ui-ux-pro-max 规范):
- contact/index.vue: 好友列表(搜索/在线状态/骨架屏)
- contact/request.vue: 好友申请列表(接受/拒绝/防重复提交)
- contact/detail.vue: 好友详情(备注/分组/拉黑/删除)
- contact/search.vue: 搜索添加好友 + 好友推荐
- contact/groups.vue: 好友分组管理(CRUD)
- contact/blacklist.vue: 黑名单管理

管理端前端:
- views/monitor/online.vue: 在线监控(统计卡片/用户表格/30s 自动刷新)
- views/contact/list.vue: 好友关系管理(分页表格/强制删除)
- api/monitor.js + api/contact.js: 管理端 API 封装
- 路由 + 侧边栏导航更新

API 文档(4 份):
- docs/api/frontend/contact.md: 17 个接口完整文档
- docs/api/frontend/websocket.md: 前端 WS 事件协议
- docs/api/admin/online.md: 在线监控 API
- docs/api/admin/contact.md: 好友管理 API

进度文档更新至 Phase 2a 全部完成

Made-with: Cursor
2026-03-02 17:32:52 +08:00
bujinyuan
618c3f4409 feat(frontend): WebSocket 客户端 + Contact Store + API
- services/websocket.js: 单例 WS 连接管理(心跳/重连/事件分发)
- store/websocket.js: Pinia Store 管理连接状态
- store/contact.js: 联系人 Store(好友/申请/分组/黑名单/在线状态)
- api/contact.js: 联系人 REST API 封装(17 个接口)
- api/user.js: 用户搜索 API

Made-with: Cursor
2026-03-02 17:15:21 +08:00
bujinyuan
e1348f57f2 fix: 统一前后端错误提示处理,修复3个问题
1. 管理端 request.js: 所有401均优先显示后端实际message,
   非登录页才清除Token并跳转
2. 前台用户端 request.js: 区分登录/注册请求与已认证请求,
   登录失败时只显示后端message,不清Token不跳转
3. 后端 auth_service: 登录时用户不存在统一返回"账号或密码错误"
   (防止用户枚举攻击,不再返回404"用户不存在")

Made-with: Cursor
2026-03-02 14:05:03 +08:00
bujinyuan
4d03215fe4 feat: Phase 1 完成 — 基础设施 + 用户认证 + 管理端 + 端到端验证
Phase 1 (基础设施与用户认证) 全部 11 个 Task 开发完成:

后端 (Go):
- Auth 模块: 注册/登录/JWT(有状态)/Profile/密码修改
- Admin 模块: 用户列表/详情/禁用/启用/角色分配/创建用户
- 中间件: JWT认证 + RBAC角色权限 + 请求日志 + CORS + Panic恢复
- Dockerfile 多阶段构建 + Docker Compose 全栈部署

前台 (uni-app):
- 登录/注册页面 + 自定义 TabBar + 个人中心
- 请求封装 + 状态管理 (Pinia)

管理端 (Vue 3 + Element Plus):
- 登录/仪表盘/用户列表/用户详情
- Axios 封装 + 路由守卫 + Pinia 状态管理

验证:
- 全流程 API 端到端测试通过
- Playwright 页面自动化验证通过
- code-reviewer 代码审查通过

Made-with: Cursor
2026-03-02 11:31:24 +08:00
bujinyuan
3070acda40 feat:大型音视频会议直播系统--项目代码初始化 2026-02-27 14:39:03 +08:00