feat:聊天页面相关功能优化,提供用户体验感
This commit is contained in:
@@ -20,9 +20,13 @@ alwaysApply: true
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- 分支:`feature/phase2b-instant-messaging`
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- **Phase 2c(群聊与已读回执)**:✅ 全部完成(14 个 Task + 代码审查修复 14 项 + 浏览器测试修复 21 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2c-design.md`
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- 分支:`feature/phase2c-group-read-receipt`
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- **Phase 2d(消息类型扩展)**:✅ 全部完成(14 个 Task + 代码审查修复 2 项 + 富媒体 Bug 修复 4 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2d-design.md`
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- 分支:`feature/phase2d-message-types`
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- **Phase 2d(消息类型扩展)**:✅ 全部完成(14 个 Task + 代码审查修复 2 项 + 富媒体 Bug 修复 4 项 + UX 优化 1 项),设计文档 `docs/plans/2026-03-04-phase2d-design.md`
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- **⚠️ 分支说明**:Phase 2d 的实际开发工作误用了 `feature/phase2c-group-read-receipt` 分支,`feature/phase2d-message-types` 分支未承载 2d 代码。此次偏差不做回溯修复;**Phase 2e 起必须为每个阶段新建独立分支**(`feature/phase2e-xxx`)。
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- **开发者运维脚本(2026-04-20)**:新增 `scripts/{start,stop,status}.sh` 三件套,`scripts/dev-setup.sh` 补齐 MinIO 健康检查;遵循 setup/start 职责分离(Rails/Django 社区模式)
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- **聊天页 UX 优化(2026-04-20)**:单聊/群聊引入「新消息悬浮提示 + 按需已读」机制(贴底自动滚+已读,远离底部显示"N 条新消息"悬浮按钮),消除"视图未见但对方已读"的 UX 错位;**后续修复**:watch 误将"加载更多历史消息"计入 newMsgCount → 改为对比「末尾消息标识(tail id/client_msg_id)」而非 `messages.length`,真实双账号(duanlingyun ↔ bojinyuan)端到端验证通过
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- **语音消息 H5 兼容(2026-04-20)**:修复 PC Chrome 无法按住"按住说话"的问题,链路涉及 4 层(事件 + 录音 API + 上传 + 后端校验):VoiceRecorder 并行监听 touch/mouse 事件;新增 `H5Recorder` 类(基于 `MediaRecorder + getUserMedia`)作为 uni 录音接口在 H5 端的回退;`uploadVoice` 增加 blob 分支走 `fetch+FormData` 精确控制 filename;后端 `allowedVoiceExts` 扩展 `.webm/.ogg`。Playwright 端到端验证:录音计时正常(3s→5s 跳动)、Blob 上传成功、数据库 `im_messages` type=3 记录写入
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- **语音未听红点(2026-04-20,仿微信)**:语音需"听"才算真消费,仅通用已读不能准确反映 → 为「对方发来的」语音叠加独立状态。`chat store` 新增 `voicePlayedMap` + 4 API(`markVoicePlayed/isVoicePlayed/loadVoicePlayedState/resetVoicePlayedState`),localStorage 按 userId 隔离(`echo:voice-played:{userId}`),不同步后端(私人视图态);`MsgVoice.vue` 自主消费 store(单聊/群聊同构),模板加 `.unplayed-dot`(10rpx 红圆),`onTogglePlay` 点击即标记清除;`user.logout()` 补 `resetVoicePlayedState()` 防串用户。Playwright 验证:duanlingyun(13) ↔ bojinyuan(7) 会话 6,初始 5 个红点(对方 5 条语音) → 点击 2 条 → 红点减至 3 → 页面刷新仍为 3(持久化生效)
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- **已读状态刷新持久化(2026-04-20)**:修复"刷新后所有已读标签变未读 / 群聊 N人已读消失"的体验倒退 bug,根因是前端 `readStatusMap`/`groupReadCountMap` 仅由 WS 事件填充、刷新后无 API 补回。扩展 `HistoryMessageResponse` 新增 `peer_last_read_msg_id`(单聊)+ `read_count_map`(群聊仅含自己发送消息);`GetHistoryMessages` 按会话类型分支填充(`GetPeerUserID`+`GetMember` 或 `readRecorder.GetReadCountBatch`);前端 `loadHistoryMessages` 仅在首次加载时回填(避免加载更多时覆盖 WS 增量)。Playwright 双端验证:单聊会话 6(peer_last_read=202)首屏 20 已读+1 未读、群聊 8 刷新后 13 条自己消息全部显示"N人已读"(11×1人 + 2×2人);不新增 API,不增加请求次数,向前兼容
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- 范围:图片/语音/文件消息完整流程 + 管理端消息管理(列表+统计+撤回+删除)+ ECharts 仪表板
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- **跨模块通信模式**:接口注入标准(ws.FriendIDsGetter / im.FriendChecker / im.UserInfoGetter → contact.FriendshipDAO,im.OfflineMessagePusher → ws.Handler,contact.OnlineChecker → ws.OnlineService,im.GroupInfoGetter → group.GroupDAO,im.MessageReadRecorder → group.MessageReadDAO,group.UserInfoProvider → auth.UserDAO,group.MessageWriter → im.MessageDAO,admin.MessageManageService → im.ConversationDAO + ws.PubSub)
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