feat(meeting): Task 15 UI 打磨 + 主持人四件套 + 媒体层稳定性回归修复

- Task 15 UI:6 项原创特色(说话者流光 / 柔性网格 / 自视频浮窗 / 静音氛围色 / 入会滑入 / NetworkBadge 3 条波浪)+ 说话者双源探测(RTP audioLevel + WebAudio RMS)+ 主持人四件套(静音/开麦/转让/踢出)
- 新增 SelfVideoFloat 浮窗组件 + 4 份 design-system 页面文档(home / preview / room / invite)
- 媒体回归补丁(手工联调触发):
  * 后端 signal_service 在 OnRoomJoin 追加 pushExistingRoomState → 向新加入者补发历史 producers + 历史成员 audio/video 状态
  * 新增 Redis Hash memberStateKey 持久化成员 audio/video enabled,OnMemberStateChanged 落盘、cleanupUserResources 清理
  * 前端 _broadcastSelfState 在本地音视频开关末尾同步 state.changed;_afterJoined 先 getRoom 再 room.join 修复后入者成员状态时序;_onMemberStateChanged 占位兜底
  * _cleanupRemoteProducer 改为按 producerId 精准清理(修复 "关音频误关视频")
  * _onRoomEnded + createAndEnter/joinAndEnter 强化 reset(修复重入会看不到自己画面)
  * mediasoup-client ensureSend/RecvTransport 引入 in-flight Promise 锁防并发重复建连
- 文档同步:CURRENT_STATUS.md / Task 15 plan / phase2e-2 implementation plan

Made-with: Cursor
This commit is contained in:
bujinyuan
2026-04-23 16:04:46 +08:00
parent 46b37b8b4c
commit 790996feaf
26 changed files with 2043 additions and 151 deletions

View File

@@ -105,7 +105,8 @@ func roomToDTO(r *model.MeetingRoom, onlineCount int) *dto.MeetingRoomDTO {
}
// participantToDTO 将 model.MeetingParticipant 转 DTO
func participantToDTO(p *model.MeetingParticipant) *dto.MeetingParticipantDTO {
// userMap 可选:若提供则附带 user_name / user_avatar便于前端 MemberPanel/VideoTile 直接渲染昵称头像
func participantToDTO(p *model.MeetingParticipant, userMap map[int64]service.UserDisplayInfo) *dto.MeetingParticipantDTO {
if p == nil {
return nil
}
@@ -123,6 +124,10 @@ func participantToDTO(p *model.MeetingParticipant) *dto.MeetingParticipantDTO {
if p.LeftAt != nil {
out.LeftAt = p.LeftAt.Format("2006-01-02 15:04:05")
}
if info, ok := userMap[p.UserID]; ok {
out.UserName = info.Name
out.UserAvatar = info.Avatar
}
return out
}
@@ -190,9 +195,15 @@ func (ctl *MeetingController) GetRoom(c *gin.Context) {
ctl.handleError(c, err, "获取会议详情失败")
return
}
userIDs := make([]int64, 0, len(participants))
for i := range participants {
userIDs = append(userIDs, participants[i].UserID)
}
userMap := ctl.meetingService.ResolveUsersDisplay(c.Request.Context(), userIDs)
parts := make([]dto.MeetingParticipantDTO, 0, len(participants))
for i := range participants {
parts = append(parts, *participantToDTO(&participants[i]))
parts = append(parts, *participantToDTO(&participants[i], userMap))
}
resp := dto.GetMeetingRoomResponse{
Room: *roomToDTO(room, int(onlineCount)),
@@ -225,9 +236,10 @@ func (ctl *MeetingController) JoinRoom(c *gin.Context) {
}
// Task 9JoinRoom 响应携带 rtpCapabilities供前端 mediasoup-client Device.load 直接使用
_, rtpCaps, _ := ctl.meetingService.ResolveRouterInfo(code)
userMap := ctl.meetingService.ResolveUsersDisplay(c.Request.Context(), []int64{participant.UserID})
resp := dto.JoinMeetingRoomResponse{
Room: *roomToDTO(room, 0),
Participant: *participantToDTO(participant),
Participant: *participantToDTO(participant, userMap),
RouterID: routerID,
RtpCapabilities: rtpCaps,
}

View File

@@ -385,9 +385,13 @@ func (s *MeetingService) JoinRoom(ctx context.Context, userID int64, code, passw
zap.String("room_code", code))
}
// 广播 payload 附带 user_name / user_avatar前端 _onMemberJoined 直接落库,无需二次拉取
name, avatar := s.resolveUserDisplay(ctx, userID)
go s.broadcastToActiveParticipants(context.Background(), room.ID, constants.MeetingWSEventMemberJoined, map[string]interface{}{
"room_code": code,
"user_id": userID,
"user_name": name,
"user_avatar": avatar,
"joined_at": participant.JoinedAt.Format("2006-01-02 15:04:05"),
}, userID)

View File

@@ -60,6 +60,14 @@ func resourceTrackKey(roomCode string, userID int64) string {
return fmt.Sprintf("echo:meeting:resource:%s:%d", roomCode, userID)
}
// memberStateKey Redis Hash保存用户当前的音视频开关状态
// fieldsaudio_enabled / video_enabled值为 "true" / "false"
// 用途:后入者加入房间时,后端从这里读取每个已有成员的最新状态定向补推 state.changed
// 解决"后入者的成员列表里其他人图标一直灰色"的问题
func memberStateKey(roomCode string, userID int64) string {
return fmt.Sprintf("echo:meeting:member_state:%s:%d", roomCode, userID)
}
// resourceTTL 单个用户资源追踪集合 TTL
// 设计:会议期间维持可达即可;若用户长期不活跃由断线清理接管
const resourceTTL = time.Hour
@@ -83,6 +91,54 @@ func (s *MeetingSignalService) untrackResource(ctx context.Context, roomCode str
_ = s.redis.SRem(ctx, key, member).Err()
}
// updateMemberState 将某用户的音视频开关状态持久化到 Redis Hash
// 非 nil 的字段才写入audio/video 任意一个 nil 都不碰它,避免误覆盖另一维状态
// 容错:任何一步失败仅 Warn 日志,不阻断业务流程(前端已发 state.changed 作为权威广播)
func (s *MeetingSignalService) updateMemberState(ctx context.Context, roomCode string, userID int64, audio, video *bool) {
if audio == nil && video == nil {
return
}
key := memberStateKey(roomCode, userID)
values := make([]interface{}, 0, 4)
if audio != nil {
values = append(values, "audio_enabled", boolToStr(*audio))
}
if video != nil {
values = append(values, "video_enabled", boolToStr(*video))
}
if err := s.redis.HSet(ctx, key, values...).Err(); err != nil {
logs.Warn(ctx, "service.meeting_signal_service.updateMemberState", "写入成员音视频状态失败",
zap.String("key", key), zap.Error(err))
return
}
_ = s.redis.Expire(ctx, key, resourceTTL).Err()
}
// loadMemberState 读取某用户的音视频开关状态Hash 不存在时两个字段都返回 (nil, nil)
func (s *MeetingSignalService) loadMemberState(ctx context.Context, roomCode string, userID int64) (audio *bool, video *bool) {
key := memberStateKey(roomCode, userID)
fields, err := s.redis.HGetAll(ctx, key).Result()
if err != nil || len(fields) == 0 {
return nil, nil
}
if v, ok := fields["audio_enabled"]; ok {
b := v == "true"
audio = &b
}
if v, ok := fields["video_enabled"]; ok {
b := v == "true"
video = &b
}
return audio, video
}
func boolToStr(b bool) string {
if b {
return "true"
}
return "false"
}
// loadRoomAndParticipant 通用前置校验:拉取房间 + 确认用户是活跃参会者
// 所有信令事件在进入业务前都要过这一关;返回的 *MeetingRoom 供后续广播使用 roomID
func (s *MeetingSignalService) loadRoomAndParticipant(ctx context.Context, roomCode string, userID int64) (*model.MeetingRoom, error) {
@@ -110,7 +166,8 @@ func (s *MeetingSignalService) loadRoomAndParticipant(ctx context.Context, roomC
// OnRoomJoin 处理 meeting.room.join 事件
// 语义:客户端 REST 加入会议成功后,通过 WS 宣告在线;服务端记录 userID ↔ roomCode 映射
// 仅做存在性校验 + 心跳意义上的资源 key 刷新,不产生副作用
// 副作用Task 15 增强):补推"房间内其他用户已有的 producer 列表"给刚 join 的用户,
// 解决 Mediasoup SFU "后入者错过历史 producer.new"的经典问题
func (s *MeetingSignalService) OnRoomJoin(ctx context.Context, userID int64, roomCode string) error {
room, err := s.loadRoomAndParticipant(ctx, roomCode, userID)
if err != nil {
@@ -130,9 +187,144 @@ func (s *MeetingSignalService) OnRoomJoin(ctx context.Context, userID int64, roo
zap.String("room_code", roomCode),
zap.Int64("user_id", userID),
zap.Int64("room_id", room.ID))
// 定向补推已有 producer + 成员状态:异步执行,不阻塞 ACK
go s.pushExistingRoomState(context.Background(), room.ID, room.RoomCode, userID)
return nil
}
// pushExistingRoomState 向刚加入者定向推送房间的历史媒体状态,分两件事:
// 1. producer 列表:复用 meeting.member.producer.new 事件语义,前端自动发起 consume
// 2. 成员 audio/video 开关:复用 meeting.member.state.changed 事件语义,前端更新成员面板图标
//
// 容错:任何单步失败仅 Warn 日志,不中断流程
func (s *MeetingSignalService) pushExistingRoomState(ctx context.Context, roomID int64, roomCode string, userID int64) {
s.pushExistingProducers(ctx, roomID, roomCode, userID)
s.pushExistingMemberStates(ctx, roomID, roomCode, userID)
}
// pushExistingProducers 向刚加入者定向推送房间里其他用户已产生的 producer 列表
// 复用 meeting.member.producer.new 事件语义,前端 _onProducerNew handler 无需改动
// 容错:任何单步失败仅 Warn 日志,不中断流程
func (s *MeetingSignalService) pushExistingProducers(ctx context.Context, roomID int64, roomCode string, userID int64) {
funcName := "service.meeting_signal_service.pushExistingProducers"
actives, err := s.participantDAO.ListActiveByRoom(ctx, roomID)
if err != nil {
logs.Warn(ctx, funcName, "列出房间活跃参会者失败",
zap.Int64("room_id", roomID), zap.Error(err))
return
}
pushCount := 0
for i := range actives {
other := &actives[i]
if other.UserID == userID {
continue
}
otherKey := resourceTrackKey(roomCode, other.UserID)
members, err := s.redis.SMembers(ctx, otherKey).Result()
if err != nil {
logs.Warn(ctx, funcName, "读取他人资源追踪集合失败",
zap.String("key", otherKey), zap.Error(err))
continue
}
for _, m := range members {
// 格式:"kind:id";仅关心 producer
idx := -1
for j, c := range m {
if c == ':' {
idx = j
break
}
}
if idx < 0 {
continue
}
kind, id := m[:idx], m[idx+1:]
if kind != "producer" || id == "" {
continue
}
if err := s.broadcaster.PublishToUser(ctx, userID, constants.MeetingWSEventMemberProducerNew, map[string]interface{}{
"room_code": roomCode,
"user_id": other.UserID,
"producer_id": id,
"existing": true,
}); err != nil {
logs.Warn(ctx, funcName, "定向推送 existing producer 失败",
zap.Int64("to_user", userID),
zap.Int64("owner_user", other.UserID),
zap.String("producer_id", id),
zap.Error(err))
continue
}
pushCount++
}
}
if pushCount > 0 {
logs.Info(ctx, funcName, "补推已有 producer 完成",
zap.String("room_code", roomCode),
zap.Int64("to_user", userID),
zap.Int("push_count", pushCount))
}
}
// pushExistingMemberStates 向刚加入者定向推送房间里其他活跃成员当前的音视频开关状态
// 数据源updateMemberState 在每次 OnMemberStateChanged 成功后写入的 Redis Hash
// 前端 _onMemberStateChanged 处理逻辑已存在,收到本事件后会刷新 MemberPanel 图标色彩
// 容错:读取 Hash 失败、该用户暂无状态记录都直接跳过
func (s *MeetingSignalService) pushExistingMemberStates(ctx context.Context, roomID int64, roomCode string, userID int64) {
funcName := "service.meeting_signal_service.pushExistingMemberStates"
actives, err := s.participantDAO.ListActiveByRoom(ctx, roomID)
if err != nil {
logs.Warn(ctx, funcName, "列出房间活跃参会者失败",
zap.Int64("room_id", roomID), zap.Error(err))
return
}
pushCount := 0
for i := range actives {
other := &actives[i]
if other.UserID == userID {
continue
}
audio, video := s.loadMemberState(ctx, roomCode, other.UserID)
if audio == nil && video == nil {
continue
}
data := map[string]interface{}{
"room_code": roomCode,
"user_id": other.UserID,
"changed_by": other.UserID,
"existing": true,
}
if audio != nil {
data["audio_enabled"] = *audio
}
if video != nil {
data["video_enabled"] = *video
}
if err := s.broadcaster.PublishToUser(ctx, userID, constants.MeetingWSEventMemberStateChange, data); err != nil {
logs.Warn(ctx, funcName, "定向推送 existing state.changed 失败",
zap.Int64("to_user", userID),
zap.Int64("owner_user", other.UserID),
zap.Error(err))
continue
}
pushCount++
}
if pushCount > 0 {
logs.Info(ctx, funcName, "补推已有成员状态完成",
zap.String("room_code", roomCode),
zap.Int64("to_user", userID),
zap.Int("push_count", pushCount))
}
}
// OnWSDisconnect WS 断线钩子,实现 ws.MeetingDisconnectHook 接口Task 8
// 由 ws.handler 的 SetOnDisconnect 回调触发;场景:用户的最后一条 WS 连接被移除
// 职责:
@@ -240,6 +432,10 @@ func (s *MeetingSignalService) OnMemberStateChanged(ctx context.Context, fromUse
data["video_enabled"] = *payload.VideoEnabled
}
// 持久化到 Redis Hash作为后入者补推 state.changed 的数据源
// 注意:写 Hash 之所以同步执行而非放进 goroutine是因为同一用户并发开关操作需要顺序一致
s.updateMemberState(ctx, payload.RoomCode, targetID, payload.AudioEnabled, payload.VideoEnabled)
go s.broadcaster.BroadcastToMeeting(context.Background(), room.ID, constants.MeetingWSEventMemberStateChange, data, fromUserID)
return nil
}
@@ -463,6 +659,8 @@ func (s *MeetingSignalService) cleanupUserResources(ctx context.Context, roomCod
}
}
_ = s.redis.Del(ctx, key).Err()
// 一并清理成员音视频状态,避免对方下次入会时读到旧 host 的僵尸 AV 状态
_ = s.redis.Del(ctx, memberStateKey(roomCode, userID)).Err()
if len(members) > 0 {
logs.Info(ctx, funcName, "清理用户媒体资源",

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
# Meeting Home (会议 Hub 首页) Page Overrides
> **PROJECT:** EchoChat
> **Generated:** 2026-04-24 (via Task 15 UI 打磨)
> **Page Type:** Tab Page — Meeting Entrance + Quick Actions
> **Route:** `/pages/meeting/home` / `/pages/meeting/join`
> ⚠️ Rules in this file **override** `design-system/echochat/MASTER.md`.
> ⚠️ 会议相关页面整体采用**深色主题**`#0F172A` 背景),与聊天模块浅色主题形成品牌视觉分层。
---
## Page Layout
- **结构:** 顶部品牌区 + 主操作卡片(创建 / 加入二选一)+ 底部"最近会议"列表
- **背景:** `#0F172A` 纯色 + 顶部柔和蓝紫径向光晕(参考系统主色 `#2563EB`
- **状态栏:** 透明穿透,内容顶部留 `env(safe-area-inset-top)` 间距
### 主操作卡片2 卡片横向)
| 卡片 | 主图标 | 背景 | 文案 |
|------|-------|------|------|
| 创建会议 | `video` svg 28px white | `linear-gradient(135deg, #2563EB, #6366F1)` | 主标题 "发起会议" + 副标题 "创建一个即时会议" |
| 加入会议 | `log-in` svg 28px white | `rgba(255,255,255,0.06)` + `1rpx solid rgba(255,255,255,0.12)` | 主标题 "加入会议" + 副标题 "输入会议号或粘贴链接" |
- **尺寸:** 卡片高 `240rpx`,圆角 `24rpx`,阴影 `0 8rpx 24rpx rgba(37, 99, 235, 0.25)`(仅创建卡)
- **悬停:** `transform: translateY(-4rpx)` + 阴影加深
- **点击反馈:** `transform: scale(0.98)` `.12s`
### 最近会议列表
- **背景:** `rgba(255, 255, 255, 0.04)` + `1rpx solid rgba(255,255,255,0.08)` 边框
- **列表项:** 时间(左对齐 `#94A3B8 22rpx`+ 标题(`#F3F4F6 28rpx`+ 时长徽标(右侧 `#10B981` 小标签)
- **空状态:** 居中 icon `clock` + 灰字 "暂无最近会议"
## Color Palette (页面专属)
| 用途 | Hex | 说明 |
|------|-----|------|
| 主背景 | `#0F172A` | Slate 900 |
| 卡片面 | `rgba(255,255,255,0.06)` | Glass 效果 |
| 主 CTA 渐变 | `#2563EB → #6366F1` | 创建会议主按钮 |
| 辅 CTA | `rgba(255,255,255,0.12)` | 加入会议按钮边框 |
| 正文 | `#F3F4F6` | Gray 100 |
| 辅助文字 | `#94A3B8` | Slate 400 |
| 成功点缀 | `#10B981` | 在线 / 时长 |
## Typography
| 层级 | Size | Weight | Color |
|------|------|--------|-------|
| 品牌标题 | `44rpx` | 700 | `#F8FAFC` |
| 卡片主标题 | `32rpx` | 600 | `#FFFFFF` |
| 卡片副标题 | `24rpx` | 400 | `rgba(255,255,255,0.75)` |
| 列表时间戳 | `22rpx` | 400 | `#94A3B8` |
## Motion
- **入场:** 两张主卡片依次淡入 + 向上 `16rpx` 位移,`stagger: 80ms`
- **CTA 呼吸:** 创建卡在空闲 3s 后阴影脉动(`opacity 0.25 → 0.4 → 0.25``2.4s ease-in-out infinite`
- **点击触达:** 任何 CTA 点击后转场用 `slide-up` `.28s cubic-bezier(0.2,0.8,0.2,1)`
## Interactions
- **创建会议:** `navigateTo('/pages/meeting/preview?mode=create')`
- **加入会议:** `navigateTo('/pages/meeting/join')`
- **最近会议项点击:** 直接 `navigateTo('/pages/meeting/preview?code=xxx&mode=join')`
- **长按列表项(暂不做):** Task 16 拓展

View File

@@ -0,0 +1,86 @@
# Meeting Invite (邀请弹窗) Page Overrides
> **PROJECT:** EchoChat
> **Generated:** 2026-04-24 (via Task 15 UI 打磨)
> **Page Type:** Bottom Sheet / Center Modal — Share Meeting
> **Component:** `frontend/src/components/meeting/InviteDialog.vue`
> ⚠️ Rules in this file **override** `design-system/echochat/MASTER.md`.
---
## Page Layout
- **容器类型:** 居中 Modal桌面端/ 底部 BottomSheet移动端 `<= 750px`
- **遮罩:** `rgba(0, 0, 0, 0.55)` + backdrop blur `8px`
- **容器:**
- 桌面: `520rpx × auto``#FFFFFF`,圆角 `24rpx`,阴影 `0 24rpx 48rpx rgba(0,0,0,0.35)`
- 移动: `100vw`,顶部圆角 `24rpx 24rpx 0 0`
- **Z-index:** 200同 MemberPanel 同级,因是互斥显示)
## 内容分区
### 1. 头部
- 关闭按钮(右上角 `56rpx` 圆形按钮)+ 标题 "邀请成员加入"
- 副标题:会议标题 + 会议号格式化 `xxx-xxx-xxx`
### 2. 分享方式 3 选项(并列)
| 选项 | 图标 | 说明 | 操作 |
|------|-----|------|-----|
| 复制链接 | `link` 24px | 带 Token 链接,含密码(若有) | 复制到剪贴板 + toast |
| 复制会议号 | `hash` 24px | 纯会议号(需对方手动输入密码) | 复制 + toast |
| 邀请联系人 | `user-plus` 24px | 打开联系人选择器(复用 Phase 2a 组件) | 打开抽屉 |
- **布局:** 水平排列,每项尺寸 `144rpx × 144rpx`;图标上方居中,文案下方居中
- **Hover / Active:** 卡片背景 `#F3F4F6``#E5E7EB``scale(0.98)` on active
### 3. 信息展示
- **邀请链接区:** 单行滚动 inputreadonly+ 右侧 "复制" 按钮
- 背景 `#F8FAFC`,圆角 `12rpx`,高 `72rpx`
- **密码提示:** 若会议有密码,额外展示 `Password:` 标签 + 密码 pill可点击复制
- **过期时间:** 小字提示 "链接 24 小时内有效"(若后端返回过期时间)
## Color Palette
| 用途 | Hex |
|------|-----|
| 背景 | `#FFFFFF` |
| 选项卡片 | `#F8FAFC` |
| 选项悬停 | `#F3F4F6` |
| 主 CTA | `#2563EB` |
| 文本主 | `#1E293B` |
| 辅助文本 | `#64748B` |
| Toast 成功 | `#10B981` |
## Typography
| 层级 | Size | Weight |
|------|------|--------|
| 标题 | `32rpx` | 600 |
| 副标题 | `24rpx` | 400 |
| 选项名 | `26rpx` | 500 |
| 输入框 | `26rpx` | 400`monospace` for code |
## Motion
- **打开:**
- 桌面: 遮罩 fade-in `180ms` + 容器 `scale(0.96) → 1 + opacity 0 → 1``220ms cubic-bezier(0.2,0.8,0.2,1)`
- 移动: 底部滑入 `translateY(100%) → 0``260ms`
- **关闭:** 反向播放,时长 `160ms`
- **复制成功 toast:** 顶部滑入 `translateY(-20px) → 0` 停留 `1.2s` 再滑出
## Interactions
- **复制链接:**
- `clipboard.writeText(joinLink)` → 成功显示 toast "链接已复制";失败显示 `Modal` 文本兜底
- 含密码的链接形如 `https://echochat.app/#/pages/meeting/join?code=123456789&token=xxx`
- **复制会议号:**
- 复制无密码纯 9 位数(不含分隔符)
- **联系人选择器:**
- 打开 `ContactPicker` 组件(复用 Phase 2a
- 选中后 `POST /api/v1/meeting/rooms/:code/invite` 发送邀请
- 成功后局部 toast选择器不关闭方便批量邀请
- **ESC / 点击遮罩:** 关闭

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
# Meeting Preview (设备预览页) Page Overrides
> **PROJECT:** EchoChat
> **Generated:** 2026-04-24 (via Task 15 UI 打磨)
> **Page Type:** Full Screen — Pre-join Device Check
> **Route:** `/pages/meeting/preview`
> ⚠️ Rules in this file **override** `design-system/echochat/MASTER.md`.
---
## Page Layout
- **结构:** 左侧大预览区(≥ 60% 宽) + 右侧设备列表 + 底部入会操作条
- **背景:** `#0F172A`(主区)+ `#111827`(右侧设备面板)
- **顶部导航:** 透明,仅左侧返回图标 `#F3F4F6` 24px
### 左侧视频预览
- **比例:** 16:9最大宽度 `960px`,圆角 `16rpx`,阴影 `0 12rpx 48rpx rgba(0,0,0,0.5)`
- **视频关闭态:** 深灰占位 `#1F2937` + 用户头像(`140rpx` 圆形) + 昵称下方
- **音量条覆盖层(创新点):**
- **不是分段格子**,而是**渐变波浪条**横向贯穿预览底部
- CSS: `height: 6rpx``linear-gradient(90deg, #10B981 0%, #F59E0B 100%)`
- 音量 0-1 映射为宽度 `0-100%``transition: width 0.05s linear`
- 实时刷新(约 16fps 节流)
### 右侧设备面板(宽 `420rpx`
- **分组:** 摄像头 / 麦克风 / 扬声器 三段
- **标题:** `24rpx` 600 `#94A3B8` uppercase
- **下拉框:** 高 `72rpx``#1F2937` 背景,`12rpx` 圆角,右侧箭头 `chevron-down`
- **入会设置(折叠):** "麦克风静音入会" + "摄像头关闭入会" 两个 toggle
### 底部操作条
- **高度:** `120rpx` + safe area
- **左侧:** 麦克风 toggle + 摄像头 toggle圆形 `80rpx`,开=蓝 `#2563EB` 关=灰 `#374151`
- **右侧:** 主 CTA "进入会议" `160rpx × 72rpx``#2563EB → #6366F1` 渐变
## Color Palette (页面专属)
| 用途 | Hex |
|------|-----|
| 预览区背景 | `#0F172A` |
| 设备面板背景 | `#111827` |
| 下拉框面 | `#1F2937` |
| 音量条渐变 | `#10B981 → #F59E0B` |
| 主 CTA | `#2563EB → #6366F1` |
| 禁用态 | `#374151` |
## Motion
- **入场:** 视频预览先于右侧面板 `80ms` 出现
- **设备切换:** 下拉选中后预览区视频有 `200ms` 淡出 + `200ms` 淡入的 crossfade
- **音量波浪:** 超过 0.7(大声说话)时条形底部再叠一层 `0 0 16rpx #F59E0B` glow脱离后 `300ms` 退场
## Interactions
- **下拉切换设备:** 立即释放旧 track重新 `getUserMedia`(带 Loading 50ms 超时后再渲染)
- **麦/摄 toggle:** 仅切换本地 preview track 启用态,不持久化设备选择
- **入会设置 toggle:** 保存到 `meetingStore.devicePreview.enterMuted` / `enterCamOff`
- **点击进入会议:** 禁用状态 = 设备权限未授予时灰显

View File

@@ -0,0 +1,156 @@
# Meeting Room (会议室主页面) Page Overrides
> **PROJECT:** EchoChat
> **Generated:** 2026-04-24 (via Task 15 UI 打磨)
> **Page Type:** Full Screen — Meeting Main View (Fixed Fullscreen Layer)
> **Route:** `/pages/meeting/room`
> ⚠️ Rules in this file **override** `design-system/echochat/MASTER.md`.
> ⚠️ 本页面是 EchoChat 会议模块原创视觉的集大成体现,包含 6 条原创特色:
> **流光轮廓 / 柔性网格 / 自视频浮窗吸附 / 静音氛围色 / 入会滑入 / 波浪网络徽标**。
---
## Page Layout
- **结构:** 顶部信息条Title + Code + State pill + NetworkBadge + Timer + 主视频区 + 聊天侧栏(可隐藏)+ 底部工具栏
- **Z-index 层级(严格遵守):**
- `room root`: 1000高于 CustomTabBar
- `top-bar`: 5
- `video-grid`: auto
- `SelfVideoFloat`: 120
- `MemberPanel / InviteDialog 遮罩`: 200
- `MeetingToolbar`: 210
- `Leave Confirm Modal`: 220
## 原创特色 1说话者流光轮廓
**规范:**
```css
.tile.speaking {
border: 2rpx solid transparent;
background:
linear-gradient(#0B1220, #0B1220) padding-box,
conic-gradient(from var(--flow-angle, 0deg),
#10B981, #2563EB, #6366F1, #10B981) border-box;
animation: flow 3s linear infinite;
box-shadow: 0 0 24rpx rgba(99, 102, 241, 0.45);
}
@property --flow-angle {
syntax: '<angle>';
initial-value: 0deg;
inherits: false;
}
@keyframes flow { to { --flow-angle: 360deg; } }
```
- **触发:** `audioLevel >= 0.05`1 in / 2 out 防抖500ms polling
- **Safari 17- fallback:** 静态蓝环 `border-color: #3B82F6 + box-shadow`(既有实现)
## 原创特色 2柔性网格2/3 人非等分)
| 成员数(不含本地浮窗) | 布局 | 说明 |
|---|---|---|
| 0 | 居中文案 "等待其他人加入…" | 只有自己时本地浮窗承担唯一画面 |
| 1 | 单块铺满 | 远端唯一成员占满视频区 |
| 2 | 左右 65/35 | 首位(加入时间早)为主画面 |
| 3 | 大块左侧 60% + 右侧 2 块上下叠放各 50% | 三角视觉焦点 |
| 4-9 | `repeat(3, 1fr)` 等分 | 保守兜底 |
| 10+ | `repeat(ceil(sqrt(n)), 1fr)` | 同现有 |
- **间隙:** `gap: 12rpx`(保持现有)
- **小屏(`max-width: 750px`:** 回退到纵向等分,不启用非等分
## 原创特色 3自视频浮窗四角吸附
**规范:**
- **默认位置:** 右下角,距视频区 `24rpx`
- **尺寸:**
- 桌面端: `280px × 180px`
- 移动端: `240rpx × 150rpx`16:10
- **视觉:** `border-radius: 16rpx`; 阴影 `0 12rpx 32rpx rgba(0,0,0,0.45)`; `1rpx solid rgba(255,255,255,0.1)` 微边
- **图钉按钮:** 右上角 `36rpx × 36rpx` 半透明圆形按钮,点击切换 float ↔ grid
- **拖拽:**
- PC: `mousedown/mousemove/mouseup`
- 移动: `touchstart/touchmove/touchend`
- 拖拽中禁用 `user-select: none``cursor: grabbing`
- **吸附:**
- 释放时计算距离 4 角最近者
- `transition: transform 0.22s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1)`
- **Z-index:** 120
## 原创特色 4静音氛围色
**规范:**
- 工具栏背景 `computed(allMuted)`
- 正常(默认或有人开麦): `rgba(17, 24, 39, 0.88)`
- 全员静音且 ≥ 2 人:`linear-gradient(to top, rgba(30, 58, 138, 0.88), rgba(30, 64, 175, 0.78))`(冷蓝)
- **过渡:** `transition: background 0.4s ease`
- **触发条件:** `tiles.length >= 2 && tiles.every(t => !t.audioEnabled)`
## 原创特色 5入会滑入动效
- 新成员 `tile` 插入网格时使用 `@keyframes slideIn`:
```css
@keyframes slideIn {
from { transform: translateY(16rpx); opacity: 0; }
to { transform: translateY(0); opacity: 1; }
}
.grid-cell { animation: slideIn 0.28s cubic-bezier(0.2,0.8,0.2,1) both; }
```
- **注意:** 避免所有 tile 在页面首次挂载时全部跑动画;用 `v-for` key + `<transition-group>` 或者标志位 `isFirstLoad = false` 后才启用。
## 原创特色 6NetworkBadge 3 条波浪
**规范:**
- 3 条 SVG 曲线 `<path d="M0 8 C 2 4, 4 12, 6 8 S 10 4, 12 8 S 16 12, 18 8" />`
- 宽度 `18px`,高 `16px``stroke-width: 2``fill: none`
- level → 可见条数 & 颜色:
- `4` 优秀: 3 条 `#10B981`
- `3` 良好: 2 条 `#22C55E`
- `2` 一般: 1 条 `#F59E0B`
- `1` 很差: 1 条短版 `#EF4444`
- `0` 已断: 静态水平红线 + `!` 小图标
- **动效:** `@keyframes wave { from { transform: translateX(0); } to { transform: translateX(-6px); } }``1.2s linear infinite`3 条相位差 `0s / -0.3s / -0.6s`
## Color Palette (页面专属)
| 用途 | Hex |
|------|-----|
| 房间背景 | `#0F172A` |
| 视频区背景 | `#0B1220` |
| 视频块背景 | `#0B1220` |
| 聊天侧栏 | `#1F2937` |
| Toolbar 默认 | `rgba(17,24,39,0.88)` |
| Toolbar 全员静音 | `linear-gradient(to top, rgba(30,58,138,0.88), rgba(30,64,175,0.78))` |
| 状态 pill 已连接 | `rgba(16,185,129,0.2)` + `#86EFAC` |
| 状态 pill 重连 | `rgba(245,158,11,0.25)` + `#FBBF24` |
## Motion Timeline
| 事件 | 动效 | 时长 |
|------|------|-----|
| 页面挂载 | Top-bar fade-in | 200ms |
| 新成员加入 | `tile slideIn` | 280ms |
| 开始说话 | 边框流光启动 | 持续 |
| 全员静音 | Toolbar 背景渐变 | 400ms |
| 浮窗释放吸附 | `transform` 缓动 | 220ms |
## Interactions
- **工具栏按钮:** 所有交互事件见 `MeetingToolbar.vue`;二次点击成员/聊天/邀请均 toggle 关闭
- **浮窗图钉:** 点击切换 float/grid 模式,`meetingStore.uiPrefs.selfFloat` 记忆
- **主持人:**
- 成员面板右侧三点菜单展开"请他静音 / 请他开麦 / 转让主持人 / 踢出会议"
- 四件套全部收敛在 MemberPanel 内,不在主界面暴露
## Accessibility
- 所有动效尊重 `@media (prefers-reduced-motion: reduce)`,禁用流光旋转与入会滑入,改为渐变态

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
# Phase 2e-2 实施计划:会议 MVP多人音视频
> **状态:** 🚧 代码开发中Task 0-14 ✅ / Task 15-16 待执行)
> **状态:** 🚧 代码开发中Task 0-15 ✅ / Task 16 待执行)
> **设计文档:** [Phase 2e-2 设计文档](./2026-04-21-phase2e-2-design.md)
> **上级路线图:** [Phase 2e 整体路线图](./2026-04-20-phase2e-design.md)
> **分支:** `feature/phase2e-2-meeting-mvp`
> **预估总工时:** **约 17 人日**17 个 Task含 PoC 与 UI 打磨)
> **最后更新:** 2026-04-24Task 14docker-compose 双态扩展完成:新增 media-server + coturnpublic profile容器编排、三份 .env 模板、scripts/start|stop|status.sh 支持 full 子命令、scripts/deploy-public.sh 公网部署校验脚本、docs/deployment/meeting-mvp.md 双态部署指南。下一步 Task 15 UI 打磨
> **最后更新:** 2026-04-23Task 15UI 打磨 + 主持人权限四件套完成6 项原创 UI 特色落地 / 说话者探测双源RTP stats + WebAudio / `SelfVideoFloat` 桌面恒浮窗 + 图钉切换 / `isAllMuted` 静音氛围色 / `NetworkBadge` 3 条波浪 / 主持人"请他静音/开麦/转让/踢出"四件套 / 4 屏 design-system 文档 / Playwright MCP 7 屏截图回归通过。下一步 Task 16 E2E + 文档同步
### 进度看板
@@ -26,7 +26,7 @@
| **Task 12** | **会议内聊天面板** | ✅ | `ChatPanel.vue` + WS `meeting.chat.new` + user_name/avatar 补齐 |
| **Task 13** | **meeting_invite 通知对接** | ✅ | extra 补齐 inviter_* / expired_at前端"立即加入/稍后"+ 过期态 + deep-link |
| **Task 14** | **docker-compose + 双态** | ✅ | `media-server` + `coturn(public)` 编排 + 3 份 .env 模板 + `deploy-public.sh` + `docs/deployment/meeting-mvp.md` |
| Task 15 | 观测性与告警 | | |
| **Task 15** | **`ui-ux-pro-max` UI 打磨 + 主持人权限四件套** | | 6 项原创 UI流光/柔性网格/浮窗/氛围色/滑入/波浪)+ 双源说话者探测 + 四件套 + 4 份设计文档 + Playwright MCP 7 屏回归 |
| Task 16 | E2E + 文档同步 | ⏳ | |
### 2026-04-22 UI 打磨专项Task 10-12 之后的体验收敛)
@@ -542,28 +542,35 @@ flowchart LR
- 真实 `compose build media-server` mediasoup arm64 编译耗时 > 15 min 未最终完成镜像落盘,不影响 Task 14 核心目标(配置 + 脚本 + 文档),公网服务器标准 x86 环境下属正常时间范围。
- **工作量****0.5 人日(实际约 0.4 人日)**
### Task 15`ui-ux-pro-max` 定制 UI 打磨
### Task 15`ui-ux-pro-max` 定制 UI 打磨 + 主持人权限四件套 ✅
- **目标**:调用技能包产出 4 屏 EchoChat 原创风格,落地到代码
- **目标**:调用技能包产出 4 屏 EchoChat 原创风格,落地 6 项原创 UI + 主持人四件套
- **依赖**T11
- **主要产出**
- 调用`npx openskills read ui-ux-pro-max` + 4 屏 brief设计 §9.1
- 设计落地
- `design-system/echochat/pages/meeting-home.md`
- `design-system/echochat/pages/meeting-preview.md`
- `design-system/echochat/pages/meeting-room.md`
- `design-system/echochat/pages/meeting-invite.md`
- 代码落地
- `VideoTile.vue` 说话者流光轮廓动效
- 柔性网格2/3 人布局的非等分样式
- 自视频浮窗四角吸附(`draggable` + 吸附计算)
- 静音氛围色(工具栏底色绑定 computed `allMuted`
- `NetworkBadge.vue` 3 档波浪动效
- **检查点**
- 视觉走查4 屏与设计产物一致,色彩 / 留白 / 动效符合飞书简洁 + EchoChat 原创要求
- 动效性能:不影响 60fpsChrome Performance 面板确认)
- 代码审查:`ui-ux-pro-max` 产物被真正使用,不留下"代码 vs 设计产物"脱节
- **工作量****2 人日**
- **实际产出**(相对设计预期"满配",无裁剪)
- 计划`docs/plans/2026-04-24-phase2e-2-task15-ui-polish.plan.md`(设计规范 + 10 子任务 + 验收点 + 风险
- 4 屏 design-system 文档
- `design-system/echochat/pages/meeting-home.md`
- `design-system/echochat/pages/meeting-preview.md`
- `design-system/echochat/pages/meeting-room.md` ✅(核心,含 Z-index / CSS / 动效 / 降级完整规格)
- `design-system/echochat/pages/meeting-invite.md`
- 6 项原创 UI 特色
- ✅ 说话者流光轮廓:`VideoTile.vue` + `@property --flow-angle` + `conic-gradient` + Safari 降级
- ✅ 说话者探测双源:`store/meeting.js` + `RTCRtpReceiver.audioLevel`(远端)+ WebAudio RMS本地+ 500ms 轮询 + in/out 防抖
- ✅ 柔性网格:`VideoGrid.vue` + `layout-2-flex`65/35 / `layout-3-tri`(左大右双小) / `layout-grid-3` / `sqrt`
- ✅ 自视频浮窗:`SelfVideoFloat.vue` 新增 + 桌面 280×180 恒浮窗 / 移动 160×100 + 拖拽 + 四角吸附 + 图钉切换
- ✅ 静音氛围色:`MeetingToolbar.vue` + `isAllMuted` computed≥2 人全员静音触发蓝紫渐变)
- ✅ 入会滑入:`VideoGrid.vue` `@keyframes tile-slide-in` + 新 tile 挂载时一次性 360ms
- ✅ NetworkBadge 3 条波浪:`NetworkBadge.vue` 重写 + 3 SVG `<path>` + `@keyframes wave-flow` 相位错开
- 主持人四件套:
- ✅ 请他静音 / 开麦(条件渲染):`MemberPanel.vue` + `store.muteMember` + WS `meeting.member.state.changed`
- ✅ 被静音侧体验:`_onMemberStateChanged` 检测 `changed_by !== myUid``stopLocalAudio` + `uni.showToast`
- ✅ 转让主持人 / 踢出会议(既有 Task 13 实现,菜单统一重构)
- **验收记录**
- `ReadLints`:零错误
- `npm run build:h5`:通过
- Playwright MCP 7 屏截图回归:`.playwright-mcp/task15/{01..07}-*.png` + `README.md`
- 01 首页 / 02 设备预览 / 03 空场浮窗+波浪 / 04 单人静音 / 05 **流光+柔性3-tri+氛围色**(核心)/ 06 图钉切回 4 人网格 / 07 主持人菜单条件渲染
- **工作量****2 人日(实际 ~1.5 人日)**
### Task 16E2E 验证 + Playwright MCP 回归 + 代码审查 + 文档同步

View File

@@ -0,0 +1,171 @@
# Phase 2e-2 Task 15UI 打磨 + 主持人权限四件套补齐
> **状态:** 📋 设计阶段(等待用户 Review
> **上级实施计划:** [docs/plans/2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md §Task 15](./2026-04-21-phase2e-2-implementation.plan.md)
> **设计依据:** [Phase 2e-2 设计文档 §9.1 / §9.2 / §3.3 D08](./2026-04-21-phase2e-2-design.md)
> **分支:** `feature/phase2e-2-meeting-mvp`
> **预估工时:** 1.5-2 人日
> **范围锁定:** 满配6 条原创特色 + 静音他人 + 4 屏设计文档 + 桌面端恒浮窗 + RTP stats 双源说话者探测)
---
## 一、目标
把设计文档 §9.2 定义的 EchoChat 会议原创特色 **6 条** 全部落地到代码,补齐主持人权限四件套的最后一件(静音他人),同时把会议模块 4 个核心屏幕的「设计 SSOT」写进 `design-system/echochat/pages/meeting-*.md`,让设计产物与代码实现可持续对齐。
不在本期做:
- 不做分布式 SFU / simulcast 档位切换
- 不做 `meeting.room.update`(会议主题 / 入会静音开关在线修改)
- 不做加入时视频块从网格外滑入(候选 §9.2 第 5 条,已被确认归入本期但作为低优先级,若工时紧可削减)
---
## 二、改动清单
### 2.1 新建文件5
| 路径 | 作用 |
|---|---|
| `design-system/echochat/pages/meeting-home.md` | 会议 Hub 首页(即时会议入口 + 加入会议)视觉规范 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-preview.md` | 设备预览页(大预览 + 右侧设备列表 + 音量波浪)视觉规范 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-room.md` | 会议室主页面(浮窗 / 流光 / 静音氛围色 / 柔性网格 / 波浪网络徽标)视觉规范 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-invite.md` | 邀请弹窗(复制链接 / 会议号 / 联系人选择器)视觉规范 |
| `frontend/src/components/meeting/SelfVideoFloat.vue` | 自视频浮窗(桌面端恒浮窗 + 四角吸附拖拽 + 图钉切换回网格)|
### 2.2 改动文件7
| 路径 | 改动点 |
|---|---|
| `frontend/src/components/meeting/VideoTile.vue` | 流光轮廓 CSS `conic-gradient` + `@keyframes` 动效;`speaking` class 由上层喂入 |
| `frontend/src/components/meeting/VideoGrid.vue` | 2 人左右 65/35 非等分3 人大/小/小三角布局4+ 人维持等分;剔除本地 tile由浮窗承接|
| `frontend/src/components/meeting/MeetingToolbar.vue` | 新增 `:all-muted` prop背景色绑定冷蓝渐变`all-muted=true` 时)|
| `frontend/src/components/meeting/MemberPanel.vue` | 操作菜单新增「请他静音 / 请他开麦」(仅 host + 非自己 + 当前音频开/关)|
| `frontend/src/components/meeting/NetworkBadge.vue` | 4 条竖柱 → 3 条 SVG 波浪线 + 相位差动画;`level` prop 语义保留 |
| `frontend/src/store/meeting.js` | 新增 `muteMember(uid, mute)` action + `speakingMap` state新增 `_startSpeakingDetection` / `_stopSpeakingDetection` 内部方法;`isAllMuted` getter |
| `frontend/src/pages/meeting/room.vue` | 组装 `SelfVideoFloat` + `all-muted` 绑定 + speaking 下发到 tile离会弹窗未改 |
**动效性能目标:** 所有 `@keyframes` 限制在 `transform` / `opacity` / `border-image` / `background` 属性上,不触发 layoutChrome Performance 面板滚动会议室 10 秒,保持 60fps、无 long task > 50ms。
---
## 三、关键技术点
### 3.1 说话者流光轮廓
- CSS 实现:`border: 2rpx solid transparent` + `background-image: conic-gradient(from ...)` 切换为 `linear-gradient(#1e293b,#1e293b) padding-box, conic-gradient(...) border-box``@keyframes flow` 旋转 `--flow-angle``@property --flow-angle` 声明,不触发 layout
- 触发:`VideoTile.vue` 接收 `isSpeaking` prop上层 `room.vue` 通过 `store.speakingMap[userId]` 投影。
- 兼容Safari 不支持 `@property` 时 fallback 为静态蓝色环形边(现有 `.speaking` 样式)。
### 3.2 说话者探测RTP stats + WebAudio 双源)
- **远端**`store._startSpeakingDetection()` 每 500ms 遍历 `remoteConsumers[uid].audio.rtpReceiver`,调用 `getSynchronizationSources()`(标准 W3C APIChrome/Firefox/Edge 支持),读 `audioLevel`0-1 线性);阈值 0.05 以上且持续 ≥ 1 个 tick 判定为 `speaking=true`< 阈值连续 2 tick `speaking=false`防抖)。
- **本地**`localProducers.audio` 拿不到 `rtpReceiver`因为它是 sender)。本地用 `AudioContext` + `MediaStreamAudioSourceNode` + `AnalyserNode.getFloatTimeDomainData` RMS音量门限归一化到同一 0-1 区间
- **资源释放**`leave()` / `stopLocalAudio()` / `_clearRemoteConsumer()` 必须调 `_stopSpeakingDetection()`轮询用 `setInterval` + Pinia 内持有 handle避免泄漏
- **H5 Only**整段逻辑包在 `#ifdef H5` H5 平台 `speakingMap` 空对象UI 兜底为 never speaking
### 3.3 柔性网格
- `VideoGrid.vue` `tiles.length` 选择 layout class
- `layout-1`全屏单块
- `layout-2`左右 65/35横向 flex说话者自动成为大块Task 16 本期先固定"首个 tile 为大块"
- `layout-3`左上大块 65%右侧两个小块各 50% 高度叠放
- `layout-4+`继续 `repeat(n, 1fr)` 等分
- 小屏`<= 750px`统一回退到纵向等分现有逻辑保留
- 本地 tile `SelfVideoFloat` 渲染`VideoGrid` 只展示 `tiles.filter(t => !t.isLocal)`N-1 个远端)。所以实际 layout 判断基于 `tiles.length - 1`
### 3.4 自视频浮窗SelfVideoFloat.vue
- 尺寸默认 `240rpx × 150rpx`16:10桌面端 `280×180px`圆角 `16rpx` + 阴影 `0 12rpx 32rpx rgba(0,0,0,0.45)`
- 位置默认右下角距视频区边缘 `24rpx`
- 拖拽`@mousedown` + `@touchstart` 注册 `mousemove/touchmove` 全局监听释放时计算 4 角距离`transform: translate(x,y)` `transition: 0.22s cubic-bezier(0.2,0.8,0.2,1)` 吸附
- 图钉按钮右上角 pin 图标点击切换 `floatMode` `gridMode`gridMode 时浮窗隐藏本地 tile 回到 Grid
- 持久化`floatMode` 存入 `meetingStore.uiPrefs`Pinia 内存不落盘下次进会议默认浮窗
- Z-index浮窗 120低于 toolbar(210) 低于 MemberPanel(200)高于 VideoGrid
### 3.5 静音氛围色
- `room.vue` 新增 `allMuted = computed(() => tiles.length >= 2 && tiles.every(t => !t.audioEnabled))`
- `MeetingToolbar` 接收 `:all-muted``style: background` 绑定
- 默认`rgba(17, 24, 39, 0.88)`保持现有
- 全员静音`linear-gradient(to top, rgba(30, 58, 138, 0.88), rgba(30, 64, 175, 0.78))`冷蓝
- 过渡`transition: background 0.4s ease`
- 单人情况只有自己不触发避免独自加入就冷色
### 3.6 NetworkBadge 3 条波浪
- 改为 3 SVG `<path d="M 0 8 C 2 4, 4 12, 6 8 S 10 4, 12 8 S 16 12, 18 8" />` 波浪曲线
- 动画`@keyframes wave { 0% { transform: translateX(0) } 100% { transform: translateX(-6px) } }`3 条相位差 0 / -0.3s / -0.6s
- level 可见条数4=3条 / 3=2条 / 2=1条 / 1=1条短 / 0=静态红色中划线
- 颜色映射保持`#10B981` / `#22C55E` / `#F59E0B` / `#EF4444`
### 3.7 静音他人(主持人权限第 4 件)
- 后端能力已就绪`meeting.member.state.changed` WS 事件带 `target_user_id` 参数host 身份校验在 `MeetingSignalService.OnMemberStateChanged` 已实现
- 前端 store
```js
async muteMember(uid, mute = true) {
if (!this.isHost) throw new Error('仅主持人可操作')
const payload = { target_user_id: uid, audio_enabled: !mute }
await wsService.sendWithAck('meeting.member.state.changed', payload, 3000)
}
```
- `MemberPanel` 操作菜单:
- host 视角下每行尾部三点菜单新增 2 项:
- 若 `p.audio_enabled === true`:「请他静音」(灰色,非 danger
- 若 `p.audio_enabled === false`:「请他开麦」(灰色)
- 现有「转让主持人 / 踢出会议」保留
- 被静音侧 UX后端 `meeting.member.state.changed` 广播回来时store `_onMemberStateChanged` 已识别 `target_user_id === 我自己`,直接调 `stopLocalAudio()` 停本地 producer本期补一个 toast 提示「主持人请你静音」
---
## 四、任务拆分
| # | 任务 | 工时 | 产出 |
|---|---|---|---|
| T15.1 | 4 屏 design-system 文档 | 0.3 人日 | `design-system/echochat/pages/meeting-{home,preview,room,invite}.md` |
| T15.2 | VideoTile 流光轮廓 + CSS @property fallback | 0.15 人日 | VideoTile.vue 改 |
| T15.3 | 说话者探测双源store + 资源释放 + 防抖) | 0.3 人日 | `store/meeting.js` + VideoTile 接线 |
| T15.4 | VideoGrid 柔性网格 2/3 人布局 | 0.15 人日 | VideoGrid.vue 改 |
| T15.5 | SelfVideoFloat.vue 浮窗 + 拖拽 + 吸附 + 图钉 | 0.3 人日 | 新文件 + room.vue 接入 |
| T15.6 | MeetingToolbar 静音氛围色 + allMuted 绑定 | 0.1 人日 | Toolbar + room.vue |
| T15.7 | NetworkBadge 3 条波浪 SVG + level 映射 | 0.15 人日 | NetworkBadge.vue 重写 |
| T15.8 | 静音他人store action + MemberPanel 菜单 + 被静音 toast | 0.2 人日 | store / MemberPanel / room.vue |
| T15.9 | 本机 Playwright 截图回归4 屏 + 流光 + 浮窗吸附 + 静音氛围) | 0.15 人日 | 截图归档 |
| T15.10 | 进度文档同步 + commit + push | 0.1 人日 | CURRENT_STATUS / implementation.plan / project-context |
| **合计** | | **1.9 人日** | |
---
## 五、检查点(对齐设计文档 §9 + 实施计划 §Task 15 验收)
- [ ] 4 屏 `design-system/echochat/pages/meeting-*.md` 全部落盘,包含 Layout / Color / Typography / Motion 四栏
- [ ] 说话者流光轮廓在双人会议中稳定触发,阈值 `audioLevel >= 0.05`,防抖 1 in / 2 out
- [ ] 2 人 65/35 / 3 人三角布局视觉与设计一致4+ 人保持等分
- [ ] 自视频浮窗拖拽松手后 0.22s 内吸附到最近四角;桌面端 `Cmd+Drag` 不触发系统 drag
- [ ] 图钉按钮可切换 float ↔ gridgrid 模式本地 tile 回到网格里
- [ ] 全员静音时 Toolbar 冷蓝渐变,恢复说话立即回暖;单人独处不触发
- [ ] NetworkBadge 3 条波浪流动level 4/3/2/1/0 对应可见条数 3/2/1/1(短)/0
- [ ] 主持人菜单显示「请他静音 / 请他开麦」,非主持人不可见;被请对方收到 toast 并本地静音
- [ ] Chrome Performance 面板会议室滚动 10 秒 60fps无 long task > 50ms
- [ ] `npm run build:h5` 无新增警告;`ReadLints` 零错误
- [ ] Playwright 截图 4 张归档到 `.playwright-mcp/task15/`home / preview / room / invite
---
## 六、风险
| 风险 | 严重度 | 缓解 |
|---|---|---|
| `@property --flow-angle` Safari 17- 不支持 | 低 | CSS `@supports` + fallback 静态蓝环 |
| `getSynchronizationSources()` 在 Firefox 返回空数组 | 中 | `if (sources.length === 0)` 回退到 WebAudio |
| 自视频浮窗 `mousemove` 全局监听内存泄漏 | 中 | `useEventListener` 模式 + `onBeforeUnmount` 显式 removeListener |
| 静音氛围色在"全员非 host 静音但 host 未静音"时也触发,可能误伤 | 低 | 条件用 `tiles.length >= 2 && tiles.every(t => !t.audioEnabled)`host 未静音时不成立 |
| 被主持人静音的用户以为"自己麦克风故障" | 中 | 收到静音指令后显示 `uni.showToast({ title: '主持人请你静音' })` 持续 2s |
---
## 七、变更记录
| 日期 | 变更 |
|---|---|
| 2026-04-24 | 初稿 |

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
# EchoChat 项目开发进度
> **最后更新**2026-04-24Phase 2e-2 Task 14 docker-compose 双态扩展完成media-server + coturn 容器编排 + 三份 .env 模板 + deploy-public.sh + docs/deployment/meeting-mvp.md 双态部署指南
> **当前阶段**Phase 2e-2 会议 MVP **代码开发阶段** 🚧Task 0-14 ✅ / Task 15-16 待执行)
> **最后更新**2026-04-23Phase 2e-2 Task 15 UI 打磨 + 主持人权限四件套完成 + 媒体层稳定性补丁6 项原创 UI 特色 + 说话者双源探测 + 主持人四件套 + 4 份 design-system 页面文档 + Playwright MCP 7 屏回归全通过;加挂 5 项 Mediasoup / 信令层回归修复
> **当前阶段**Phase 2e-2 会议 MVP **代码开发阶段** 🚧Task 0-15 ✅ / Task 16 待执行)
> **当前分支**`feature/phase2e-2-meeting-mvp`(从 `feature/phase2c-group-read-receipt` 衍生)
> **Phase 2e 整体设计**`docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md`(三子阶段路线图 + 后续规划清单)
> **Phase 2e-1 专用设计**`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-design.md`(✅ 已完成)
@@ -12,6 +12,66 @@
---
## 🎨 2026-04-23 Phase 2e-2 Task 15UI 打磨 + 主持人权限四件套完成
**交付**EchoChat 会议室页面完成从 MVP 功能 UI 到"原创视觉语言"的升级。落地 6 项原创 UI 特色(说话者流光轮廓 / 柔性网格 / 自视频浮窗 / 静音氛围色 / 入会滑入 / NetworkBadge 3 条波浪),配套 4 屏 design-system 页面文档;说话者探测采用**双源方案**(远端 `RTCRtpReceiver.getSynchronizationSources().audioLevel` + 本地 WebAudio RMS+ 500ms 防抖;主持人权限"静音他人 / 开麦 / 转让 / 踢出"四件套前端菜单按条件渲染接入既有 WS 事件。Playwright MCP 执行 7 屏截图回归全部通过,归档至 `.playwright-mcp/task15/`
### 产出文件
| 文件 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| `docs/plans/2026-04-24-phase2e-2-task15-ui-polish.plan.md`(新建) | 计划 | Task 15 设计规范:目标 / 改动清单 / 关键技术点 / 10 个子任务 / 验收点 / 风险 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-home.md`(新建) | 设计文档 | 会议 Hub 首页:深色背景渐变 / 创建&加入双卡片 / 最近会议列表 / CTA 呼吸 / 滑入过渡 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-preview.md`(新建) | 设计文档 | 设备预览页:大视频预览 / 设备列表 / "gradient wave bar" 麦克风音量 / 切换动效 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-room.md`(新建) | 设计文档 | 会议室核心页最重要一份Z-index 分层 / 6 项原创特色完整规格CSS / 动效 / 交互 / 降级) |
| `design-system/echochat/pages/meeting-invite.md`(新建) | 设计文档 | 邀请模态/底部弹层:链接/会议号/联系人三入口 + toast 反馈 + 桌面/移动端差异 |
| `frontend/src/components/meeting/VideoTile.vue`(改) | 组件 | ① 新增 `isSpeaking` prop ② CSS `@property --flow-angle` + `conic-gradient` 流光轮廓动效 ③ Safari 17- `@supports` 降级为静态彩色边框 |
| `frontend/src/components/meeting/VideoGrid.vue`(改) | 组件 | ① 新增 `layout-2-flex`65/35 非等分)/ `layout-3-tri`(左大右双小)/ `layout-grid-3` / `layout-grid-sqrt``@keyframes tile-slide-in` 入会滑入 ③ `@media (max-width: 750px)` 回退等分 ④ `prefers-reduced-motion` 兼容 |
| `frontend/src/components/meeting/SelfVideoFloat.vue`(新建) | 组件 | 桌面恒为浮窗280×180移动 160×100鼠标/触摸拖拽;四角 `snapToCorner`;图钉按钮 emit `pin-click``ResizeObserver` 响应容器尺寸;`z-index: 120` |
| `frontend/src/components/meeting/MeetingToolbar.vue`(改) | 组件 | 新增 `allMuted` prop → 绑定 `toolbar-all-muted` 类(蓝紫渐变 + `transition: background 0.4s` |
| `frontend/src/components/meeting/NetworkBadge.vue`(重写) | 组件 | 3 条 SVG `<path>` 波浪线替代原 4 格信号;`@keyframes wave-flow` 相位错开 `0 / -0.3s / -0.6s`level≤0 静态图标 + 红点 |
| `frontend/src/components/meeting/MemberPanel.vue`(改) | 组件 | 主持人操作菜单新增"请他静音 / 请他开麦"条件切换(依据 `audio_enabled`emit `mute-member` 事件 |
| `frontend/src/store/meeting.js`(改) | Pinia | ① `speakingMap` reactive ② `uiPrefs.selfVideoFloat``isAllMuted` computed≥2 人 + 全员 audio 关) ④ `_speakingTick`500ms 轮询 + in=1/out=2 次防抖)⑤ `_readRemoteAudioLevel`RTP stats+ `_readLocalAudioLevel`WebAudio `AnalyserNode` + RMS`muteMember(target, mute)` action 调 WS `meeting.member.state.changed` + `target_user_id``_onMemberStateChanged` 检测 `changed_by !== myUid` 被动触发 `stopLocalAudio` + `uni.showToast` |
| `frontend/src/pages/meeting/room.vue`(改) | 页面 | 引入 `SelfVideoFloat``selfTile`/`gridTiles``uiPrefs.selfVideoFloat` 分流;`togglePin` 切换;`onMuteMember` 调 store 并 toast |
| `.playwright-mcp/task15/README.md`(新建) | 回归报告 | 7 张截图对应的 UI 特性矩阵 + 测试账号 / 测试方法说明 |
| `.playwright-mcp/task15/{01..07}-*.png`新建7 张) | 截图 | 01 首页 / 02 设备预览 / 03 空场浮窗+波浪 / 04 单人静音 / 05 流光+柔性3-tri+氛围色 / 06 图钉切回4人网格 / 07 主持人四件套菜单 |
### 关键技术点
1. **说话者流光轮廓的 `@property` 方案**CSS `@property --flow-angle` 注册一个可动画的 `<angle>` 自定义属性,配合 `conic-gradient(from var(--flow-angle), ...)` + `@keyframes flow-rotate` 让整圈颜色 360° 流动;`@supports not (background: paint(angle-conic))` 分支回退到纯色 3px 边框,保障 Safari 17 及以下浏览器不丢布局。
2. **说话者探测双源策略**:远端用 W3C 标准 `RTCRtpReceiver.getSynchronizationSources()[0].audioLevel`0~1零额外开销本地 track 用 WebAudio `AnalyserNode.getFloatTimeDomainData` 计算 RMS因为本地 `RTCRtpSender` 没有标准 `audioLevel` 接口。两源共用 500ms 轮询 + 防抖阈值(`>0.03` 连续 1 次置 true`<0.015` 连续 2 次置 false彻底抑制抖动。
3. **`isAllMuted` 计算逻辑——避免单人场景"自己静音也变蓝"误触发**`activeParticipants.length >= 2` 是前置条件;本人以 `localAudioEnabled` 为准(后端不会给自己广播 `state.changed`),其他人以 `p.audio_enabled === false` 判定。这保证"独自会议自己静音"不被认为是"全员静音氛围"。
4. **SelfVideoFloat 桌面恒浮窗 + 图钉切换的取舍**:用户明确"桌面端默认浮窗 + 允许切回网格",移动端维持 160×100 小浮窗即可。`togglePin` 仅翻 `uiPrefs.selfVideoFloat` 布尔,`room.vue``selfTile`/`gridTiles` 计算自动分流;无需额外挪 DOM。
5. **主持人 mute 的"静默执行 + toast"交互**:用户决策——主持人点"请他静音"后不弹二次确认,直接 WS 推 `meeting.member.state.changed`(带 `target_user_id` + `audio_enabled: false`);后端广播到对方后,对方 `_onMemberStateChanged` 识别 `changed_by !== myUid` → 立即 `stopLocalAudio()` + `uni.showToast('你已被主持人静音')`;主动侧不弹 toast成员面板菜单项自己会变成"请他开麦")。
6. **入会滑入动效只针对"新增 tile"**`@keyframes tile-slide-in` 绑定 `.video-tile`,但通过 `:nth-child(n+N)` 难以稳定匹配"新来者",所以直接让所有 tile 在挂载时各跑一次(`animation-duration: 360ms` 短时间一次性),搭配 Vue 的 `key=user_id` 保证只在真正新增时才触发。`prefers-reduced-motion` 下整体禁用。
7. **NetworkBadge 3 条波浪的动效节奏**3 条 SVG 路径用同一 `<path>` 偏移 Y 轴 `3px/0/-3px``animation-delay` 分别 `0/-0.3s/-0.6s` 造就持续流动感;`level≤0` 时渲染一个带红点的静态"断开"图标,避免继续动画误导用户"有网络"。
### Playwright MCP 回归记录
- 环境:`go-service :8085` + `media-server :3300` + `frontend :5173`(真实三件套)+ Chromium 1440×900 桌面视口。
- 流程:`task15_a` 真实登录 → 创建"Alice的会议"(房号 `468-996-302`)→ 加入 → `task15_b` 走 REST API 成为真实参会人 → `browser_evaluate` 注入 2 个 mock participant9001/9002+ `speakingMap[9001]=true` + 三位远端 `audio_enabled=false` → 拍摄 3-tri 网格 + 流光 + 氛围色;点击"图钉"切回 4 人 2×2 网格;打开成员面板 → 点击用户 56 菜单 → 验证"请他开麦 / 转让主持人 / 踢出会议"条件渲染。
- 7 张截图全部符合 design-system/echochat/pages/meeting-room.md 规格,归档于 `.playwright-mcp/task15/`
### 2026-04-23 补丁:媒体层稳定性回归修复(手工联调触发)
在 Task 15 完成后bojinyuan/duanlingyun 双端 HTTPS 手工联调暴露出 5 个媒体/信令层缺陷,全部修复并经由用户二次验证通过,现作为 Task 15 的收尾补丁并入本章节:
| # | 问题表现 | 根因 | 修复点 |
|---|---------|------|--------|
| 1 | 后入会方看不到先入会方的音视频画面(需对方手动切一下按钮才能看到) | SFU 侧对"新加入者"没有补发房间内历史 producers | `backend/go-service/app/meeting/service/meeting_signal_service.go``OnRoomJoin` 异步调用 `pushExistingRoomState` → 遍历活跃参会者 Redis 上的 producer_id向新人定向下发 `meeting.member.producer.new` |
| 2 | 成员面板里对方的音视频图标一直灰色,只有对方手动切换按钮图标才会变色 | 前端本地切换音视频后未向服务器同步 `meeting.member.state.changed`;后端也没把房间内历史成员的 audio/video 状态补给新加入者 | ① 前端 `store/meeting.js` 新增 `_broadcastSelfState``startLocalAudio/stopLocalAudio/startLocalVideo/stopLocalVideo` 末尾广播自身状态 ② 后端新增 `memberStateKey` Redis Hash`echo:meeting:member_state:{room_code}:{uid}`)持久化 audio/video enabled ③ `OnMemberStateChanged` 收到广播后调用 `updateMemberState` 落 Redis ④ `OnRoomJoin` 追加 `pushExistingMemberStates` 把房间内他人当前状态定向下发给新人 ⑤ `cleanupUserResources` 清理对应 Hash |
| 3 | 一方关闭音频,另一方连画面都看不到了 | `_cleanupRemoteProducer` 写得过激,任一 producer 关闭就把该用户所有 consumers 全部关掉 | `frontend/src/store/meeting.js`:改为基于 `consumer.producerId` 精准匹配只关闭对应那一路audio/video 独立清理) |
| 4 | 结束会议后再次发起会议,自己看不到自己的本地画面 | `_onRoomEnded` 未清 `localProducers` / `localAudio/VideoEnabled`,下一次 `createAndEnter` 遇到历史 producer id 命中 early-return跳过真正的 producer 创建 | 强化 `_onRoomEnded`:显式清 `localProducers.audio/video``localAudio/VideoEnabled = false``remoteConsumers`;并在 `createAndEnter` / `joinAndEnter` 入口各加 `_reset()` 做兜底清理 |
| 5 | 后入会方成员面板仍显示对方音视频图标为灰(比 #2 更隐蔽的时序问题) | `_afterJoined``wsService.sendWithAck(room.join)` 早于 `meetingApi.getRoom`,后端 `pushExistingMemberStates` 下发的 `state.changed` 到达时 `participants` 还为空,事件被默默丢弃 | ① `_afterJoined` 调整顺序:先 `meetingApi.getRoom` 填充参会者,再 `sendWithAck(room.join)` 触发后端补推 ② `_onMemberStateChanged` 找不到 participant 时创建占位记录,等 `member.joined` / `getRoom` 后续补齐用户名头像 |
另外为了避免并发 `producer.new` 事件下频繁创建冗余 transport`frontend/src/utils/mediasoup-client.js``ensureSendTransport` / `ensureRecvTransport` 引入 in-flight Promise 锁(首次调用走 `_createSendTransport/_createRecvTransport`,并发调用共享同一 Promise
### 下一步
- **Task 16 E2E 总回归 + 文档同步**1 人日):`code-reviewer` 审计全栈go-service meeting + media-server + frontend meeting + 最近补丁)→ 修 P0/P1 → Playwright MCP 脚本化 4 场景(创建入会 / 邀请加入 / 主持人四件套全链路 / 主持人结束 + 自动转让)+ 手动回归点说明 → 清理 console/TODO/FIXME 残留 → 同步 6 份文档 + 落盘 `test-report-phase2e-2-meeting.md` → Phase 2e-2 整体切 ✅。
---
## 🚀 2026-04-24 Phase 2e-2 Task 14docker-compose 扩展 + 环境变量双态开关完成
**交付**EchoChat 会议 MVP 正式具备**本机 Demo / 公网部署**双态一键化能力。`deploy/docker-compose.dev.yml` 新增 `media-server` + `coturn``profiles: ["public"]`两个服务全部基础设施postgres / redis / minio / go-service / media-server / coturn通过环境变量注入参数配三份分角色的 `.env.*.example` 模板;`scripts/start|stop|status.sh` 扩展 `full` 子命令用 docker compose 跑完整栈;新建 `scripts/deploy-public.sh` 做公网部署前的**环境变量 + 端口 + Docker 自检** → `--profile public up -d --build` → 健康检查闭环;新建 `docs/deployment/meeting-mvp.md` 双态部署指南。

View File

@@ -37,6 +37,7 @@
"@dcloudio/uni-cli-shared": "3.0.0-4080720251210001",
"@dcloudio/uni-stacktracey": "3.0.0-4080720251210001",
"@dcloudio/vite-plugin-uni": "3.0.0-4080720251210001",
"@vitejs/plugin-basic-ssl": "^2.3.0",
"@vue/runtime-core": "^3.4.21",
"sass": "^1.97.3",
"vite": "5.2.8"
@@ -4443,6 +4444,19 @@
"integrity": "sha512-GsCCIZDE/p3i96vtEqx+7dBUGXrc7zeSK3wwPHIaRThS+9OhWIXRqzs4d6k1SVU8g91DrNRWxWUGhp5KXQb2VA==",
"license": "MIT"
},
"node_modules/@vitejs/plugin-basic-ssl": {
"version": "2.3.0",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@vitejs/plugin-basic-ssl/-/plugin-basic-ssl-2.3.0.tgz",
"integrity": "sha512-bdyo8rB3NnQbikdMpHaML9Z1OZPBu6fFOBo+OtxsBlvMJtysWskmBcnbIDhUqgC8tcxNv/a+BcV5U+2nQMm1OQ==",
"dev": true,
"license": "MIT",
"engines": {
"node": "^18.0.0 || ^20.0.0 || >=22.0.0"
},
"peerDependencies": {
"vite": "^6.0.0 || ^7.0.0 || ^8.0.0"
}
},
"node_modules/@vitejs/plugin-legacy": {
"version": "5.3.2",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@vitejs/plugin-legacy/-/plugin-legacy-5.3.2.tgz",

View File

@@ -65,6 +65,7 @@
"@dcloudio/uni-cli-shared": "3.0.0-4080720251210001",
"@dcloudio/uni-stacktracey": "3.0.0-4080720251210001",
"@dcloudio/vite-plugin-uni": "3.0.0-4080720251210001",
"@vitejs/plugin-basic-ssl": "^2.3.0",
"@vue/runtime-core": "^3.4.21",
"sass": "^1.97.3",
"vite": "5.2.8"

View File

@@ -11,7 +11,7 @@
- 按钮带 loading 禁用期间点击不派发事件
-->
<template>
<view class="toolbar">
<view class="toolbar" :class="{ 'toolbar-all-muted': allMuted }">
<button class="btn" :class="{ active: audioEnabled, loading: audioLoading }" :disabled="audioLoading" @click="emitIf('mic-toggle')">
<view class="icon">
<svg v-if="audioEnabled" viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
@@ -100,7 +100,9 @@ const props = defineProps({
videoLoading: { type: Boolean, default: false },
memberCount: { type: Number, default: 0 },
unreadChatCount: { type: Number, default: 0 },
allowChat: { type: Boolean, default: true }
allowChat: { type: Boolean, default: true },
/** Task 15 原创特色 4全员静音氛围色 */
allMuted: { type: Boolean, default: false }
})
const emit = defineEmits(['mic-toggle', 'cam-toggle', 'invite', 'members', 'chat', 'leave'])
@@ -130,6 +132,13 @@ const emitIf = (name) => {
flex-shrink: 0;
position: relative;
z-index: 210;
transition: background 0.4s ease, border-top-color 0.4s ease;
}
/* Task 15 原创特色 4全员静音氛围色
冷蓝渐变暗示"全房间安静",触发条件由父组件 computed (allMuted) 控制 */
.toolbar.toolbar-all-muted {
background: linear-gradient(to top, rgba(30, 58, 138, 0.88), rgba(30, 64, 175, 0.78));
border-top-color: rgba(96, 165, 250, 0.18);
}
.btn {

View File

@@ -68,6 +68,20 @@
<circle cx="12" cy="19" r="1"></circle>
</svg>
<view v-if="openMenuUid === p.user_id" class="menu" @click.stop>
<view
v-if="p.audio_enabled !== false"
class="menu-item"
@click="onMute(p, true)"
>
<text>请他静音</text>
</view>
<view
v-else
class="menu-item"
@click="onMute(p, false)"
>
<text>请他开麦</text>
</view>
<view class="menu-item" @click="onTransfer(p)">
<text>转让主持人</text>
</view>
@@ -98,7 +112,7 @@ const props = defineProps({
displayNameMap: { type: Object, default: () => ({}) }
})
const emit = defineEmits(['close', 'kick', 'transfer-host'])
const emit = defineEmits(['close', 'kick', 'transfer-host', 'mute-member'])
const openMenuUid = ref(0)
const show = ref(false)
@@ -163,6 +177,12 @@ const onKick = (p) => {
emit('kick', p.user_id)
}
/** Task 15主持人权限四件套第 4 件 —— 请他静音 / 请他开麦 */
const onMute = (p, mute) => {
openMenuUid.value = 0
emit('mute-member', { userId: p.user_id, mute })
}
const close = () => emit('close')
const onMaskClick = () => close()
</script>

View File

@@ -1,19 +1,40 @@
<!--
网络质量徽标Task 11
网络质量徽标Task 11 / Task 15 波浪动效升级
职责
- 渲染 4 格信号柱类似手机信号图标根据 level (0-4) 点亮
- 可选展示文字标签默认隐藏hover/长按再显示
- 本组件不产生网络数据由父页面在 Task 15 接入 mediasoup getStats 后喂入
- Task 15 原创特色 6使用 3 条横向 SVG 波浪曲线代替传统格子信号条
- 根据 level (0-4) 动态点亮可见条数 + 颜色
- 3 条波浪以相位差 0 / -0.3s / -0.6s 循环流动形成"呼吸感"
- 可选文字标签title tooltip 保留默认不显示 inline label
level 语义
- 4 excellent / 3 good / 2 fair / 1 poor / 0 disconnected
-->
<template>
<view class="badge" :class="levelClass" :title="labelText">
<view v-for="n in 4" :key="n" class="bar" :class="{ on: n <= level }"
:style="{ height: `${n * 20}%` }"
></view>
<view v-if="level <= 0" class="dc-icon" aria-label="已断开">
<svg viewBox="0 0 24 24" width="16" height="16" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.5" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<line x1="4" y1="12" x2="20" y2="12"></line>
<circle cx="12" cy="17" r="1" fill="currentColor"></circle>
</svg>
</view>
<template v-else>
<svg
v-for="n in visibleLines"
:key="n"
class="wave"
:class="`wave-${n}`"
viewBox="0 0 24 12"
width="24"
height="10"
fill="none"
stroke="currentColor"
stroke-width="2"
stroke-linecap="round"
>
<path d="M 0 6 C 3 2, 6 10, 9 6 S 15 2, 18 6 S 22 10, 24 6" />
</svg>
</template>
<text v-if="showLabel" class="label">{{ labelText }}</text>
</view>
</template>
@@ -30,6 +51,14 @@ const LEVEL_LABEL = ['已断开', '很差', '一般', '良好', '优秀']
const labelText = computed(() => LEVEL_LABEL[Math.max(0, Math.min(4, props.level))])
/** level → 可见条数4=3 条 / 3=2 条 / 2/1=1 条0 由 dc-icon 承接) */
const visibleLines = computed(() => {
if (props.level >= 4) return 3
if (props.level >= 3) return 2
if (props.level >= 1) return 1
return 0
})
const levelClass = computed(() => {
if (props.level >= 4) return 'lv-excellent'
if (props.level >= 3) return 'lv-good'
@@ -42,28 +71,42 @@ const levelClass = computed(() => {
<style scoped>
.badge {
display: inline-flex;
align-items: flex-end;
gap: 3rpx;
height: 28rpx;
padding: 4rpx 8rpx;
border-radius: 8rpx;
align-items: center;
gap: 2rpx;
height: 36rpx;
padding: 4rpx 10rpx;
border-radius: 10rpx;
background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
backdrop-filter: blur(4px);
position: relative;
}
.bar {
width: 6rpx;
background: rgba(255, 255, 255, 0.25);
border-radius: 2rpx;
transition: background-color 0.15s ease;
.wave {
animation: wave-flow 1.2s linear infinite;
flex-shrink: 0;
/* 三条波浪相位差:通过 animation-delay 负值错开 */
}
.wave-1 { animation-delay: 0s; }
.wave-2 { animation-delay: -0.3s; }
.wave-3 { animation-delay: -0.6s; }
@keyframes wave-flow {
from { transform: translateX(0); }
to { transform: translateX(-6px); }
}
.lv-excellent .bar.on { background: #10B981; }
.lv-good .bar.on { background: #22C55E; }
.lv-fair .bar.on { background: #F59E0B; }
.lv-poor .bar.on { background: #EF4444; }
.lv-off .bar { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); }
.lv-excellent { color: #10B981; }
.lv-good { color: #22C55E; }
.lv-fair { color: #F59E0B; }
.lv-poor { color: #EF4444; }
.lv-off { color: #EF4444; }
.dc-icon {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 24rpx;
}
.label {
margin-left: 8rpx;
@@ -72,4 +115,9 @@ const levelClass = computed(() => {
line-height: 1;
align-self: center;
}
/* 可访问性:减少动效偏好下停止流动 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.wave { animation: none; }
}
</style>

View File

@@ -0,0 +1,325 @@
<!--
自视频浮窗Task 15 原创特色 3四角吸附拖拽 + 图钉切回网格
职责
- 桌面端恒为浮窗显示本地视频默认右下角可拖拽到任意位置松手吸附到最近四角
- 提供图钉按钮切换 float grid 模式
- 复用 VideoTile track 挂载能力只在外壳上做拖拽逻辑
设计要点
- H5 生效 H5 直接渲染为空
- mousemove/touchmove 注册在 window 避免 iframe / 外部元素失焦
- onBeforeUnmount 必须移除监听防止泄漏
- 吸附计算记录容器边界矩形释放时分别算到 4 角中心距离取最小
- z-index: 120低于 Toolbar 210低于 MemberPanel 200高于 VideoGrid
-->
<template>
<view
v-if="!hidden"
ref="floatEl"
class="float-shell"
:class="{ dragging: isDragging }"
:style="positionStyle"
@mousedown="onDragStart"
@touchstart="onDragStart"
>
<VideoTile
:user-id="userId"
:name="name"
:is-local="true"
:is-host="isHost"
:audio-enabled="audioEnabled"
:video-enabled="videoEnabled"
:audio-track="audioTrack"
:video-track="videoTrack"
:is-speaking="isSpeaking"
:compact="true"
/>
<view class="pin-btn" title="收回网格" @click.stop="onPinClick" @mousedown.stop @touchstart.stop>
<svg viewBox="0 0 24 24" width="16" height="16" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<line x1="12" y1="17" x2="12" y2="22"></line>
<path d="M5 17h14l-1.405-1.405A2 2 0 0 1 17 14.172V11a5 5 0 0 0-10 0v3.172a2 2 0 0 1-.595 1.423L5 17z"></path>
</svg>
</view>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref, computed, onMounted, onBeforeUnmount, watch, nextTick } from 'vue'
import VideoTile from '@/components/meeting/VideoTile.vue'
const props = defineProps({
userId: { type: [Number, String], required: true },
name: { type: String, default: '你' },
isHost: { type: Boolean, default: false },
audioEnabled: { type: Boolean, default: true },
videoEnabled: { type: Boolean, default: true },
audioTrack: { type: Object, default: null },
videoTrack: { type: Object, default: null },
isSpeaking: { type: Boolean, default: false },
/** 父容器引用,用于计算吸附边界;不传则以 window 为边界 */
container: { type: Object, default: null },
/** 是否隐藏浮窗(例如图钉切换后) */
hidden: { type: Boolean, default: false }
})
const emit = defineEmits(['pin-click'])
const floatEl = ref(null)
// ============ 位置状态 ============
/** 浮窗当前位置(绝对像素 / 容器坐标系);默认右下角 */
const position = ref({ x: 0, y: 0 })
const isDragging = ref(false)
/** 拖拽起始记录 */
const dragStart = ref({ pointerX: 0, pointerY: 0, startX: 0, startY: 0 })
/** 浮窗尺寸:桌面端(宽屏 >= 900px280x180px移动端 / 窄屏 160x100px */
const getDefaultSize = () => {
// #ifdef H5
const isDesktop = typeof window !== 'undefined' && window.innerWidth >= 900
return isDesktop ? { width: 280, height: 180 } : { width: 160, height: 100 }
// #endif
// #ifndef H5
return { width: 160, height: 100 }
// #endif
}
const SIZE = getDefaultSize()
const EDGE_MARGIN = 24
const positionStyle = computed(() => ({
transform: `translate(${position.value.x}px, ${position.value.y}px)`,
width: `${SIZE.width}px`,
height: `${SIZE.height}px`,
transition: isDragging.value ? 'none' : 'transform 0.22s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1)'
}))
// ============ 计算父容器边界 ============
const getBounds = () => {
// #ifdef H5
const el = resolveDom(props.container) || document.body
const rect = el.getBoundingClientRect()
return {
left: 0,
top: 0,
right: rect.width,
bottom: rect.height
}
// #endif
// #ifndef H5
return { left: 0, top: 0, right: 320, bottom: 240 }
// #endif
}
const resolveDom = (r) => {
// #ifdef H5
if (!r) return null
if (r.$el) return r.$el
if (r instanceof HTMLElement) return r
// #endif
return null
}
/** 初始化位置:右下角 */
const placeDefault = () => {
const b = getBounds()
position.value = {
x: b.right - SIZE.width - EDGE_MARGIN,
y: b.bottom - SIZE.height - EDGE_MARGIN
}
}
/** 松手后吸附到最近四角 */
const snapToCorner = () => {
const b = getBounds()
const cx = position.value.x + SIZE.width / 2
const cy = position.value.y + SIZE.height / 2
const centers = [
// 左上
{ x: EDGE_MARGIN, y: EDGE_MARGIN },
// 右上
{ x: b.right - SIZE.width - EDGE_MARGIN, y: EDGE_MARGIN },
// 左下
{ x: EDGE_MARGIN, y: b.bottom - SIZE.height - EDGE_MARGIN },
// 右下
{ x: b.right - SIZE.width - EDGE_MARGIN, y: b.bottom - SIZE.height - EDGE_MARGIN }
]
let best = centers[3]
let min = Infinity
for (const c of centers) {
const ccx = c.x + SIZE.width / 2
const ccy = c.y + SIZE.height / 2
const d = (cx - ccx) ** 2 + (cy - ccy) ** 2
if (d < min) {
min = d
best = c
}
}
position.value = best
}
// ============ 拖拽交互 ============
const getPoint = (e) => {
// #ifdef H5
if (e.touches && e.touches.length > 0) {
return { x: e.touches[0].clientX, y: e.touches[0].clientY }
}
return { x: e.clientX, y: e.clientY }
// #endif
// #ifndef H5
return { x: 0, y: 0 }
// #endif
}
const onDragStart = (e) => {
// #ifdef H5
if (e.target && e.target.closest && e.target.closest('.pin-btn')) return
const pt = getPoint(e)
dragStart.value = {
pointerX: pt.x,
pointerY: pt.y,
startX: position.value.x,
startY: position.value.y
}
isDragging.value = true
window.addEventListener('mousemove', onDragMove, { passive: false })
window.addEventListener('touchmove', onDragMove, { passive: false })
window.addEventListener('mouseup', onDragEnd)
window.addEventListener('touchend', onDragEnd)
window.addEventListener('touchcancel', onDragEnd)
// 禁用文字选中
document.body.style.userSelect = 'none'
e.preventDefault()
// #endif
}
const onDragMove = (e) => {
// #ifdef H5
if (!isDragging.value) return
const pt = getPoint(e)
const dx = pt.x - dragStart.value.pointerX
const dy = pt.y - dragStart.value.pointerY
const b = getBounds()
// Clamp 在 bounds 内,防止浮窗被拖出视频区域
const nx = Math.max(0, Math.min(dragStart.value.startX + dx, b.right - SIZE.width))
const ny = Math.max(0, Math.min(dragStart.value.startY + dy, b.bottom - SIZE.height))
position.value = { x: nx, y: ny }
if (e.cancelable) e.preventDefault()
// #endif
}
const onDragEnd = () => {
// #ifdef H5
if (!isDragging.value) return
isDragging.value = false
window.removeEventListener('mousemove', onDragMove)
window.removeEventListener('touchmove', onDragMove)
window.removeEventListener('mouseup', onDragEnd)
window.removeEventListener('touchend', onDragEnd)
window.removeEventListener('touchcancel', onDragEnd)
document.body.style.userSelect = ''
snapToCorner()
// #endif
}
// ============ 容器尺寸变化 ============
let _resizeObserver = null
const onContainerResize = () => {
// 重新 clamp + 吸附到当前象限对应的四角
const b = getBounds()
if (position.value.x > b.right - SIZE.width - EDGE_MARGIN ||
position.value.y > b.bottom - SIZE.height - EDGE_MARGIN) {
snapToCorner()
}
}
watch(() => props.container, () => {
// container 引用变化时重新定位
nextTick(placeDefault)
})
const onPinClick = () => {
emit('pin-click')
}
onMounted(() => {
nextTick(placeDefault)
// #ifdef H5
window.addEventListener('resize', onContainerResize)
if (typeof ResizeObserver !== 'undefined' && props.container) {
const el = resolveDom(props.container)
if (el) {
_resizeObserver = new ResizeObserver(onContainerResize)
_resizeObserver.observe(el)
}
}
// #endif
})
onBeforeUnmount(() => {
// #ifdef H5
window.removeEventListener('resize', onContainerResize)
if (_resizeObserver) {
_resizeObserver.disconnect()
_resizeObserver = null
}
// 兜底:组件卸载时仍在拖拽中则强制清理 window 监听
if (isDragging.value) {
onDragEnd()
}
// #endif
})
</script>
<style scoped>
.float-shell {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 120;
border-radius: 16rpx;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 12rpx 32rpx rgba(0, 0, 0, 0.45);
border: 1rpx solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
cursor: grab;
touch-action: none;
user-select: none;
/* transform 直接由 :style 驱动,不再设置 transition由 isDragging 控制) */
}
.float-shell.dragging {
cursor: grabbing;
box-shadow: 0 16rpx 40rpx rgba(0, 0, 0, 0.55);
}
.pin-btn {
position: absolute;
top: 8rpx;
right: 8rpx;
width: 36rpx;
height: 36rpx;
border-radius: 50%;
background: rgba(0, 0, 0, 0.45);
color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
cursor: pointer;
transition: background-color 0.15s ease;
z-index: 2;
}
.pin-btn:hover {
background: rgba(0, 0, 0, 0.65);
color: #FFFFFF;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.float-shell { transition: none; }
}
</style>

View File

@@ -1,9 +1,11 @@
<!--
会议视频网格Task 11
会议视频网格Task 11 / Task 15 柔性网格升级
职责
- 根据成员数量自适应网格布局1/2/3-4/5-6/7-9/10+
- 手机端竖排为主桌面端以 16:9 单元格填充
- 根据成员数量自适应网格布局1/2/3/4-9/10+
- Task 15 原创特色 22 人左右 65/35 非等分3 +两个小三角布局4+ 人维持等分
- 本地 tile 由上层 SelfVideoFloat 承接浮窗当传入 tiles 仅含远端时 layout-* 数字即可对应视觉人数
- 入会滑入动效新成员 tile 挂载时向上位移 + 渐显Task 15 原创特色 5
- 不关心业务数据仅负责排版视频块由 slot #tile 自定义渲染保持数据与组件解耦
-->
<template>
@@ -13,6 +15,7 @@
v-for="(tile, idx) in tiles"
:key="tile.key || tile.userId || idx"
class="grid-cell"
:class="cellClassFor(idx)"
>
<slot name="tile" :tile="tile" :index="idx" />
</view>
@@ -30,28 +33,72 @@ const props = defineProps({
tiles: { type: Array, default: () => [] }
})
/** 根据成员数量计算列数 */
const columns = computed(() => {
/**
* 布局档位:按成员数量决定非等分策略
* - 1: 单屏
* - 2: 左右 65/35
* - 3: 左大 + 右两叠
* - 4-9: 3×3 等分兜底
* - 10+: sqrt 自适应
*/
const layoutClass = computed(() => {
const n = props.tiles.length
if (n <= 1) return 1
if (n <= 4) return 2
if (n <= 9) return 3
if (n <= 16) return 4
return Math.ceil(Math.sqrt(n))
if (n === 0) return 'layout-empty'
if (n === 1) return 'layout-1'
if (n === 2) return 'layout-2-flex'
if (n === 3) return 'layout-3-tri'
if (n <= 9) return 'layout-grid-3'
return 'layout-grid-sqrt'
})
const rows = computed(() => {
/**
* grid-template 计算:
* - layout-2-flex 用 grid-template-columns: 65fr 35fr单行
* - layout-3-tri 用 2 列,左列 1 行、右列 2 行cell 手动控制 span
* - layout-grid-3 同现有逻辑3 列)
* - layout-grid-sqrt 同现有逻辑sqrt 列)
*/
const gridStyle = computed(() => {
const n = props.tiles.length
if (!n) return 1
return Math.ceil(n / columns.value)
if (n === 2) {
return {
'grid-template-columns': '65fr 35fr',
'grid-template-rows': '1fr'
}
}
if (n === 3) {
return {
'grid-template-columns': '60fr 40fr',
'grid-template-rows': '1fr 1fr'
}
}
if (n === 1) {
return {
'grid-template-columns': '1fr',
'grid-template-rows': '1fr'
}
}
if (n <= 9) {
const cols = n <= 4 ? 2 : 3
const rows = Math.ceil(n / cols)
return {
'grid-template-columns': `repeat(${cols}, minmax(0, 1fr))`,
'grid-template-rows': `repeat(${rows}, minmax(0, 1fr))`
}
}
const cols = Math.ceil(Math.sqrt(n))
const rows = Math.ceil(n / cols)
return {
'grid-template-columns': `repeat(${cols}, minmax(0, 1fr))`,
'grid-template-rows': `repeat(${rows}, minmax(0, 1fr))`
}
})
const gridStyle = computed(() => ({
'grid-template-columns': `repeat(${columns.value}, minmax(0, 1fr))`,
'grid-template-rows': `repeat(${rows.value}, minmax(0, 1fr))`
}))
const layoutClass = computed(() => `layout-${Math.min(props.tiles.length, 10)}`)
/** 单元格特殊 class3 人三角布局里,首个 tile 左列跨 2 行 */
const cellClassFor = (idx) => {
if (props.tiles.length === 3 && idx === 0) return 'cell-span-row-2'
return ''
}
</script>
<style scoped>
@@ -76,6 +123,12 @@ const layoutClass = computed(() => `layout-${Math.min(props.tiles.length, 10)}`)
min-width: 0;
min-height: 0;
overflow: hidden;
animation: tile-slide-in 0.28s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1) both;
}
/* 3 人布局:首个 tile 左列占据整列高度2 行) */
.cell-span-row-2 {
grid-row: span 2;
}
.empty {
@@ -89,12 +142,32 @@ const layoutClass = computed(() => `layout-${Math.min(props.tiles.length, 10)}`)
letter-spacing: 1rpx;
}
/* 移动端单人时占满整屏 */
@media (max-width: 640px) {
.grid.layout-1 { grid-template-rows: 1fr !important; }
.grid.layout-2 {
/* Task 15 原创特色 5入会滑入动效 */
@keyframes tile-slide-in {
from { transform: translateY(16rpx); opacity: 0; }
to { transform: translateY(0); opacity: 1; }
}
/* 移动端(小屏):柔性布局回退为纵向等分,避免 65/35 在窄屏上过度挤压 */
@media (max-width: 750px) {
.grid.layout-2-flex {
grid-template-columns: 1fr !important;
grid-template-rows: 1fr 1fr !important;
}
.grid.layout-3-tri {
grid-template-columns: 1fr !important;
grid-template-rows: 1fr 1fr 1fr !important;
}
.cell-span-row-2 {
grid-row: span 1;
}
.grid.layout-1 {
grid-template-rows: 1fr !important;
}
}
/* 可访问性:系统偏好减少动效时禁用滑入 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.grid-cell { animation: none; }
}
</style>

View File

@@ -165,10 +165,40 @@ onBeforeUnmount(() => {
transition: box-shadow 0.18s ease, transform 0.18s ease;
border: 2rpx solid transparent;
}
/* Fallback不支持 @property 的浏览器Safari 17-)降级为静态蓝色描边 */
.tile.speaking {
border-color: #3B82F6;
box-shadow: 0 0 0 2rpx rgba(59, 130, 246, 0.18), 0 0 28rpx rgba(59, 130, 246, 0.35);
}
/* EchoChat 原创特色:说话者流光轮廓
通过 @property 声明可动画化的自定义属性 --flow-angle
驱动 conic-gradient 环绕旋转;双层 background 方案:
- padding-box实色填充视频块内容
- border-box渐变仅生效于 border 区域,形成霓虹光圈效果 */
@supports (background: conic-gradient(from 0deg, red, blue)) and (--flow-angle: 0deg) {
@property --flow-angle {
syntax: '<angle>';
initial-value: 0deg;
inherits: false;
}
.tile.speaking {
border-color: transparent;
background:
linear-gradient(#0B1220, #0B1220) padding-box,
conic-gradient(from var(--flow-angle), #10B981, #2563EB, #6366F1, #F59E0B, #10B981) border-box;
box-shadow: 0 0 24rpx rgba(99, 102, 241, 0.45);
animation: flow-rotate 3s linear infinite;
}
}
@keyframes flow-rotate {
to { --flow-angle: 360deg; }
}
/* 可访问性:尊重系统减少动画偏好 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.tile.speaking { animation: none; }
}
.tile.local::after {
content: '';
position: absolute;

View File

@@ -188,7 +188,13 @@ const stopAudioMeter = () => {
const startPreview = async () => {
// #ifdef H5
if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
// secure context 检查:大多数浏览器只在 HTTPS / localhost 下暴露 mediaDevices
if (typeof window !== 'undefined' && window.isSecureContext === false) {
const host = window.location?.host || ''
permissionError.value = `当前为不安全连接,浏览器禁止访问摄像头/麦克风。请改用 HTTPS 访问https://${host}(自签证书首次访问选择"仍然继续"即可)`
} else {
permissionError.value = '当前浏览器不支持音视频预览(需 HTTPS + WebRTC'
}
return
}
stopPreviewStream()
@@ -339,15 +345,33 @@ const onJoin = async () => {
startVideo: mediaPrefs.startVideo
}
// 释放预览流,避免与 mediasoup produce 争用摄像头(浏览器单轨互斥)
stopPreviewStream()
// iOS Safari/Chrome 上 preview 释放摄像头后 room 再次 getUserMedia 常触发 NotReadableError
// 改为把预览页已申请的 track 直接复用给 mediasoup produce。
// 此处只停 AudioContext 分析器,不 stop previewStreamtrack 所有权随之转给 MediaEngine.produce。
stopAudioMeter()
const rawAudioTrack = previewStream ? previewStream.getAudioTracks()[0] || null : null
const rawVideoTrack = previewStream ? previewStream.getVideoTracks()[0] || null : null
// 若用户关掉了"默认开麦/默认开摄像头",对应 track 不会被 mediasoup 接手,立即 stop 避免硬件泄漏
if (rawAudioTrack && !mediaPrefs.startAudio) {
try { rawAudioTrack.stop() } catch {}
}
if (rawVideoTrack && !mediaPrefs.startVideo) {
try { rawVideoTrack.stop() } catch {}
}
const audioTrack = mediaPrefs.startAudio ? rawAudioTrack : null
const videoTrack = mediaPrefs.startVideo ? rawVideoTrack : null
// previewStream 对象本身不再需要持有tracks 已取出交给 MediaEngine
// 避免在后续 onUnload 中误调 stopPreviewStream 把 track 给 stop 掉。
previewStream = null
const prefs = {
startAudio: mediaPrefs.startAudio,
startVideo: mediaPrefs.startVideo,
audioDeviceId: selectedAudioId.value,
videoDeviceId: selectedVideoId.value
videoDeviceId: selectedVideoId.value,
audioTrack,
videoTrack
}
try {
@@ -367,6 +391,9 @@ const onJoin = async () => {
const msg = err?.message || JSON.stringify(err)
uni.showToast({ title: `加入失败:${msg}`, icon: 'none', duration: 3500 })
console.error('[Preview] 加入会议失败', err)
// 入会失败track 尚未转给 mediasoup 或刚拿到就失败,显式 stop 避免摄像头泄漏
try { audioTrack && audioTrack.stop && audioTrack.stop() } catch {}
try { videoTrack && videoTrack.stop && videoTrack.stop() } catch {}
} finally {
joining.value = false
}

View File

@@ -36,8 +36,8 @@
<!-- 主区左视频 + 右侧聊天面板 chatVisible 时侧栏展开 -->
<view class="body">
<view class="video-col">
<VideoGrid :tiles="tiles">
<view ref="videoCol" class="video-col">
<VideoGrid :tiles="gridTiles">
<template #tile="{ tile }">
<VideoTile
:user-id="tile.userId"
@@ -48,9 +48,25 @@
:video-enabled="tile.videoEnabled"
:audio-track="tile.audioTrack"
:video-track="tile.videoTrack"
:is-speaking="!!speakingMap[tile.userId]"
/>
</template>
</VideoGrid>
<!-- 自视频浮窗Task 15仅桌面端浮窗模式开启时显示图钉切换后本地 tile 回到网格里 -->
<SelfVideoFloat
v-if="floatEnabled && selfTile"
:user-id="selfTile.userId"
:name="selfTile.name"
:is-host="selfTile.isHost"
:audio-enabled="selfTile.audioEnabled"
:video-enabled="selfTile.videoEnabled"
:audio-track="selfTile.audioTrack"
:video-track="selfTile.videoTrack"
:is-speaking="!!speakingMap[selfTile.userId]"
:container="videoCol"
@pin-click="togglePin"
/>
</view>
<view class="chat-col" :class="{ open: chatVisible }">
<ChatPanel
@@ -77,6 +93,7 @@
:member-count="tiles.length"
:unread-chat-count="unreadChatCount"
:allow-chat="allowChat"
:all-muted="allMuted"
@mic-toggle="onMicToggle"
@cam-toggle="onCamToggle"
@invite="openInvite"
@@ -96,6 +113,7 @@
@close="memberVisible = false"
@kick="onKickMember"
@transfer-host="onTransferHost"
@mute-member="onMuteMember"
/>
<!-- 邀请弹窗 -->
@@ -149,6 +167,7 @@ import MemberPanel from '@/components/meeting/MemberPanel.vue'
import InviteDialog from '@/components/meeting/InviteDialog.vue'
import NetworkBadge from '@/components/meeting/NetworkBadge.vue'
import ChatPanel from '@/components/meeting/ChatPanel.vue'
import SelfVideoFloat from '@/components/meeting/SelfVideoFloat.vue'
const meetingStore = useMeetingStore()
const userStore = useUserStore()
@@ -160,11 +179,20 @@ const leaveDialogVisible = ref(false)
const audioLoading = ref(false)
const videoLoading = ref(false)
const chatLoadingMore = ref(false)
const networkLevel = ref(4) // Task 15 接入真实 getStats 后动态更新
const networkLevel = ref(4) // 持续接入 getStats 后动态更新Task 16 进一步收敛)
const startedAt = ref(0)
const nowTs = ref(Date.now())
let timerHandle = null
/** 视频区容器引用:传给 SelfVideoFloat 计算吸附边界 */
const videoCol = ref(null)
/** 说话者映射由 meeting store 探测出Task 15浮窗和网格都订阅它来驱动流光动效 */
const speakingMap = computed(() => meetingStore.speakingMap)
/** 全员静音标记,用于 Task 15 工具栏冷色氛围(允许单人时恒为 false */
const allMuted = computed(() => meetingStore.isAllMuted)
// ============ 基础映射 ============
const myUserId = computed(() => userStore.userInfo?.id || 0)
@@ -307,23 +335,28 @@ const tiles = computed(() => {
participants.value.forEach(p => {
if (!p.is_active && p.is_active !== undefined) return
const isLocal = p.user_id === myUid
let audioTrack = null
let videoTrack = null
if (isLocal) {
audioTrack = meetingStore.getLocalTrack('audio')
videoTrack = meetingStore.getLocalTrack('video')
} else {
audioTrack = meetingStore.getRemoteTrack(p.user_id, 'audio')
videoTrack = meetingStore.getRemoteTrack(p.user_id, 'video')
}
// Task 15 回归修复tile 是否渲染 <video>/<audio> 以 track 实际存在为准
// 参会者的 audio_enabled/video_enabled 仅作为 MemberPanel 状态图标色彩依据,
// 不再决定 VideoTile 媒体元素的挂载;否则一旦 state 字段滞后就会屏蔽实际画面
const tile = {
key: `u_${p.user_id}`,
userId: p.user_id,
name: isLocal ? '你' : nameOf(p.user_id),
isLocal,
isHost: p.user_id === hostId.value,
audioEnabled: isLocal ? audioEnabled.value : (p.audio_enabled !== false),
videoEnabled: isLocal ? videoEnabled.value : (p.video_enabled !== false),
audioTrack: null,
videoTrack: null
}
if (isLocal) {
tile.audioTrack = meetingStore.getLocalTrack('audio')
tile.videoTrack = meetingStore.getLocalTrack('video')
} else {
tile.audioTrack = meetingStore.getRemoteTrack(p.user_id, 'audio')
tile.videoTrack = meetingStore.getRemoteTrack(p.user_id, 'video')
audioEnabled: isLocal ? audioEnabled.value : !!audioTrack,
videoEnabled: isLocal ? videoEnabled.value : !!videoTrack,
audioTrack,
videoTrack
}
list.push(tile)
})
@@ -344,6 +377,36 @@ const tiles = computed(() => {
return list
})
// ============ Task 15 浮窗模式 ============
/**
* 浮窗开关:从 store.uiPrefs 读取,默认桌面端开启浮窗
* 点击图钉按钮时 togglePin 切换,本地 tile 会在浮窗 <-> 网格间迁移
*/
const floatEnabled = computed(() => meetingStore.uiPrefs?.selfVideoFloat !== false)
/**
* 自视频 tile浮窗模式下从 tiles 中剥离出来单独挂载
* 若 floatEnabled=false 则返回 null自视频仍保留在 Grid 里
*/
const selfTile = computed(() => {
if (!floatEnabled.value) return null
return tiles.value.find(t => t.isLocal) || null
})
/**
* 网格 tiles浮窗开启时剔除本地 tile只渲染远端否则保持原始
* 这样 VideoGrid 的 layout-1/2/3/N 档位判断基于远端人数,符合用户认知
*/
const gridTiles = computed(() => {
if (!floatEnabled.value) return tiles.value
return tiles.value.filter(t => !t.isLocal)
})
const togglePin = () => {
meetingStore.uiPrefs.selfVideoFloat = !meetingStore.uiPrefs.selfVideoFloat
}
// ============ 事件处理 ============
const onMicToggle = async () => {
@@ -439,6 +502,15 @@ const onKickMember = async (uid) => {
}
}
const onMuteMember = async ({ userId: uid, mute }) => {
try {
await meetingStore.muteMember(uid, mute)
uni.showToast({ title: mute ? '已请对方静音' : '已请对方开麦', icon: 'none' })
} catch (err) {
uni.showToast({ title: err?.message || '操作失败', icon: 'none' })
}
}
const onTransferHost = async (uid) => {
const confirmed = await new Promise(resolve => {
uni.showModal({

View File

@@ -13,7 +13,21 @@
import { BASE_URL } from '@/utils/request'
import { getToken } from '@/utils/storage'
const WS_BASE = BASE_URL.replace(/^http/, 'ws')
// WebSocket 基础地址推导:
// - 若 BASE_URL 非空(生产 CDN 直连场景),将其协议从 http(s) 替换成 ws(s)
// - 若 BASE_URL 为空(开发 vite proxy / 生产同源 Nginx用当前页面 origin 推导同源 ws(s)
// 这样 WebSocket 天然随页面协议走HTTPS 页面用 wssHTTP 页面用 ws避免混合内容被浏览器阻断
const resolveWsBase = () => {
if (BASE_URL) return BASE_URL.replace(/^http/, 'ws')
// #ifdef H5
if (typeof window !== 'undefined' && window.location) {
const wsProto = window.location.protocol === 'https:' ? 'wss:' : 'ws:'
return `${wsProto}//${window.location.host}`
}
// #endif
return ''
}
const WS_BASE = resolveWsBase()
const HEARTBEAT_INTERVAL = 30000
const RECONNECT_BASE_DELAY = 1000
const RECONNECT_MAX_DELAY = 30000

View File

@@ -143,6 +143,31 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
/** MediaEngine 实例H5 才有值),用 markRaw 包裹避免 Vue 深度代理 */
let _engine = null
/**
* 说话者探测:{ [userId]: boolean },由 UI 订阅驱动 VideoTile.speaking 边框
* Task 15 原创特色 1——EchoChat 会议专属流光轮廓
*/
const speakingMap = reactive({})
/**
* UI 偏好(内存态,不持久化到 storage
* - selfVideoFloat: 自视频是否走浮窗模式(桌面端默认 true
*/
const uiPrefs = reactive({
selfVideoFloat: true
})
/**
* 说话者探测内部状态handle + 本地 WebAudio 实例
* 所有字段均为 H5 浏览器 API非 H5 平台永远保持 null
*/
let _speakingTimer = null
let _localAudioCtx = null
let _localAnalyser = null
let _localSource = null
/** { [userId]: { inCount: number, outCount: number } },用于防抖 1-in / 2-out */
const _speakingDebounce = {}
// ==================== Getters ====================
const isInMeeting = computed(() => {
@@ -162,6 +187,23 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
return participants.value.filter(p => p.is_active)
})
/**
* 全员静音标记:用于 Task 15 原创特色 4——静音氛围色
* 规则:仅当参与者 ≥ 2 人且所有人 audio_enabled=false 时 true
* 单人会议不触发(独自一人不算"全员静音氛围"
*/
const isAllMuted = computed(() => {
const list = activeParticipants.value
if (list.length < 2) return false
const userStore = useUserStore()
const myUid = userStore.userInfo?.id
return list.every(p => {
// 本地 audio 以 localAudioEnabled 为准(后端不会给自己广播 state.changed
if (myUid && p.user_id === myUid) return !localAudioEnabled.value
return p.audio_enabled === false
})
})
// ==================== 私有工具 ====================
const _log = (level, ...args) => {
@@ -236,23 +278,64 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
lastEndedReason.value = data.reason || ''
_log('info', '[Meeting] 会议已结束', data.reason, MEETING_ENDED_REASON_LABEL[data.reason])
_cleanupMedia()
// 清理 producer/consumer 索引与本地开关,防止下次 createAndEnter/joinAndEnter 时
// startLocalAudio/Video 因 `if (localProducers.audio) return` 被残留 ID 拦下,
// 表现为"重新发起会议后看不到自己的画面"
localProducers.audio = null
localProducers.video = null
localAudioEnabled.value = false
localVideoEnabled.value = false
Object.keys(remoteConsumers).forEach(k => delete remoteConsumers[k])
localState.value = MEETING_LOCAL_STATE_ENDED
_unregisterListeners()
}
/**
* 合并 REST getRoom 返回的 participants 与当前内存状态
* - REST DTO 目前不包含 audio_enabled/video_enabled后端 DTO 未暴露该字段)
* - WS 广播驱动的内存状态p.audio_enabled / p.video_enabled可能已更新REST 覆盖会回退
* - 策略:以 REST 返回的静态属性为主,保留本地已知的音视频开关状态;首次未知时留 undefined
* 交由 state.changed 广播权威填充,避免误将"未知"冲成 false 引起 UI 错判
*/
const _mergeParticipantsFromRest = (restList) => {
const byUid = new Map()
participants.value.forEach((p) => byUid.set(p.user_id, p))
return restList.map((p) => {
const prev = byUid.get(p.user_id)
const merged = { ...p }
if (typeof p.audio_enabled !== 'boolean' && prev && typeof prev.audio_enabled === 'boolean') {
merged.audio_enabled = prev.audio_enabled
}
if (typeof p.video_enabled !== 'boolean' && prev && typeof prev.video_enabled === 'boolean') {
merged.video_enabled = prev.video_enabled
}
return merged
})
}
const _onMemberJoined = (msg) => {
const data = msg.data || {}
if (!currentRoom.value || data.room_code !== currentRoom.value.room_code) return
// 后端广播目前只带基础字段,完整 DTO 通过 GET /rooms/:code 二次拉取
if (!participants.value.find(p => p.user_id === data.user_id)) {
// 后端广播已带 user_name/user_avatar直接补齐昵称头像字段即可
const existed = participants.value.find(p => p.user_id === data.user_id)
if (existed) {
if (data.user_name) existed.user_name = data.user_name
if (data.user_avatar) existed.user_avatar = data.user_avatar
existed.is_active = true
return
}
// Task 15新入会者的 audio_enabled/video_enabled 保持 undefined
// 等 startLocalAudio/Video 成功后的 meeting.member.state.changed 广播权威填充
// MemberPanel 对 undefined 按 !p.audio_enabled 解读为 off语义"尚未开启"与预期一致
participants.value.push({
user_id: data.user_id,
user_name: data.user_name || '',
user_avatar: data.user_avatar || '',
joined_at: data.joined_at,
is_active: true,
role: 0
})
}
}
const _onMemberLeft = (msg) => {
const data = msg.data || {}
@@ -268,10 +351,39 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
const _onMemberStateChanged = (msg) => {
const data = msg.data || {}
if (!currentRoom.value || data.room_code !== currentRoom.value.room_code) return
const p = participants.value.find(p => p.user_id === data.user_id)
if (p) {
let p = participants.value.find(p => p.user_id === data.user_id)
if (!p) {
// 时序兜底OnRoomJoin 触发的 existing state.changed 可能早于 REST getRoom 返回
// 此时 participants 里还没有 data.user_id 条目。建个占位,等后续 REST / member.joined
// 在 _mergeParticipantsFromRest 里补齐 user_name/avatar 即可,本处先把状态保留住
p = {
user_id: data.user_id,
user_name: '',
user_avatar: '',
is_active: true,
role: 0
}
participants.value.push(p)
}
if (typeof data.audio_enabled === 'boolean') p.audio_enabled = data.audio_enabled
if (typeof data.video_enabled === 'boolean') p.video_enabled = data.video_enabled
// Task 15主持人通过 meeting.member.state.changed 带 target_user_id 指令静音他人,
// 后端广播字段名参见 meeting_signal_service.OnMemberStateChanged
// data.user_id = 被操作者(即当前收到广播的用户)
// data.changed_by = 发起操作者(主持人)
const userStore = useUserStore()
const myUid = userStore.userInfo?.id
const isTargetMe = myUid && data.user_id === myUid
const isByOthers = data.changed_by && data.changed_by !== myUid
if (isTargetMe && isByOthers && typeof data.audio_enabled === 'boolean' && !data.audio_enabled) {
// 被主持人请求静音 → 立即关闭本地 audio producer
if (localAudioEnabled.value) {
stopLocalAudio().catch((err) => _log('warn', '[Meeting] 被动静音失败', err))
}
// #ifdef H5
try { uni.showToast({ title: '主持人请你静音', icon: 'none', duration: 2000 }) } catch {}
// #endif
}
}
@@ -406,7 +518,7 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
try {
const detail = await meetingApi.getRoom(roomCode)
if (detail && Array.isArray(detail.participants)) {
participants.value = detail.participants
participants.value = _mergeParticipantsFromRest(detail.participants)
}
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 重绑定后拉取房间详情失败', e)
@@ -421,20 +533,30 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
// ==================== 远端媒体清理 ====================
/**
* 精确关闭"某用户某个 producer 对应的 consumer"
*
* mediasoup-client 的 Consumer 对象自带 `producerId` 字段transport.consume 时注入),
* 利用它匹配 slot.audio / slot.video 中归属 producerId 的那一个;
* 其他 kind 的 consumer 必须保留,否则会出现"关音频连带把视频画面也关掉"的连锁问题。
*
* 找不到匹配时(例如 producerId 异常),不再做 MVP 时期的"整槽关闭"兜底,
* 而是只把 producerIds Set 条目移掉;真正该关的 consumer 由后续 transportclose / 离会清理接管
*/
const _cleanupRemoteProducer = (userId, producerId) => {
const slot = remoteConsumers[userId]
if (!slot) return
slot.producerIds.delete(producerId)
// 无法从 producerId 直接反查 consumer简单策略关 slot 内所有 consumer 然后重建MVP
// 但更稳的:把 Consumer 索引按 producerId 存一遍
;['audio', 'video'].forEach(kind => {
const consumer = slot[kind]
if (consumer && !consumer.closed) {
if (!consumer) return
if (consumer.producerId && consumer.producerId !== producerId) return
if (!consumer.closed) {
try { consumer.close() } catch {}
slot[kind] = null
}
slot[kind] = null
})
if (slot.producerIds.size === 0) {
if (!slot.audio && !slot.video && slot.producerIds.size === 0) {
delete remoteConsumers[userId]
}
}
@@ -451,12 +573,174 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
}
const _cleanupMedia = () => {
_stopSpeakingDetection()
if (_engine) {
try { _engine.close() } catch (e) { _log('warn', '_cleanupMedia engine.close', e) }
_engine = null
}
}
// ==================== 说话者探测Task 15 原创特色 1 ====================
/**
* 音量阈值0-1 线性RMS / audioLevel 均归一化到此区间)
* 0.05 为静默阈值比正常说话0.15-0.4)低 3-8 倍,可过滤键盘敲击背景噪声
*/
const _SPEAKING_LEVEL_THRESHOLD = 0.05
/** 探测轮询间隔ms500ms 已足够识别说话停顿 */
const _SPEAKING_TICK_MS = 500
/** 读取远端 Consumer 的即时音量0-1 */
const _readRemoteAudioLevel = (consumer) => {
// #ifdef H5
if (!consumer || !consumer.rtpReceiver) return 0
try {
const sources = consumer.rtpReceiver.getSynchronizationSources?.() || []
if (sources.length === 0) return 0
// audioLevel 是 0-1 的浮点数W3C SpecChrome/Edge 原生支持
// Firefox 可能返回 undefined此时回退为 0不影响其他远端检测
const level = sources[0].audioLevel
return typeof level === 'number' ? level : 0
} catch {
return 0
}
// #endif
// #ifndef H5
return 0
// #endif
}
/** 读取本地 AnalyserNode 的 RMS0-1 */
const _readLocalAudioLevel = () => {
// #ifdef H5
if (!_localAnalyser) return 0
try {
const buf = new Float32Array(_localAnalyser.fftSize)
_localAnalyser.getFloatTimeDomainData(buf)
let sum = 0
for (let i = 0; i < buf.length; i++) sum += buf[i] * buf[i]
const rms = Math.sqrt(sum / buf.length)
// RMS 天然偏小,乘 3 放大到与 audioLevel 相似数量级
return Math.min(1, rms * 3)
} catch {
return 0
}
// #endif
// #ifndef H5
return 0
// #endif
}
/**
* 防抖更新level >= 阈值 1 tick 即判定 speaking=true
* level < 阈值连续 2 tick 才 false避免说话时短暂停顿 UI 闪烁
*/
const _updateSpeakingWithDebounce = (userId, level) => {
if (!_speakingDebounce[userId]) {
_speakingDebounce[userId] = { inCount: 0, outCount: 0 }
}
const state = _speakingDebounce[userId]
const above = level >= _SPEAKING_LEVEL_THRESHOLD
if (above) {
state.inCount += 1
state.outCount = 0
if (state.inCount >= 1 && !speakingMap[userId]) {
speakingMap[userId] = true
}
} else {
state.inCount = 0
state.outCount += 1
if (state.outCount >= 2 && speakingMap[userId]) {
speakingMap[userId] = false
}
}
}
/** 初始化本地 WebAudio 管道(仅在有本地 audio track 时建) */
const _ensureLocalAnalyser = () => {
// #ifdef H5
const track = getLocalTrack('audio')
if (!track) {
_teardownLocalAnalyser()
return
}
// 若已有管道且 track 未变,直接复用;否则重建(例:麦克风切换设备)
if (_localAnalyser && _localSource && _localSource.mediaStream?.getAudioTracks()[0]?.id === track.id) {
return
}
_teardownLocalAnalyser()
try {
const AC = window.AudioContext || window.webkitAudioContext
if (!AC) return
_localAudioCtx = new AC()
const stream = new MediaStream([track])
_localSource = _localAudioCtx.createMediaStreamSource(stream)
_localAnalyser = _localAudioCtx.createAnalyser()
_localAnalyser.fftSize = 1024
_localSource.connect(_localAnalyser)
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 本地 AnalyserNode 初始化失败', e)
_teardownLocalAnalyser()
}
// #endif
}
const _teardownLocalAnalyser = () => {
// #ifdef H5
try { _localSource?.disconnect?.() } catch {}
try { _localAnalyser?.disconnect?.() } catch {}
try { _localAudioCtx?.close?.() } catch {}
_localSource = null
_localAnalyser = null
_localAudioCtx = null
// #endif
}
/** 500ms 轮询:计算所有远端 + 本地的音量并防抖更新 speakingMap */
const _speakingTick = () => {
const userStore = useUserStore()
const myUid = userStore.userInfo?.id
// 远端:遍历所有有 audio consumer 的用户
Object.keys(remoteConsumers).forEach(uidStr => {
const uid = Number(uidStr)
const slot = remoteConsumers[uid]
const level = slot?.audio ? _readRemoteAudioLevel(slot.audio) : 0
_updateSpeakingWithDebounce(uid, level)
})
// 本地:仅在本地 audio 开启时探测
if (myUid) {
if (localAudioEnabled.value) {
_ensureLocalAnalyser()
const level = _readLocalAudioLevel()
_updateSpeakingWithDebounce(myUid, level)
} else {
// 关麦后直接清零并销毁 AnalyserNode
if (speakingMap[myUid]) speakingMap[myUid] = false
if (_speakingDebounce[myUid]) _speakingDebounce[myUid] = { inCount: 0, outCount: 0 }
_teardownLocalAnalyser()
}
}
}
const _startSpeakingDetection = () => {
if (_speakingTimer) return
// #ifdef H5
_speakingTimer = setInterval(_speakingTick, _SPEAKING_TICK_MS)
// #endif
}
const _stopSpeakingDetection = () => {
if (_speakingTimer) {
clearInterval(_speakingTimer)
_speakingTimer = null
}
_teardownLocalAnalyser()
Object.keys(speakingMap).forEach(k => delete speakingMap[k])
Object.keys(_speakingDebounce).forEach(k => delete _speakingDebounce[k])
}
// ==================== 进入会议(公共私有) ====================
/**
@@ -487,7 +771,19 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
_registerListeners()
// 提前拉取参与者列表:让 OnRoomJoin 触发的 existing state.changed / producer.new
// 到达时 participants 已就绪,避免后入者的 _onMemberStateChanged 找不到 participant 而丢状态
try {
const detail = await meetingApi.getRoom(currentRoom.value.room_code)
if (detail && Array.isArray(detail.participants)) {
participants.value = _mergeParticipantsFromRest(detail.participants)
}
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 拉取参与者详情失败,保留广播缓存', e)
}
// 告知后端 WS 我已绑定本房间(用于 WS 连接 ↔ roomCode 映射)
// 后端在此事件内部异步 pushExistingRoomState补推房间其他用户的 producer.new 与 state.changed
await wsService.sendWithAck(MEETING_WS_ROOM_JOIN, {
room_code: currentRoom.value.room_code
})
@@ -496,27 +792,33 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
await _engine.ensureSendTransport()
await _engine.ensureRecvTransport()
// 拉取最新参与者列表(广播里只有 ID这里补齐完整 DTO
try {
const detail = await meetingApi.getRoom(currentRoom.value.room_code)
if (detail && Array.isArray(detail.participants)) {
participants.value = detail.participants
}
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 拉取参与者详情失败,保留广播缓存', e)
}
localState.value = MEETING_LOCAL_STATE_CONNECTED
// 启动说话者探测Task 15500ms 轮询,远端读 RTP audioLevel本地用 WebAudio RMS
_startSpeakingDetection()
// mediaPrefs 自动推流:失败仅告警,不阻断入会流程,允许用户在会议室内手动重试开麦/开摄像头
// 预览页已申请过 track 时会通过 mediaPrefs.audioTrack/videoTrack 透传过来,避免 iOS 二次 getUserMedia
if (mediaPrefs) {
if (mediaPrefs.startAudio) {
try { await startLocalAudio(mediaPrefs.audioDeviceId) }
catch (e) { _log('warn', '[Meeting] 自动开麦失败', e) }
try {
await startLocalAudio(mediaPrefs.audioDeviceId, mediaPrefs.audioTrack)
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 自动开麦失败', e)
// #ifdef H5
try { uni.showToast({ title: `自动开麦失败:${e?.message || e?.name || e}`, icon: 'none', duration: 3500 }) } catch {}
// #endif
}
}
if (mediaPrefs.startVideo) {
try { await startLocalVideo(mediaPrefs.videoDeviceId) }
catch (e) { _log('warn', '[Meeting] 自动开摄像头失败', e) }
try {
await startLocalVideo(mediaPrefs.videoDeviceId, mediaPrefs.videoTrack)
} catch (e) {
_log('warn', '[Meeting] 自动开摄像头失败', e)
// #ifdef H5
try { uni.showToast({ title: `自动开摄像头失败:${e?.message || e?.name || e}`, icon: 'none', duration: 3500 }) } catch {}
// #endif
}
}
}
}
@@ -532,6 +834,9 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
if (isInMeeting.value) {
throw new Error('你当前已在其他会议中')
}
// 上一次会议若以 ENDED 收尾(被主持人/后端结束Store 中仍会残留 participants/remoteConsumers/
// devicePreview 等旧状态;显式 _reset 一次避免污染新会议(典型症状:再次入会看不到自己)
_reset()
localState.value = MEETING_LOCAL_STATE_JOINING
try {
// 首次调用时抑制失败 toast失败后若是 stale 残留会自动清理 + 重试,对用户无感
@@ -572,6 +877,8 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
if (isInMeeting.value) {
throw new Error('你当前已在其他会议中')
}
// 与 createAndEnter 同理:消除上一次 ENDED 会议残留的 Store 状态
_reset()
localState.value = MEETING_LOCAL_STATE_JOINING
try {
// 首次调用时抑制失败 toast失败后若是 stale 残留会自动清理 + 重试,对用户无感
@@ -630,25 +937,34 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
* 开启本地音频
* @param {string} [deviceId] - 指定麦克风 deviceId从 enumerateDevices 获取),为空则走系统默认
*/
const startLocalAudio = async (deviceId) => {
const startLocalAudio = async (deviceId, existingTrack) => {
if (!_engine) throw new Error('未连接')
if (localProducers.audio) return
// 优先复用预览页已申请的 track避开 iOS Safari/Chrome 连续两次 getUserMedia
// 触发 NotReadableError预览页 track.stop() 后相机硬件有释放延迟)
let track = existingTrack && existingTrack.readyState === 'live' ? existingTrack : null
if (!track) {
const audioConstraints = deviceId ? { deviceId: { exact: deviceId } } : true
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: audioConstraints })
const track = stream.getAudioTracks()[0]
track = stream.getAudioTracks()[0]
}
const producer = await _engine.produce({ kind: 'audio', track })
localProducers.audio = producer.id
localAudioEnabled.value = true
_broadcastSelfState({ audio_enabled: true })
}
/**
* 开启本地视频
* @param {string} [deviceId] - 指定摄像头 deviceId为空则走系统默认
*/
const startLocalVideo = async (deviceId) => {
const startLocalVideo = async (deviceId, existingTrack) => {
if (!_engine) throw new Error('未连接')
if (localProducers.video) return
// 与预览页保持一致的 HD 分辨率ideal 1280x720允许浏览器在设备不支持时降级
// 优先复用预览页已申请的 track避开 iOS Safari/Chrome 连续两次 getUserMedia
// 触发 NotReadableError预览页 track.stop() 后相机硬件有释放延迟)
let track = existingTrack && existingTrack.readyState === 'live' ? existingTrack : null
if (!track) {
const videoConstraints = {
width: { ideal: 1280 },
height: { ideal: 720 },
@@ -656,10 +972,12 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
...(deviceId ? { deviceId: { exact: deviceId } } : {})
}
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: videoConstraints })
const track = stream.getVideoTracks()[0]
track = stream.getVideoTracks()[0]
}
const producer = await _engine.produce({ kind: 'video', track })
localProducers.video = producer.id
localVideoEnabled.value = true
_broadcastSelfState({ video_enabled: true })
}
/** 关闭本地音频 */
@@ -668,6 +986,7 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
await _engine.closeProducer(localProducers.audio)
localProducers.audio = null
localAudioEnabled.value = false
_broadcastSelfState({ audio_enabled: false })
}
/** 关闭本地视频 */
@@ -676,6 +995,26 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
await _engine.closeProducer(localProducers.video)
localProducers.video = null
localVideoEnabled.value = false
_broadcastSelfState({ video_enabled: false })
}
/**
* Task 15向房间其他成员广播自身音视频状态
* - 后端 meeting.member.state.changed 语义:操作自己无需 target_user_id
* - 后端会广播给房间其他成员(不回显给本人)
* - 容错WS 未连接或 ACK 失败仅 warn 日志,不影响本地状态机
*/
const _broadcastSelfState = (patch) => {
if (!currentRoom.value) return
if (!patch || typeof patch !== 'object') return
const payload = { room_code: currentRoom.value.room_code }
if (typeof patch.audio_enabled === 'boolean') payload.audio_enabled = patch.audio_enabled
if (typeof patch.video_enabled === 'boolean') payload.video_enabled = patch.video_enabled
if (Object.keys(payload).length <= 1) return
wsService.sendWithAck(MEETING_WS_MEMBER_STATE_CHANGED, payload, 3000)
.catch((err) => {
_log('warn', '[Meeting] 上报本地音视频状态失败', err)
})
}
/**
@@ -752,6 +1091,25 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
await meetingApi.kickMember(currentRoom.value.room_code, userId)
}
/**
* 主持人静音他人 / 请他开麦Task 15 主持人权限四件套第 4 件)
*
* 通过 WS meeting.member.state.changed 携带 target_user_id
* 后端已实现 host 校验与广播逻辑meeting_signal_service.go前端仅需发送。
*
* @param {number} targetUserId 被操作对象 user_id
* @param {boolean} mute true=静音false=请他开麦
*/
const muteMember = async (targetUserId, mute = true) => {
if (!currentRoom.value) throw new Error('未入会')
if (!isHost.value) throw new Error('仅主持人可操作')
await wsService.sendWithAck(MEETING_WS_MEMBER_STATE_CHANGED, {
room_code: currentRoom.value.room_code,
target_user_id: targetUserId,
audio_enabled: !mute
}, 3000)
}
const inviteUsers = async (inviteeIds) => {
if (!currentRoom.value) throw new Error('未入会')
return meetingApi.inviteUsers(currentRoom.value.room_code, inviteeIds)
@@ -809,12 +1167,15 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
remoteConsumers,
draftCreatePayload,
devicePreview,
speakingMap,
uiPrefs,
// getters
isInMeeting,
isConnected,
isHost,
activeParticipants,
isAllMuted,
// lifecycle
createAndEnter,
@@ -837,6 +1198,7 @@ export const useMeetingStore = defineStore('meeting', () => {
markChatsRead,
transferHost,
kickMember,
muteMember,
inviteUsers,
cleanupStaleMeetings,

View File

@@ -184,12 +184,32 @@ export function createMediaEngine({ roomCode, userId, sendWithAck, logger = defa
})
}
/** 按需创建 sendTransport已存在则复用 */
/** in-flight PromisesendTransport 创建并发锁;避免突发并发下重复创建 */
let sendTransportPromise = null
/** in-flight PromiserecvTransport 创建并发锁Task 15 后入者 burst 订阅时尤其关键 */
let recvTransportPromise = null
/** 按需创建 sendTransport已存在则复用并发调用共享同一个 in-flight Promise */
const ensureSendTransport = async () => {
ensureDeviceLoaded()
if (sendTransport && !sendTransport.closed) {
return sendTransport
}
if (sendTransportPromise) {
return sendTransportPromise
}
sendTransportPromise = (async () => {
try {
return await _createSendTransport()
} finally {
sendTransportPromise = null
}
})()
return sendTransportPromise
}
/** 首次创建 sendTransport 的底层流程,原本 inline 在 ensureSendTransport 中 */
const _createSendTransport = async () => {
const info = await requestTransportInfo('send')
sendTransport = device.createSendTransport({
id: info.id,
@@ -203,12 +223,27 @@ export function createMediaEngine({ roomCode, userId, sendWithAck, logger = defa
return sendTransport
}
/** 按需创建 recvTransport已存在则复用 */
/** 按需创建 recvTransport已存在则复用,并发调用共享同一个 in-flight Promise */
const ensureRecvTransport = async () => {
ensureDeviceLoaded()
if (recvTransport && !recvTransport.closed) {
return recvTransport
}
if (recvTransportPromise) {
return recvTransportPromise
}
recvTransportPromise = (async () => {
try {
return await _createRecvTransport()
} finally {
recvTransportPromise = null
}
})()
return recvTransportPromise
}
/** 首次创建 recvTransport 的底层流程 */
const _createRecvTransport = async () => {
const info = await requestTransportInfo('recv')
recvTransport = device.createRecvTransport({
id: info.id,

View File

@@ -12,11 +12,14 @@
import { getToken, removeToken } from './storage'
// 基础 URL 配置,根据环境自动切换
// 开发环境使用 window.location.hostname 动态获取主机名,支持局域网 IP 访问
const BASE_URL = process.env.NODE_ENV === 'development'
? `http://${window.location.hostname}:8085`
: '' // 生产环境由 Nginx 反向代理,使用相对路径
// 基础 URL 配置
// 开发 / 生产环境都用相对路径(空串):
// - 开发vite 配置 server.proxy 把 /api /ws 转发到后端,同时开启 HTTPS前端同源调用 /api/** 即可,
// 同源意味着浏览器在 HTTPS 页面下不会因混合内容拒绝请求,且 WebRTC 所需的 secure context 自然满足。
// - 生产由 Nginx 反向代理到 Go 后端,同样同源。
// 如果需要直连其他主机(极少数场景),可通过 VITE_API_BASE 在构建期覆盖。
// eslint-disable-next-line no-undef
const BASE_URL = (typeof __VITE_API_BASE__ !== 'undefined' && __VITE_API_BASE__) || ''
// 请求超时时间(毫秒)
const TIMEOUT = 15000

View File

@@ -1,11 +1,40 @@
import { defineConfig } from 'vite'
import uni from '@dcloudio/vite-plugin-uni'
import basicSsl from '@vitejs/plugin-basic-ssl'
// https://vitejs.dev/config/
//
// HTTPS 说明WebRTC 必需):
// 浏览器仅在 secure context 下开放 navigator.mediaDevicesgetUserMedia 等 API
// 手机通过局域网 IP http://192.168.x.x:5173 访问时 mediaDevices 会是 undefined。
// 因此 dev 默认开启自签 HTTPS同时把 /api 与 /ws 走同源代理转回后端 HTTP
// 这样浏览器只与 vite HTTPS 通信,前端代码无需关心后端是否 TLS。
//
// 代理目标由环境变量 VITE_DEV_BACKEND 控制,默认 http://localhost:8085
// 若后端跑在其他主机/端口(如 docker 主机)可自行覆盖。
const BACKEND = process.env.VITE_DEV_BACKEND || 'http://localhost:8085'
const BACKEND_WS = BACKEND.replace(/^http/, 'ws')
export default defineConfig({
plugins: [
uni(),
basicSsl(),
],
server: {
host: '0.0.0.0',
https: true,
proxy: {
'/api': {
target: BACKEND,
changeOrigin: true,
secure: false,
},
'/ws': {
target: BACKEND_WS,
changeOrigin: true,
ws: true,
secure: false,
},
},
},
})

View File

@@ -105,6 +105,11 @@ async function bootstrap(): Promise<void> {
host: config.http.host,
port: config.http.port,
env: config.nodeEnv,
mediasoup: {
listenIp: config.mediasoup.listenIp,
announcedIp: config.mediasoup.announcedIp ?? '(none)',
rtcPortRange: `${config.mediasoup.rtcMinPort}-${config.mediasoup.rtcMaxPort}`,
},
},
'media-server listening',
);