feat(meeting): Task 15 UI 打磨 + 主持人四件套 + 媒体层稳定性回归修复

- Task 15 UI:6 项原创特色(说话者流光 / 柔性网格 / 自视频浮窗 / 静音氛围色 / 入会滑入 / NetworkBadge 3 条波浪)+ 说话者双源探测(RTP audioLevel + WebAudio RMS)+ 主持人四件套(静音/开麦/转让/踢出)
- 新增 SelfVideoFloat 浮窗组件 + 4 份 design-system 页面文档(home / preview / room / invite)
- 媒体回归补丁(手工联调触发):
  * 后端 signal_service 在 OnRoomJoin 追加 pushExistingRoomState → 向新加入者补发历史 producers + 历史成员 audio/video 状态
  * 新增 Redis Hash memberStateKey 持久化成员 audio/video enabled,OnMemberStateChanged 落盘、cleanupUserResources 清理
  * 前端 _broadcastSelfState 在本地音视频开关末尾同步 state.changed;_afterJoined 先 getRoom 再 room.join 修复后入者成员状态时序;_onMemberStateChanged 占位兜底
  * _cleanupRemoteProducer 改为按 producerId 精准清理(修复 "关音频误关视频")
  * _onRoomEnded + createAndEnter/joinAndEnter 强化 reset(修复重入会看不到自己画面)
  * mediasoup-client ensureSend/RecvTransport 引入 in-flight Promise 锁防并发重复建连
- 文档同步:CURRENT_STATUS.md / Task 15 plan / phase2e-2 implementation plan

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2026-04-23 16:04:46 +08:00
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# EchoChat 项目开发进度
> **最后更新**2026-04-24Phase 2e-2 Task 14 docker-compose 双态扩展完成media-server + coturn 容器编排 + 三份 .env 模板 + deploy-public.sh + docs/deployment/meeting-mvp.md 双态部署指南
> **当前阶段**Phase 2e-2 会议 MVP **代码开发阶段** 🚧Task 0-14 ✅ / Task 15-16 待执行)
> **最后更新**2026-04-23Phase 2e-2 Task 15 UI 打磨 + 主持人权限四件套完成 + 媒体层稳定性补丁6 项原创 UI 特色 + 说话者双源探测 + 主持人四件套 + 4 份 design-system 页面文档 + Playwright MCP 7 屏回归全通过;加挂 5 项 Mediasoup / 信令层回归修复
> **当前阶段**Phase 2e-2 会议 MVP **代码开发阶段** 🚧Task 0-15 ✅ / Task 16 待执行)
> **当前分支**`feature/phase2e-2-meeting-mvp`(从 `feature/phase2c-group-read-receipt` 衍生)
> **Phase 2e 整体设计**`docs/plans/2026-04-20-phase2e-design.md`(三子阶段路线图 + 后续规划清单)
> **Phase 2e-1 专用设计**`docs/plans/2026-04-20-phase2e-1-design.md`(✅ 已完成)
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## 🎨 2026-04-23 Phase 2e-2 Task 15UI 打磨 + 主持人权限四件套完成
**交付**EchoChat 会议室页面完成从 MVP 功能 UI 到"原创视觉语言"的升级。落地 6 项原创 UI 特色(说话者流光轮廓 / 柔性网格 / 自视频浮窗 / 静音氛围色 / 入会滑入 / NetworkBadge 3 条波浪),配套 4 屏 design-system 页面文档;说话者探测采用**双源方案**(远端 `RTCRtpReceiver.getSynchronizationSources().audioLevel` + 本地 WebAudio RMS+ 500ms 防抖;主持人权限"静音他人 / 开麦 / 转让 / 踢出"四件套前端菜单按条件渲染接入既有 WS 事件。Playwright MCP 执行 7 屏截图回归全部通过,归档至 `.playwright-mcp/task15/`
### 产出文件
| 文件 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| `docs/plans/2026-04-24-phase2e-2-task15-ui-polish.plan.md`(新建) | 计划 | Task 15 设计规范:目标 / 改动清单 / 关键技术点 / 10 个子任务 / 验收点 / 风险 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-home.md`(新建) | 设计文档 | 会议 Hub 首页:深色背景渐变 / 创建&加入双卡片 / 最近会议列表 / CTA 呼吸 / 滑入过渡 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-preview.md`(新建) | 设计文档 | 设备预览页:大视频预览 / 设备列表 / "gradient wave bar" 麦克风音量 / 切换动效 |
| `design-system/echochat/pages/meeting-room.md`(新建) | 设计文档 | 会议室核心页最重要一份Z-index 分层 / 6 项原创特色完整规格CSS / 动效 / 交互 / 降级) |
| `design-system/echochat/pages/meeting-invite.md`(新建) | 设计文档 | 邀请模态/底部弹层:链接/会议号/联系人三入口 + toast 反馈 + 桌面/移动端差异 |
| `frontend/src/components/meeting/VideoTile.vue`(改) | 组件 | ① 新增 `isSpeaking` prop ② CSS `@property --flow-angle` + `conic-gradient` 流光轮廓动效 ③ Safari 17- `@supports` 降级为静态彩色边框 |
| `frontend/src/components/meeting/VideoGrid.vue`(改) | 组件 | ① 新增 `layout-2-flex`65/35 非等分)/ `layout-3-tri`(左大右双小)/ `layout-grid-3` / `layout-grid-sqrt``@keyframes tile-slide-in` 入会滑入 ③ `@media (max-width: 750px)` 回退等分 ④ `prefers-reduced-motion` 兼容 |
| `frontend/src/components/meeting/SelfVideoFloat.vue`(新建) | 组件 | 桌面恒为浮窗280×180移动 160×100鼠标/触摸拖拽;四角 `snapToCorner`;图钉按钮 emit `pin-click``ResizeObserver` 响应容器尺寸;`z-index: 120` |
| `frontend/src/components/meeting/MeetingToolbar.vue`(改) | 组件 | 新增 `allMuted` prop → 绑定 `toolbar-all-muted` 类(蓝紫渐变 + `transition: background 0.4s` |
| `frontend/src/components/meeting/NetworkBadge.vue`(重写) | 组件 | 3 条 SVG `<path>` 波浪线替代原 4 格信号;`@keyframes wave-flow` 相位错开 `0 / -0.3s / -0.6s`level≤0 静态图标 + 红点 |
| `frontend/src/components/meeting/MemberPanel.vue`(改) | 组件 | 主持人操作菜单新增"请他静音 / 请他开麦"条件切换(依据 `audio_enabled`emit `mute-member` 事件 |
| `frontend/src/store/meeting.js`(改) | Pinia | ① `speakingMap` reactive ② `uiPrefs.selfVideoFloat``isAllMuted` computed≥2 人 + 全员 audio 关) ④ `_speakingTick`500ms 轮询 + in=1/out=2 次防抖)⑤ `_readRemoteAudioLevel`RTP stats+ `_readLocalAudioLevel`WebAudio `AnalyserNode` + RMS`muteMember(target, mute)` action 调 WS `meeting.member.state.changed` + `target_user_id``_onMemberStateChanged` 检测 `changed_by !== myUid` 被动触发 `stopLocalAudio` + `uni.showToast` |
| `frontend/src/pages/meeting/room.vue`(改) | 页面 | 引入 `SelfVideoFloat``selfTile`/`gridTiles``uiPrefs.selfVideoFloat` 分流;`togglePin` 切换;`onMuteMember` 调 store 并 toast |
| `.playwright-mcp/task15/README.md`(新建) | 回归报告 | 7 张截图对应的 UI 特性矩阵 + 测试账号 / 测试方法说明 |
| `.playwright-mcp/task15/{01..07}-*.png`新建7 张) | 截图 | 01 首页 / 02 设备预览 / 03 空场浮窗+波浪 / 04 单人静音 / 05 流光+柔性3-tri+氛围色 / 06 图钉切回4人网格 / 07 主持人四件套菜单 |
### 关键技术点
1. **说话者流光轮廓的 `@property` 方案**CSS `@property --flow-angle` 注册一个可动画的 `<angle>` 自定义属性,配合 `conic-gradient(from var(--flow-angle), ...)` + `@keyframes flow-rotate` 让整圈颜色 360° 流动;`@supports not (background: paint(angle-conic))` 分支回退到纯色 3px 边框,保障 Safari 17 及以下浏览器不丢布局。
2. **说话者探测双源策略**:远端用 W3C 标准 `RTCRtpReceiver.getSynchronizationSources()[0].audioLevel`0~1零额外开销本地 track 用 WebAudio `AnalyserNode.getFloatTimeDomainData` 计算 RMS因为本地 `RTCRtpSender` 没有标准 `audioLevel` 接口。两源共用 500ms 轮询 + 防抖阈值(`>0.03` 连续 1 次置 true`<0.015` 连续 2 次置 false彻底抑制抖动。
3. **`isAllMuted` 计算逻辑——避免单人场景"自己静音也变蓝"误触发**`activeParticipants.length >= 2` 是前置条件;本人以 `localAudioEnabled` 为准(后端不会给自己广播 `state.changed`),其他人以 `p.audio_enabled === false` 判定。这保证"独自会议自己静音"不被认为是"全员静音氛围"。
4. **SelfVideoFloat 桌面恒浮窗 + 图钉切换的取舍**:用户明确"桌面端默认浮窗 + 允许切回网格",移动端维持 160×100 小浮窗即可。`togglePin` 仅翻 `uiPrefs.selfVideoFloat` 布尔,`room.vue``selfTile`/`gridTiles` 计算自动分流;无需额外挪 DOM。
5. **主持人 mute 的"静默执行 + toast"交互**:用户决策——主持人点"请他静音"后不弹二次确认,直接 WS 推 `meeting.member.state.changed`(带 `target_user_id` + `audio_enabled: false`);后端广播到对方后,对方 `_onMemberStateChanged` 识别 `changed_by !== myUid` → 立即 `stopLocalAudio()` + `uni.showToast('你已被主持人静音')`;主动侧不弹 toast成员面板菜单项自己会变成"请他开麦")。
6. **入会滑入动效只针对"新增 tile"**`@keyframes tile-slide-in` 绑定 `.video-tile`,但通过 `:nth-child(n+N)` 难以稳定匹配"新来者",所以直接让所有 tile 在挂载时各跑一次(`animation-duration: 360ms` 短时间一次性),搭配 Vue 的 `key=user_id` 保证只在真正新增时才触发。`prefers-reduced-motion` 下整体禁用。
7. **NetworkBadge 3 条波浪的动效节奏**3 条 SVG 路径用同一 `<path>` 偏移 Y 轴 `3px/0/-3px``animation-delay` 分别 `0/-0.3s/-0.6s` 造就持续流动感;`level≤0` 时渲染一个带红点的静态"断开"图标,避免继续动画误导用户"有网络"。
### Playwright MCP 回归记录
- 环境:`go-service :8085` + `media-server :3300` + `frontend :5173`(真实三件套)+ Chromium 1440×900 桌面视口。
- 流程:`task15_a` 真实登录 → 创建"Alice的会议"(房号 `468-996-302`)→ 加入 → `task15_b` 走 REST API 成为真实参会人 → `browser_evaluate` 注入 2 个 mock participant9001/9002+ `speakingMap[9001]=true` + 三位远端 `audio_enabled=false` → 拍摄 3-tri 网格 + 流光 + 氛围色;点击"图钉"切回 4 人 2×2 网格;打开成员面板 → 点击用户 56 菜单 → 验证"请他开麦 / 转让主持人 / 踢出会议"条件渲染。
- 7 张截图全部符合 design-system/echochat/pages/meeting-room.md 规格,归档于 `.playwright-mcp/task15/`
### 2026-04-23 补丁:媒体层稳定性回归修复(手工联调触发)
在 Task 15 完成后bojinyuan/duanlingyun 双端 HTTPS 手工联调暴露出 5 个媒体/信令层缺陷,全部修复并经由用户二次验证通过,现作为 Task 15 的收尾补丁并入本章节:
| # | 问题表现 | 根因 | 修复点 |
|---|---------|------|--------|
| 1 | 后入会方看不到先入会方的音视频画面(需对方手动切一下按钮才能看到) | SFU 侧对"新加入者"没有补发房间内历史 producers | `backend/go-service/app/meeting/service/meeting_signal_service.go``OnRoomJoin` 异步调用 `pushExistingRoomState` → 遍历活跃参会者 Redis 上的 producer_id向新人定向下发 `meeting.member.producer.new` |
| 2 | 成员面板里对方的音视频图标一直灰色,只有对方手动切换按钮图标才会变色 | 前端本地切换音视频后未向服务器同步 `meeting.member.state.changed`;后端也没把房间内历史成员的 audio/video 状态补给新加入者 | ① 前端 `store/meeting.js` 新增 `_broadcastSelfState``startLocalAudio/stopLocalAudio/startLocalVideo/stopLocalVideo` 末尾广播自身状态 ② 后端新增 `memberStateKey` Redis Hash`echo:meeting:member_state:{room_code}:{uid}`)持久化 audio/video enabled ③ `OnMemberStateChanged` 收到广播后调用 `updateMemberState` 落 Redis ④ `OnRoomJoin` 追加 `pushExistingMemberStates` 把房间内他人当前状态定向下发给新人 ⑤ `cleanupUserResources` 清理对应 Hash |
| 3 | 一方关闭音频,另一方连画面都看不到了 | `_cleanupRemoteProducer` 写得过激,任一 producer 关闭就把该用户所有 consumers 全部关掉 | `frontend/src/store/meeting.js`:改为基于 `consumer.producerId` 精准匹配只关闭对应那一路audio/video 独立清理) |
| 4 | 结束会议后再次发起会议,自己看不到自己的本地画面 | `_onRoomEnded` 未清 `localProducers` / `localAudio/VideoEnabled`,下一次 `createAndEnter` 遇到历史 producer id 命中 early-return跳过真正的 producer 创建 | 强化 `_onRoomEnded`:显式清 `localProducers.audio/video``localAudio/VideoEnabled = false``remoteConsumers`;并在 `createAndEnter` / `joinAndEnter` 入口各加 `_reset()` 做兜底清理 |
| 5 | 后入会方成员面板仍显示对方音视频图标为灰(比 #2 更隐蔽的时序问题) | `_afterJoined``wsService.sendWithAck(room.join)` 早于 `meetingApi.getRoom`,后端 `pushExistingMemberStates` 下发的 `state.changed` 到达时 `participants` 还为空,事件被默默丢弃 | ① `_afterJoined` 调整顺序:先 `meetingApi.getRoom` 填充参会者,再 `sendWithAck(room.join)` 触发后端补推 ② `_onMemberStateChanged` 找不到 participant 时创建占位记录,等 `member.joined` / `getRoom` 后续补齐用户名头像 |
另外为了避免并发 `producer.new` 事件下频繁创建冗余 transport`frontend/src/utils/mediasoup-client.js``ensureSendTransport` / `ensureRecvTransport` 引入 in-flight Promise 锁(首次调用走 `_createSendTransport/_createRecvTransport`,并发调用共享同一 Promise
### 下一步
- **Task 16 E2E 总回归 + 文档同步**1 人日):`code-reviewer` 审计全栈go-service meeting + media-server + frontend meeting + 最近补丁)→ 修 P0/P1 → Playwright MCP 脚本化 4 场景(创建入会 / 邀请加入 / 主持人四件套全链路 / 主持人结束 + 自动转让)+ 手动回归点说明 → 清理 console/TODO/FIXME 残留 → 同步 6 份文档 + 落盘 `test-report-phase2e-2-meeting.md` → Phase 2e-2 整体切 ✅。
---
## 🚀 2026-04-24 Phase 2e-2 Task 14docker-compose 扩展 + 环境变量双态开关完成
**交付**EchoChat 会议 MVP 正式具备**本机 Demo / 公网部署**双态一键化能力。`deploy/docker-compose.dev.yml` 新增 `media-server` + `coturn``profiles: ["public"]`两个服务全部基础设施postgres / redis / minio / go-service / media-server / coturn通过环境变量注入参数配三份分角色的 `.env.*.example` 模板;`scripts/start|stop|status.sh` 扩展 `full` 子命令用 docker compose 跑完整栈;新建 `scripts/deploy-public.sh` 做公网部署前的**环境变量 + 端口 + Docker 自检** → `--profile public up -d --build` → 健康检查闭环;新建 `docs/deployment/meeting-mvp.md` 双态部署指南。